過去10年間、ストーリーテリングの重要なロールストーリーテリング帝国は、実際のプレイテーブルの範囲をはるかに超えて拡大してきました。ショーのExandriaの世界は、小説、コミック、ポッドキャスト、アニメシリーズなどで進化し続けています。しかし、未開発の媒体、つまりビデオゲームが1つあります。
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幸いなことに、CEOのTravis Willinghamは、ビデオゲームの批判的な役割の夢は、Critter Fanbaseと同様にショーのクリエイティブチームにとっても強力であることを確認しています。との最近のインタビューでローリングストーン、キャストがショーの遺産に反映している重要な役割は、未来に彼らの集合的な光景を設定し、ファンのための今後の富の真のドラゴンの貯蔵庫をからかいます。
潜在的なビデオゲームの適応についての質問を守って、ゲームのマスターマシューマーサーが過去に共有していた夢は、ウィリンガムが次のように述べています。重要な役割のCEOは、ビデオゲームのような共同プロジェクトの調整にかかる計り知れない時間と努力を文脈化することを続けていますが、彼は2024年後半/2025年初頭のこの追求に関する潜在的な発表をからかいます。
テーブルトップとビデオゲームの関心のベン図はすでにほぼサークルですが、重要な役割は両方の趣味で特に強い足場を維持しています。クリティカルな役割のキャストは、ビデオゲーム業界の主要な声の才能で破裂するだけでなく、ゲームへの深い情熱がショーのブランドに浸透しています。ビデオゲームのキャラクターをテーマにした精巧なキャスト全体のハロウィーンの衣装から、ゼルダ、ペルソナ、エルダースクロール、ボーダーランズの世界でセットされたワンショットまで、重要な役割は、テーブルトップとビデオゲームの愛好家のハブとして機能します。当然のことながら、ビデオゲームの重要な役割の概念は、常にファンをホームランとして襲い、ウィリングハムの更新は、チームがすでに火の中で特にスリリングなアイアンを持っているという更新を行っています。
重要なロールビデオゲームコンテンツの気まぐれでさえ、生き物が少しずつ鳴るのに十分ですが、電子エクスンドリアの鍵は、オタクのお尻の音声俳優のキャストがローリングストーンの回顧展の間に示唆する唯一の魅力的なナゲットとはほど遠いものです。 Sam Riegelは、実写シリーズやExandriaの世界以外の別のアニメーションプロジェクトなど、重要な役割が追求しているテレビや映画プロジェクトのコレクションについて広く語っています。 「テレビと映画の開発ゲームは困難です」と、リーゲルはアクティブなピッチングプロセスについて詳しく説明します。「しかし、私たちは8つあり、多くのアイデアがあります。
これが長年にわたるビデオゲームプロジェクトであろうと、まったく予想外の実写シリーズであろうと、確かなことは確かです。批判的な役割は、広大なストーリーテリング帝国のレベルを上げることができません。
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