Fragpunkは、ValorantやCS2などの人気ゲームの式を拡張しながら、戦闘ダイナミクスを変更できるシャードカードのような新しい要素を追加する5v5の一人称シューティングゲームです。これらの他の戦術的な射手のように、Fagpunkにはランクモードがあり、プレイヤーが同様の熟練した対戦相手と競い合ってリーダーボードを登ります。
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ゲームモードの選択メニューでは、到達するとfragpunkランクが解除されたことがわかりますレベル30あなたのアカウントで。プレーヤーレベルを上げるには、他の利用可能なゲームモードをプレイしてXPを獲得する必要があります。これを、バトルパスXPのみを付与する毎日および毎週の課題と混同しないでください。代わりに、探しているはずですアカウントポイント(AP)、上の写真に示しました。
APは単に獲得できますさまざまなゲームモードをプレイしますのようにシャードクラッシュ、アウトブレイク、ロッカー、およびその他のアーケードモード。勝つことは非常に重要ではありませんが、負けたチームも試合ごとにAPを取得しますが、パフォーマンスとキルを獲得することで、余分なXPが得られます。レベリングアッププロセスを50%スピードアップしたい場合は、購入できます毎月のメンバーシップ10ドル。
Fragpunkのすべてのランク
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明らかに、Fragpunkはブロンズからパンクマスターへのランクの進行を持ち、プレイヤーは同じランクまたは上または下の同じランクまたは層のいずれかと同様の熟練した対戦相手と一致します。次のリストは、初心者レベルから始まり、ベテランのプレイヤーの最高ランクになり、ゲーム内のすべてのランクを示しています。
- ブロンズ
- 銀
- 金
- 白金
- ダイヤモンド
- マスター
- パンクマスター
最初は、すべてのプレイヤーがブロンズティアから始めます。彼らはゲームをプレイすることでランクを上げなければなりません優れたパフォーマンス中に勝利の試合。競争が厳しいため、ランク付けのために受け取るポイントはより高いランクで異なります。シーズンの終わりまでに究極のランクに到達するためによくコミュニケーションをとるチームと遊ぶのが最善です。
興味深いことに、Fragpunkのランクは2つの部門に分割されています。通常(青銅からプラチナ)高度な(ダイヤモンドからパンクマスター)。このユニークなランクシステムは、このゲームをValorantのような他の5v5シューティングゲームと区別します。
ランク付けされたシャード衝突は、Fragpunkでどのように機能しますか
ランクシャードクラッシュの定期的な試合では、4つのランクティアの初期には、ゲームプレイは5人のプレーヤーの2つのチームがそれぞれ競争するカジュアルモードのようなものです。爆弾を植え/和らげたり、反対側のすべてのプレイヤーを排除したりします。 Shard Cardsはゲームで重要な役割を果たし、自己または敵チームに一時的なバフ、デバフ、または特殊効果を受け取るために選択できます。各試合にはあります11ラウンドそして6ラウンドの勝利を収めた最初のチーム。ネクタイの場合、a1v1デュエル勝者を決定するために編成されています。
参照:モバイルレジェンドの完全なガイドランク:戦士から神話の栄光まで
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それどころか、Rank Shard Clash Advancedには通常のモードのすべての側面が組み込まれていますが、シャードカードの選択プロセスが変更されます。各チームはaを選択しますそれぞれ1枚のカードを禁止できるカードキャプテン(合計2つ)各ラウンドの前に8つのシャードカードのデッキから(上記の画像を参照)。投票が行われない場合、カードキャプテンがランダムに割り当てられます。
その後、両方のチームリーダーはそれぞれ3枚のカードを選択します試合が始まる前。攻撃者が最初のカードを選ぶ間、ディフェンダーは同時に2枚のカードを選ぶことができ、その後、攻撃者のために2つのピックとディフェンダーのピックが1つ続くことが許可されます。 Fragpunkでダイヤモンドランクに到達しなくても、カジュアルモードでの高度なシャードクラッシュを試してみることができますが、アカウントレベル30に到達した後にのみです。
Fragpunkランク付けされたモードマップ
起動時のフラグパンクのシャードクラッシュランクモードのマッププールは次のとおりです。
- Yggdrasil
- 身廊
- ドンティアン
- ブラックマーケット
- Akhet
- 前post基地
- ツンドラ
Fragpunkの詳細については、Pro GameガイドのFragpunkのベストコントローラー設定をご覧ください。
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