CS2 9月25日更新:バグ修正、マップスクリプトの変更など

いくつかの基礎となるマップスクリプトのバグは、かなり長い間開発者を苦しめていましたが、もうそうではありませんでした。 Valveからの最新のアップデートでは、CS2のマップ開発者向けの高床式エラーのリスト全体がアイロンを受けました。

このアップデートは、バルブからの別の主要なものに続きます。そこでは、ランプを歩いているときに低いときに速度が突然減少することを含めますが、これらに限定されない、ゲームで持続するいくつかの小さな問題を解決しました。このような問題は、一見重要ではないように思えます。ただし、プロプレーヤーがゲームメカニクスのあらゆるビットを絞ることを好むことを考えると、競争の激しい状況で深刻な懸念を引き起こす可能性があります。

定期的な更新により、左、右、中央の問題が解決されており、開発者に賞賛しか残っていません。マップ開発者はカウンターストライクのバックボーンであり、マップスクリプトバグがプレーヤーベースに影響しないため、バルブはそれらを後部座席に保持すると仮定します。しかし、前提は真実から遠く離れることはできません。

マップスクリプトに焦点を当てた今日のリリースノートが上がっています。https://t.co/gc5ltt8wgi

- CS2(@counterstrike)2025年9月25日

ここにあります:

[地図スクリプト]

  • script_zooでtsconfig.jsonを更新し、より正確なタイプ分析のためにターゲットを「ES2022」に設定します。
  • Point_scriptエンティティを変更して、スポーン中にスクリプトの障害のロードでそれ自体を削除しなくなりました。代わりに、ゲームがツールモードで実行されている場合、非アクティブな状態のままで、スクリプトの変更を聞きます。
  • Tools Point_Scriptエンティティは、ゲームをツールで実行している間に無効なスクリプトからリロードされたことが失敗した後、潜在的にクラッシュしなくなります。
  • point_scriptエンティティを変更して、インスタンスによって返されたメモリ値を保持します。
  • 間違ったタイプの引数のためにToStringを呼び出す代わりに、文字列タイプの引数を今すぐエラーに期待するメソッドを変更しました。
  • Instance.msgとinstance.debugscreentextを変更して、テキスト値の任意のタイプを受け入れました。
  • null発信者またはアクティベーターでトリガーされたときにrunscriptinputがゲームをクラッシュさせるバグを修正しました。
  • イベントごとの登録方法を支持して、Instance.OngameEventを削除しました。これにより、APIの安定性が強くなるツールが得られ、GameEventsではないイベントの一貫したAPIが作成されます。
  • instance.debuglineを追加しました
  • instance.debugboxを追加しました
  • instance.onplayerconnectを追加しました
  • instance.onplayeractivateを追加しました
  • instance.onplayerdisconnectを追加しました
  • instance.onroundstartを追加しました
  • instance.onroundendを追加しました
  • instance.onbombplantを追加しました
  • instance.onbombdefuseを追加しました
  • instance.onplayerkillを追加しました
  • instance.onplayerchatを追加しました
  • instance.ongunfireを追加しました
  • instance.ongrenadethrowを追加しました
  • instance.entfireatnameにオーバーロードを追加して、発信者とアクティベーターを設定できるようにしました
  • instance.entfireattargetに過負荷を追加して、発信者とアクティベーターを設定します
  • Instance.getTraceHitの結果に通常のベクトルを追加しました
  • Entity.GetGroundityを追加しました
  • csweaponbase.getownerを追加しました
  • csplayercontroller.getNameを追加しました
  • CSOBSERVERPAWN.GETORIGINALPLAYERCONTROLLERを追加しました
  • csplayerpawn.getoriginalplayercontrollerを追加しました
  • csplayerpawn.iscrouchingを追加しました
  • csplayerpawn.iscrouchedを追加しました
  • csplayerpawn.isnoclippingを追加しました
  • APIの包括的な詳細については、Maps/Editor/Zoo/scripts/point_script.d.tsを参照してください
  • すべてのDE_TRAINアセットとマップメーカー向けの例を備えた「Train_Zoo.vmap」を追加しました。

また読む:バルブは9月24日の最新の更新で動きの問題を修正します