象徴的なCSPROMODプロジェクトの背後にある改造者は、ゲーム史上最も影響力のある一人称シューティングゲーム(FPS)タイトルの1つであるCounter-Strike 1.6のスタンドアロンリメイクであるCS:Legacyを明らかにしました。
2025年3月16日に公式のYouTube予告編を介して発表されたこのファンメイドの取り組みは、2003年のクラシックを復活させ、そのルーツに忠実でありながら、モダンな機能強化を目指しています。今年後半にSteamでの早期アクセスリリースが予定されているCS:Legacyは、ベテランの選手と新規参入者の間ですでに興奮を引き起こしています。
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ゼロから構築された忠実なリメイク
典型的なMODとは異なり、CS:Legacyは完全にスタンドアロンのタイトルであり、100%カスタムゲームコードとアセットで開発されています。 Valveの2013年のソースエンジンSDKを活用したチームは、レンダラーやシェーダーなどの主要なシステムを書き直して、洗練された体験を提供しました。目標?ハイ定義テクスチャとオーディオエフェクトを導入しながら、バニーホップメカニクスにタイトな銃撃からカウンターストライクのすべての詳細を再現します。 NukeやPool Day Returnのような古典的な地図、懐かしさと新鮮な塗料のコートを混ぜます。
CS:レガシーチームは、カウンターストライクシーンに新しいものではありません。以前は、カウンターストライクを洗練することを目的としたCSPROMOD-A 2006 MODで知られていました。ソース - これらの開発者は、数十年にわたる専門知識をテーブルにもたらします。 CSPROMODは、CS 1.6とその後継者の間のギャップを埋めようとしましたが、完全に発射することはありませんでした。
今、CS:レガシーは中断したところから取り上げられ、魂を失うことなくクラシックを近代化するという長年の夢を実現します。 500,000を超える視聴者を獲得した予告編は、改良されたビジュアルと本物のゲームプレイスニペットでこの献身を紹介しています。
カウンターストライク1.6は、競争の激しいゲームの基礎のままです。 20年以上前にリリースされ、LANトーナメントと大規模なプレーヤーベースでFPS eSportsシーンを開拓しました。今日でも、コミュニティサーバーがまだアクティブで、忠実な支持者を保持しています。
多くのファンが現代の反復に対するオリジナルのシンプルさを好むため、カウンターストライク2の台頭はその魅力を暗くしていません。 CS:レガシーはこのノスタルジアを利用して、更新された技術で栄光の日々を追体験する機会を提供します。
蒸気のリリースとコミュニティの希望
CSのSteamでの2025年のアーリーアクセスデビューの設定:レガシーは、楽観的でありながら慎重なレセプションに直面しています。ファンプロジェクトのようなバルブの歴史は、潜在的な障害に関する古典的な攻撃的なモッドレイズの質問を止めました。ただし、チームがカスタムアセットを使用し、Valveのプロモディングスタンスが希望をもたらします。ファンは、開発が進行するにつれて、プロジェクトの公式チャネルを介して更新をフォローできます。













