『バルダーズ ゲート 3』や『ブレス オブ ザ ワイルド』のような傑作にもかかわらず、ランディ ピッチフォード氏はゲーム業界にはまだ『市民ケーン』が存在していないと考えている

ビデオ ゲームの傑作というと、Half-Life 2、Baldur's Gate 3、Breath of the Wild などの名前が挙げられます。これらのゲームは、特定の映画がそれぞれの業界に革命をもたらしたのと同じように、そのジャンルだけでなく業界全体に革命をもたらしました。しかし、『ボーダーランズ 4』のランディ・ピッチフォード氏は、我々はまだそこまで到達していないと考えています。

『市民ケーン』は、史上最高の映画ではないにしても、広く知られています。もちろん、映画が最初に公開されたとき、この声明には議論の余地がありませんでしたが、それ以来世界は変化しており、この声明は数十年前ほど明確ではありません。しかし、それは依然としてポップカルチャーのバロメーターとして使用されており、ピッチフォード氏はゲーム業界が独自の『市民ケーン』をまだ見ていないと考えている。

おそらくランディ・ピッチフォードはもっと試合をする必要があるだろう

で話すシャックニュース24 'Til Launch: The Making of Borderlands 4 というドキュメンタリー (感謝、ゲームレーダー)、ピッチフォード氏は、業界内で巨額の資金が動き、この芸術形式が世界的に評価されているにもかかわらず、ビデオゲームが映画に追いつくまでにはまだ長い道のりがあると語った。実際、同氏はこの業界はまだ始まったばかりだと考えている。

「私たちはまだ始まったばかりだということがとてもうれしいです」と彼は言いました。 「ジュラシック・パークやスター・ウォーズはおろか、『市民ケーン』さえまだできていません。ただ、これを考えているところです。でも、楽しいですよ。」

これには 2 つの見方があります。 1つ目は、これまでに作られたビデオゲームは「ゲームの市民ケーン」と呼べるほど素晴らしいものはなかったとピッチフォード氏は考えているということだ。あるいは、ビデオゲーム業界にはまだ大きな可能性があり、これまで見てきたものは氷山の一角にすぎない、ということを彼は言っているのかもしれない。

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ピッチフォード氏の心の中で何が起こっているのかを知るつもりはありませんが、業界には『市民ケーン』レベルのゲームが 1 つも制作されていないと彼が示唆したのであれば、彼はもう少しゲームをプレイする必要があるかもしれないと思います。