すべての帝国には足の兵士が必要であり、スケジュール1の信頼できる従業員は、ビジネスの視野を拡大するのに役立ちます。
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製品の梱包と成長から、梱包や出荷まで、従業員はさまざまなことをすることができます。ただし、最初の仕事はそれらを募集してから、特定のタスクに割り当てることです。このガイドでは、スケジュール1で労働者を雇うシステムがどのように機能するかについてのアイデアを提供します。
スケジュール1の採用労働者は試合中の活動であるため、少なくとも数時間を費やす必要があります。コンソールコマンドを使用してアクセスできますが、お勧めしません。有機的に行くことで、あなたがより多くのセーブを楽しむことができ、すべてのシステムがどのように動作するかを理解するのに役立ちます。
TVGS経由のスクリーンショット
従業員を雇うには、午後6時以降に倉庫に行きます。この場所には3つのベンダーがあり、マニーにアプローチすることをお勧めします。選択する「従業員を雇いたいです」とあなたが望むタイプを選んでください。4人の従業員全員が異なる専門分野と需要の給与を持っています。
- クリーナー:1日100ドル
- 植物学者:1日200ドル
- ハンドラー:1日200ドル
- 化学者:1日300ドル
また、ディーラーのためにしなければならないように、従業員を雇うために1回限りの料金を費やす必要があります。従業員を雇ったら、所有している不動産にそれらを割り当てることができます。
スケジュール1で従業員を割り当てる方法は?
従業員が雇われたら、9を押してクリップボードを装備します。次に、各ワーカーを確認し、Eを押して現在の割り当てを開きます。すべてのワーカーにはベッドが必要であり、特定のタスクに割り当てることができます。
- クリーナー:それらは近くのゴミ缶に割り当てることができ、ガベージを自動的にスイープしてゴミ箱に入れます。
- 植物学者:棚を供給し、ポッドを栽培するために割り当てることができます。特定のポッドに植えられるように種子を設定すると、植物学者は植物の栽培に対処します。
- 化学者:それらは、ステーションやオーブンの混合物などのプロパティに割り当てることができます。
- ハンドラ:パッケージングステーションに割り当てることができます。これらは、出荷される前に製品を梱包するのに役立ちます。
従業員に支払うには、ベッドの近くのブリーフケースに近づき、向こうにお金を追加します。私は常に彼らに事前に支払います(私は彼らが実際の生活のように私のビデオゲームをプレイします)が、彼らが無給に行くと彼らは仕事をやめるかもしれません。
労働者に関しては、すでに健全なオプションセットがありますが、将来の更新の一環として新しいタイプを取得することになります。






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