深紅の砂漠は来年まで遅れました

Pearl Abyssは、Crimson Desertの発売を2026四半期に押し上げました。大規模なオープンワールドRPGは、ゲーム賞2025年に深いゲームプレイショーケースを受け取りました。ただし、チームは今年ゲームを開始するためにタイムラインを満たすことができなかったようです。

によって発見されたニュースGematsu、から来たPearl Abyssの第2四半期2025年の収益コール、代表者は、このプロジェクトが現在音声オーバーの過程にあり、その発売のためにコンソール認定を取得していると述べました。ただし、8月にはGamescomとPax Westで機能するという事実にもかかわらず、以前に計画されたように2025年に発売することはできません。

「予想よりも長いタイムライン」のために深紅の砂漠が遅れました

「私たちの最初の大規模なAAAコンソールゲームであるCrimson Desertの発売は、以前に発表されたスケジュールから四半期までに避けられないほど遅れました」とPearl Abyssの代表者は言いました。 「これは、スケジュールの調整と複数のパートナーとのスケジュールの調整、およびオフラインの配布、音声オーバー、コンソール認定、およびその他の打ち上げ準備のための複数のパートナーとのコラボレーションから生じるより長いためです。当初約束された第4四半期の打ち上げスケジュールに会えないことを心から謝罪します。」

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彼らはまた、ゲームはGamescom 2025でオープンワールドビルドを特徴とする一方で、新しいリリース日はイベントで明らかにされないことに注目しました。現在のところ、2026年第1四半期の内部タイムラインが合意されていますが、それも変更される可能性があります。

パールアビスは、クリムゾンデザートとその大規模なオープンワールドについてすでに多くを明らかにしています。ゲームは人気のあるゲームからいくつかの機能を借りているように見えますが、ボスの戦い、能力、オープンワールドのスケールは巨大に見えます。その程度まで、パールアビスがゲームにポリッシュを追加するためにより多くの時間が必要であることは理解できます。

シングルプレイヤーキャンペーンは約50〜80時間の長さで、「明確なエンディング」を特徴とします。ゲームのマルチプレイヤーモードについてはあまり明らかにされていませんが、後日起動することになっており、MMOではありません。 「GTAのマルチプレイヤーモードに似ている」と噂されています。