まとめ
- Den of Wolvesは、企業の貪欲に焦点を当てて、HBOの継承と類似点を共有しています。
- このゲームは、社会的貪欲を反映して、容赦なく競争する巨大なコープで満たされたローレスの都市に設定されています。
- ストーリーは、プレイヤーのキャラクターに関するものではなく、住民間の相互作用に関するものであり、成功主導の行動のマイナスの影響を強調しています。
Den of Wolvesは、太平洋の島にある無法な都市に設定された強盗ゲームです。 Midway Cityは、いかなる制限からも研究を行うことができるように企業からの圧力のために実現しました。当然のことながら、それは犯罪、人権侵害、企業の貪欲の楽園になりました。
その設定とそのモラルのいくつかは、信じられないほど人気のあるHBO TVシリーズの継承とは大きく異なりますが、10 Chambersの共同設立者であり、音楽監督のSimon Viklundは、Den of Wolvesがショーと多くの類似点を共有していると私に言いました。
続きを読む:Den of Wolvesのインタビュー:「私たちは現実に限定されていません。それはとてもいいです」
どうやら、オオカミのデンは単なるサイバーパンクの継承であり、より多くの強盗があります
私は最近、コペンハーゲンを訪れてデン・オブ・オオカミと実践的に行き、ヴィクランドは最初にゲームとショーが事前に似ているという考えを紹介し、両者を簡単に比較しました。それから私はオーディオディレクターと一緒に座って、リンクが意図的であるかどうか、そしてチームが継承からインスピレーションを得たのか、それとも後で類似点が生まれたかどうかを尋ねなければなりませんでした。
「私たちがすでにバックストーリーに取り組んでいたときに、私はちょうどつながりを作った」と彼は私に言った。 「それは継承のようなものだと思いました。それは私たちが伝えたいタイプの物語であり、それがすべて企業の欲望です。」
ヴィクランドは、それぞれが互いに輝いているミッドウェイシティで数十のメガコープが流行しているため、私たちのキャラクターはゲームのより広いイベントのほんの一部であると言いました。
それは、彼らが成功に焦点を合わせたときの人々がどのように存在するかを示しています。
「自分のバックストーリーが何であり、なぜミッドウェイシティにいるのかなど、自分のキャラクターに何でも投影することができます。しかし、それはあなたのことではありません。住民が相互作用するのを見ると、本当の話が言われています。彼らはあなたのクライアントであり、競合他社です。
私はゲームから2つのミッション、プレップミッションと完全な強盗をプレイすることしかできませんでしたが、継承の雰囲気を本当に感じていませんでしたが、進行するにつれてそれらがどのようにゲームに折りたたまれるかを確かに見ることができます。
あなたは私の時間に関する私の完全な考えを読むことができますオオカミのデンとここに、そしてオーディオとサウンドディレクターのサイモンヴィクランドとの私のインタビューここに。















