Factorio 2.0、またはFactorioのSpace Age DLCは、いくつかの惑星を征服することにより、ゲームに50時間以上をもたらします。最初の大きなテストと宇宙時代の最初の紹介は、ヴァルカヌスの惑星です。燃えるような熱い惑星に盲目的に行くほとんどのプレイヤーは、何をすべきか、アイテムの入手方法、または特定の製品を生産する方法について頭をかき回しています。この完全なVulcanusガイドは、Factorioの宇宙時代のDLCに挑戦しようとする初心者に役立ちます。
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Factorio 2.0のVulcanusの準備方法
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Vulcanusに行く前に準備する必要があるものの長いリストがあります。このリストには、Vulcanusでのあなたの生活を楽にする必須の補足製品が含まれています。
持参する必須アイテム:
| 回路の処理(青い回路) | ロケット燃料 | 低密度構造 | プラスチックバー |
| ソーラーパネル | 蓄積者 | プレーヤー機器(できればすべての最新の技術) | ウラン弾薬 |
| 大きな電極 | 変電所 | レーダー |
これらのアイテムは、特定の技術がない限り、Vulcanusで構築できない生産の準備をするためです。したがって、これらの製品のいくつかの目的は、無制限のパワー、拡張能力、およびバルカヌスの進捗に重要なスペースプラットフォームにアイテムを発射するために独自のロケットサイロを構築する能力を持つことにより、Vulcanusの進捗状況を合理化することです。
Vulcanus-Life-changingアイテムを持ち込む:
| バルクインサルター | 長い告発者 | ロボポート | ロジスティクスドローン | 建設ドローン | すべてのタイプのロジスティクスチェスト |
| 輸送ベルト、トンネル、スプリッター(青) | アセンブリマシン3 | 電気炉 | 化学プラント | ポンプジャック | オフショアポンプ |
| 石油精製所 | 高度なサーキット(露帯) | 電気ドリル | パイプと地下パイプ |
ほとんどのアイテムはVulcanusで作成できますが、….cavemanであるというプロセス全体をスキップしたいと思います。あなたはすでにナウビスのすべての技術に甘やかされていたので、それらのいくつかをVulcanusに持ってきてみませんか?あなたは最も遅いベルトから始めて、バーナーの建物に戻りたくありません。
それらすべてをスキップし、ドローンの力を使用します。ナウビスや他の惑星に戻りたい場合、あなたが離れている間にあなたのために構築するためにドローンに頼っているので、バルカナスにドローンシステムをセットアップすることはかなり必須です。
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Vulcanusで最高の電源

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バーナー製品と建物全体をスキップしている場合は、即時の電力が必要になります。幸いなことに、ソーラーパネルは地球上で300%効率的であるため、Vulcanusではパワーが簡単です。ソーラーパネルは文字通りプラグアンドプレイの建物であり、それらをパワーグリッドに配置し、夜間により多くのパワーを維持するためにいくつかの蓄積者を追加するだけです。
Vulcanusにはまだ昼と夜があるので、蓄積者が必要です。 Vulcanusで生産を拡大するにつれて、ソーラーパネルと蓄積者の安定した供給が必要です。それはあなたがヴァルカナスでそれらを自動化するか、ここでナウビスからあなたの自動化されたものを持ってくるかのいずれかです。
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バルカンの生産ラインの概要

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Vulcanusには原油とウラン鉱石がありません。ブリーフィングでは水がないと言っていますが、蒸気を通して水を生成することができます。あなたが持っていないのは重要です。
- 軽油
- プラスチック
- 石油ガス
これは、これらの製品のほとんどが原油から来ており、それらを取得するためにいくつかの研究、特に石炭液化を行う必要があるためです。

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石炭液化により、石炭、重油、蒸気を、石油精製所を使用して重油、軽量、石油ガスに変えることができます。ただし、既にメタルージーサイエンスパック(オレンジポーション)をナウビスに送り返して研究のために送信した場合にのみ、これを解き放つことができます。したがって、それまでは、これらの製品を必要とするものをあらゆるものを送るためにナウビスに依存しています。そのため、ロケット燃料、加工回路、低密度の構造はすべて、バルカナスにもたらすものの必須製品リストに載っています。
基本的な生産ラインについては、Vulcanusは方解石やタングステンなどの新しいリソースに依存しています。また、石炭酸や硫酸などの一部の製品にも精通しています。ここでは、化学植物で最初に変換するのではなく、カップジャックから硫酸を文字通り摂取するため、ここでは少し簡単です。
ただし、Vulcanusの最大の機能またはリソースは、実際には地球上の溶岩です。溶岩を、鉄板、銅ケーブル、銅板、鋼鉄の梁など、ほぼすべての基本製品と中間製品に変えることができます。それについての美しさは溶岩です。あなたはそれをもう鉱石に変える必要さえありません。あなたは文字通り、溶融鉄と溶融銅を使用して生産ラインから求めているものを手に入れます。
唯一のトリッキーな部分は、タングステンの鉱石をタングステンの炭化物にして鋳造工場に変えることです。 FoundryはVulcanusの主要な生産ビルであり、それらの多くが必要です。最初は、惑星の周りに大きな火山岩を採掘することにより、手動でタングステン鉱石を農業します。手動でマイニングしたくない場合は、ロボポートと建設ドローンを使用して、それらをマイニングしてください。これらのリソースはこの時点で制限されているため、今のところそれらをファウンドリに変えたいと考えています。
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リソースを捨てる方法 - 主に石の副産物

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いくつかの生産ビルを設置すると、ほとんどの鋳造工場は、溶岩から溶融鉄と溶融銅を作るときに石の副産物を持っていることに気付くでしょう。それらに対処する最良の方法は、それらをすべて1つのベルトに持ち込み、すべての鋳造工場に、上の画像に見られるように、それらを溶岩に投げ込む線に石の副産物を投げ込むことです。
コンクリートのような他の生産ラインには石が必要になる場合がありますが、ベルトのどこかにインサルターを配置して、ロジスティクスネットワークで利用できるように赤い胸に入れられるように、それらのいくつかを保持したいと思うことがあります。石が必要な場合は、いつでも青い胸を構築できるように、ロジスティクスネットワークの下にある限り、石がどこにでも転送される可能性があります。
石のベルトの端に、あなたはバルク・インサルターが石とそれらの多くを捨てることを望んでいます。工場を拡大し続けると、ますます多くの石があります。これは、ベルトの交通を避けるために溶岩に速く投げ込む必要があります。
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ヴァルカナスの解体を殺す方法

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次の問題は解決しなければならない問題は、タングステン鉱石を取得して基地を拡張する方法です。これらの問題は、解体を殺し、より多くの領土を獲得すると解決されます。
マップを開いたり、リモートビューを使用したりすると、赤い線で示されるさまざまな地域に刻まれた領域が表示されます。それぞれの赤い線には大きな領域が含まれており、赤い線が多いほど、領土が増えます。バルカナスにレーダーが広がっている場合にのみ気付くでしょう。
破壊者が各領域を保護することを知る必要があります。最初は、小さな破壊者のみに対処します。これらは、自分の道の何でも破壊する大きなワームクリーチャーです。彼らは受動的な生き物ですが、あなたが彼らの領土の上に建てた場合、彼らは攻撃します。
より多くの領域を獲得するには、これらの駆逐艦を排除する必要があります。これを行う最良の方法は、ウラン弾薬を使用する銃砲塔を構築することです。
これは、ウラン弾薬がDemolisherに対して最高のダメージ出力を持っているため、必須の製品リストに載っている理由でもあります。他の武器は、電気および物理的なタイプの損傷を除いて悪いです。あなたはまだ電気技術を持っていないので、あなたはそれを無視することができます。
銃砲塔の5×5または3×7のグリッドを構築し、それらを破壊者の領土に配置したいと考えています。ウラン弾薬を銃の砲塔、できれば少なくとも5つの砲塔に入れます。これを行う簡単な方法は、在庫のウラン弾薬をクリックし、銃の砲塔の上にホバリングすることです。カーソルにウラン弾薬を使用して銃砲塔の上をホバリングしながら、「Z」を押して、できるだけ均等に広げます。
3秒未満で破壊者を排除する必要があるため、多くの銃の砲塔が必要です。そうしないと、すべての銃の砲塔を破壊して再生します。 Demolisherはすぐにその道のすべてを破壊し、それが近づくと衝撃波を送ります。あなたの銃の砲塔または破壊者のいずれかが3秒以内に破壊されます。
銃の砲塔を置いたら、Demolisherが到着するまで待ちます。 Demolisherを殺すと、大きなエリアが解放され、再び基地を拡張できます。
輸出するための排他的なVulcanusリソースと製品

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すべてがセットアップされたら、輸入したい製品は最初に冶金科学パックです。これらをすぐにナウビスに入れて、研究を開始して、軽いオイルと石油ガスを手に入れる方法を解き放ちます。

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それらを調査したら、Vulcanusの最も重要な排他的な製品は次のとおりです。
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- 崖の爆発物
- ターボ輸送ベルト、地下、およびスプリッター
- 大砲と貝殻
崖の爆発物を使用すると、崖を破壊して、ナウビスや他の惑星を地面にします。ターボ輸送ベルトは最速のベルトであり、輸送システムを改善するために大量に生産する必要があります。砲兵は次のレベルの軍事力であるため、敵をより速く対処したいと思うでしょう。















