最愛のミント逆行を心配していた Destiny 2 ファンにとってのサスペンスは終わりました。 Bungieは本日、RenegadesでRocket Pulsesが弱体化されることを確認しましたが、アーキタイプは弾薬効率が低下しても壊滅的なダメージの可能性を維持します。
おすすめ動画
Bungieは「[ミント・レトログラード]が戦場でその力を維持できるようにする」が、「予備と強化されたレンガごとに取得できる弾薬の量をわずかに減らす」ことでアーキタイプの弾薬の使用可能時間を調整します。スタジオは今日のDev Insightsの投稿で述べた。
アーキタイプの合計予備数は 14 に減少し (18 から減少)、弾薬レンガが与える弾丸の数は減ります (強化されたレンガでは最大 5 発)。これは、Renegades に登場する新しいロケットパルスにも適用されると Bungie は確認しましたが、New Malpais もこの変更の影響を受けるかどうかは不明です。
決して悪い結果ではありません。デストラクトイドによるスクリーンショット
この弱体化はミント レトログラードの火力を弱めるものではありませんが、もう 1 つの大きな強みである弾薬の節約に影響を与える可能性があります。最大リザーブを大幅に削減するということは、プレイヤーがダメージ フェーズごとにショットを少なくできることを意味し、一般的なプレイでこのアーキタイプを使用する場合でも、弾薬をより節約する必要がある可能性があります。
Renegades の別の変更の一環として、Bungie は Ammo Scout MOD を復活させ、アビリティによるアシストなど、弾薬メーターを上昇させるアクションをさらに追加しています。開発者らによると、プレイヤーは弾薬の経済性に対する弱体化を相殺できるが、スカウトやスカベンジャーのMODなど、ビルドクラフトにいくつかの変更が必要になる可能性があるという。
もっと詳しく知る:Valorant 9.03でブリムストーンとバイパーが巨大ナーフに見舞われる
Edge of Fate をプレイしたことがあるなら、Mint Retrograde の優位性はそれほど衝撃的なものではありません。開発者ブログによれば、この伝説のロケットパルスは「約 45% の確率で」存在するため、Kinetic スロットに固定されているのはあなただけではありません。この武器の弱体化はレネゲイズにとって懸念事項の1つでしたが、ロケットパルスはまともな形で次の拡張版に登場しているようです。ただし、開発者はコミュニティがこの変更をどのように受け取るか監視します。
現在のサンドボックスでは、特にパルスライフルがアンチバリアになっている今シーズンでは、ミント レトログラードと競合する武器を見つけるのは困難です。レネゲイズのアーティファクトは、弾薬のナーフと連携して、ミント・レトログラードをほぼユビキタスな状態から追い出すのに役立つ可能性もあります。
Mint Retrograde の運命に関する詳細は、おそらく Renegades からの最も期待されていたニュースでしたが、プレイヤーは無数のエキゾチックや武器ファミリーに合わせた調整も行うことになります。特にオステオ・ストライガとウィザーホードは、その有効性を低下させたナーフへの復帰が見られ、スペードのエース、ホークムーン、タッチ・オブ・マリスのような他の寂しい象徴的な武器も、次の拡張が12月2日に上陸するときに待望のバフを取得します。













