まとめ
- Minecraftの映画は批評家によってパンされるかもしれませんが、それは大きな興行者のヒットであると思われます。
- 1つの分析会社には、オープニングの週末に1億1,000万ドルを超える潜在的な映画があります。
- アナリストによると、アクセス可能な家族向けのIPの欠如は、映画の好意で機能しているようです。
24時間も経たないうちに、ベストセラーのビデオゲームの実写適応であるMinecraftの映画が、全国で劇場に登場します。ジャック・ブラックをスティーブとして主演するこの映画は、腐ったトマトの平凡な53%に座っています。あるレビュアーは「ビデオゲームの精神を破壊する」と言っています。
それは必ずしも自信を刺激するわけではなく、最初の予告編とそのリリース時に1,000,000人以上の嫌悪感もありません。ただし、否定性は映画の興行収入の可能性を妨げないようであり、1人のインサイダーは週末だけで1億1,000万ドル以上を推定しています。
興行理論の新しいレポートで、映画業界分析のウェブサイトであるショーン・ロビンスは、Minecraftの写真に大きなものを投影しています。具体的には、「従来の業界の追跡と期待」は6500万ドルのオープニングを推定していますが、ロビンズは90〜1億1,000万ドルの範囲を予測しています。
別の予測者は、週末の開幕時に1億ドルを超えてプッシュしています、2つを追い越します。フォーラムの投稿で、彼らは次のように書いています。「まあ、レビューはまったく傷つけませんでした。
なぜそれが成功しているように見えるのか
批評家は映画に本当に落ち込んでいるように見えますが、その成功を止めることができないようです。ロビンズは彼の投稿で、「すべての年齢と人口統計がアクセスできる主要な家族主導のテントポールに対する明確で現在の盛り上がった需要がある」と述べています。
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ロビンズによると、説明する「皮肉な視聴」の要素もあります。彼は、最後の卑劣な私の映画とスーツでそれを見ている人々のミームで起こっている同様の状況に注目しています。一緒に、それは他の人がそれについて考えるかもしれないにもかかわらず、成功するように見える映画の絵を描いています。













