まとめ
- 恐怖を費やして、戦闘で即座に欠点を作り、戦いを揺さぶり、社会的出会いにひねりを加えます。
- 恐怖を利用して、新しい敵を紹介し、敵の損傷を調整し、ユニークな呪文を唱え、ダウンタイムを分割します。
- 恐怖を使って環境への影響を引き起こし、敵を逃がすように強制し、敵のためにグループの行動を起こします。
DaggerheartのキャンペーンをGMとして実行するとき、プレイヤーがロールするたびに恐怖と呼ばれるリソースを蓄積し、恐怖の二重性ダイスは彼らの希望よりも高くなります。プレイ中に最大12の恐怖を抱くことができますが、ゲームの物語を新鮮に感じさせるために恐怖を費やすことは強く奨励されています。
もちろん、プレイヤーの中断、追加のGMの動きの作成、敵の恐怖の特徴の使用など、恐怖を使用する標準的な方法はいくつかありますが、Daggerheartで恐怖を使用できる創造的な方法はたくさんあります。恐怖を実装するいくつかのユニークな方法があります。
10
欠点を設定します
かかとを守ってください
Darrington Press経由で負傷
特定のセッション中のサイコロの運に応じて、DaggerheartのGMとして恐怖を誤って貯めていることに気付くかもしれません。 12時に完全な恐怖の能力を持っていることに気付いた場合は、特に戦闘で即座に不利な点を設定するために一度に大量の費用を費やすことを検討することをお勧めします。
たとえば、プレイヤーが盗賊のグループと戦おうとしている場合、3〜5人の恐怖を費やして追加のGMの動きを行い、すべての盗賊が何でもできる前にプレイヤーを攻撃できるようにすることができます。これにより、より大きな賭け金が生まれ、過剰な恐怖を燃やすことができます。
9
戦場を変えます
落ちる塔に気をつけてください

Darrington Press経由のKatari Warrior
プレイヤーが戦いの途中で、戦闘が古くなっている場合は、恐怖を使って物事を揺さぶることを検討してください。たとえば、プレイヤーが大きな廃inで戦っている場合、腐敗した構造を突然パーティーに倒すために恐怖を費やしてみてください。
これにより、党は衝突を避ける時間と行動を費やすだけでなく、戦いの性質を変えることを余儀なくされます。今、どこにでも破壊された遺跡があったため、ローグや他の卑劣な生き物は、彼らがこれまでにできなかったかもしれない方法で隠すことができます。
8
ひねりを紹介します
驚き、驚き

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ジェニー・タンによる暗いささやき
恐怖は戦闘で使用するだけではありません。また、社会的出会いにも使用できます。 GMとして、ストーリーにサービスを提供するGMの動きをいつでも作ることができますが、恐怖はあなたが親指をスケールで押しているように感じるのではなく、公平に感じる社会的出会いにひねりを紹介するために使用できる素晴らしいリソースです。
たとえば、党が敵を尋問しており、出会いは党にとって非常に順調に進んでいるとします。あなたは彼らが抽出している情報をより長く非表示にするために計画していたかもしれません。敵の同盟者が尋問に爆発するために恐怖を費やしてみてください。
7
新しい敵を追加します
新しいチャレンジャーがアプローチします

Darrington Pressを介してRoguish Clank
戦闘中のとき、あなたが必ずしも出会いのバランスをすべてうまくバランスさせていないことを発見するのは簡単です。そのため、戦いがプレイヤーに好意的に南に向かっている場合、追加の生き物が戦いに参加するために恐怖を費やすことを検討したいと思うかもしれません。
繰り返しになりますが、恐怖は、ゲームのパラメーター内で公平だと感じているため、その場で物事を変えるのに最適です。恐怖を費やすことで、あなたは予想外の方法でフィクションを変えるというあなたの決定に対するプレイヤーの否定的な反応を否定します。これはあなたが費やしているリソースであり、あなたがしていることと利害関係の重大さの重要性を示しています。
6
敵の損傷を変えます
死と戦う

Darrington Press経由のFungril Fighter
戦闘では、強力な敵があなたが望んでいたほどのダメージを与えていないこと、または彼らの攻撃が党の戦士によって簡単に回避されていることを発見するかもしれません。ダガーハートでは、ルールがあなたが伝えようとしている物語に役立つことが重要です。結局のところ、キャンペーンのビッグバッドは、ほんの数ヒットで倒れるべきではありません。
したがって、恐怖を費やして、ダメージを含め、攻撃者の統計ブロックに新しい能力と機能を追加することを検討してください。呪文を唱えることができる敵が彼らの魔法にもっと無謀になっていると言うことで、これを正当化することができます。
5
ユニークな呪文を唱えます
スペルキャスティンを取得 '

Geoffrey Ernaultによって現実を調整します
戦闘であろうと社会的状況であろうと、恐怖を使用して、ドメインカードにはないかもしれないユニークな魔法の効果と呪文を作成してみてください。たとえば、党は悪意のある魔術師が率いる敵のグループを追いかけているとしましょう。敵は橋を渡ります。彼らがそうするとき、あなたは魔術的に橋を破壊させるために一つの恐怖を費やします。
「Destroy Bridge」の呪文やドメインカードはありませんが、この方法で恐怖を使用して、フィクション内で現実的に感じるオーダーメイドの魔法の効果を作成できます。この方法であまり恐れを費やしていないことを確認してください。
4
ダウンタイムを分割します
それはあなたに短い休息を教えるでしょう

ダリントンプレス経由のアストラルファングリル
技術的に言えば、GMのように望むだけプレイヤーのダウンタイムを中断することができますが、恐怖を費やすことは、ダウンタイムの活動中にパーティーを予期しない戦闘または社会的出会いに突入する良い方法です。繰り返しになりますが、恐怖を費やすと、このような中断は、より公平でバランスが取れていると感じます。
パーティーがあまりにも多くの休息を取っている場合、これはパーティーに頻繁に止まることができないことを教えるために恐怖を費やす絶好の機会です。そうでなければ、あなたは恐怖を費やし、彼らの道に追加の障害を投げかけるので、彼らの旅はおそらくより危険にさらされます。
3
グループアクションを実行します
プレイヤーができるように

Darrington Press経由の魔術師
一部の敵は、統計ブロックの一部として取ることができるタグチームまたはグループアクションを持っています。ただし、すべての敵がこのように機能するわけではありません。ただし、敵のグループに一度に動きを取りたい場合は、恐怖を費やすことは良い方法です。
おそらく、カルト主義者のグループは、パーティー全体をネルフするという呪文を完全に投げかけることができます。彼らはすべてこれを行うために自分の行動を使用しなければなりません、そしておそらくあなたはあなたがそうするためにカルト主義者に匹敵する量の恐怖を使うことをプレイヤーに伝えるかもしれません。いずれにせよ、これはプレイヤーをつま先に維持することは間違いありません。
2
環境への影響を引き起こします
雨、雪、みぞれ

Darrington Press経由のマザーボードキャンペーンフレーム
戦闘における物理的な障害に加えて、パーティーが旅行中に環境障害を生み出す間、恐怖を使用することもできます。たとえば、おそらくパーティーは崖の顔を登っています。彼らがこれを行うとき、あなたは激しい土砂降りを引き起こすために恐怖を費やし、したがって登山をより困難にします。
この恐怖の動きは非常に用途が広く、あらゆる状況に合わせて調整できるため、素晴らしいです。風、雨、森林火災、さらには雷雨を使用して、プレイヤーを引き付けることを検討してください。
1
脱出を強制します
できれば私を捕まえてください

ダリントンプレス経由のゴブリンマジック
最後に、時には、あなたの敵が角に戻されているのを見つけるかもしれません。複数のゲームで敵を使用する予定がある場合、彼らの終miseがすぐに来ることを望まないかもしれません。この方法で恐怖を使用して、敵が危害から逃れることができます。
繰り返しますが、ダガーハートで恐怖を使用する最も重要な要素は、物語のtwist余分を公平に感じる方法で恐怖を費やすことです。もちろん、敵対者を逃がすことで、戦闘の途中で逃げることは、プレイヤーには報われないと感じることができますが、少なくとも恐怖を使うと、プレイヤーはあなたのリソースをすり減ることを楽しむことができます。















