新しいレポートによると、私がこれまでプレイした中で最高の物語主導型ゲームの 1 つである Dispatch は、3 か月以内に 3 年間の売上目標を達成する軌道に乗っているとのことです。 Telltale スタイルのゲームは終始息を呑むような体験であり、その成功が切望している 2 シーズン目の制作を促すかもしれません。
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GamesIndustryBizによると, ゲームは前例のない注目とファンの反応を続けているため、ディスパッチは3か月以内に3年間の売上目標を達成する可能性があります。エピソード的にリリースされたこのタイトルは、Steam で一貫して良好な数字を記録しており、ピーク時には 100,000 人を超えるプレイヤーがいます。
Dispatch は、Telltale が制作したゲームに非常によく似ており、Telltale の元メンバーが主に AdHoc Studio を構成しており、Telltale が 2018 年に突然閉鎖したことによって生じた空白を埋めています。
ただし、このゲームの物語とストーリーはあちこちに曲がりくねっているため、たとえ多くの部分がより高い評価に値するとしても、より高いスコアを支持して 8.5 を付けました。適切なペース配分と、物語をどこに展開するか、各セグメントにどのくらいの時間を割り当てるかについての最終的な計画の欠如は、ストーリーの全体的な構造に多大な(そして悪影響を与えます)影響を及ぼします。ストーリーは、小規模であれば、それ以外の点ではほぼ完璧です。
『ディスパッチ』のプロットは随所に散りばめられているが、登場人物たちは限りなく完璧に近い。 AdHoc Studio 経由の画像
したがって、セカンドシーズンはほぼ必須です。それは、特に彼らの対人関係やロマンチックな選択(プレイヤーが強く志向するものですが、完全な経験が与えられることはありません)に関して、現在非常にうまく設定されているキャストを具体化するでしょう。もちろん、ゲーム自体はこの試練全体についてほとんど触れていないため、スーパーヴィランであるシュラウド(および彼の犯罪組織の派生である可能性のあるもの)が関与するより広範な物語を拡張することもできます。
もっと詳しく知る:Dispatch のエピソードはいつ公開されますか?ディスパッチエピソードリリースカウントダウン
そして今、ゲームの財務パフォーマンスの一部が提供されたので、それが現実になる可能性があります。
AdHoc Studio は現在、苦労して稼いだ資本で新たな事業を推進するか、それともより多くの Dispatch を追求するかを決定する岐路に立たされています。そして、私は彼らの思考プロセスについては詳しくありませんが、私たちファンがゲームにどのように反応したかを彼らが理解し、私たちにさらに多くのことを与えてくれることを願っています。
なぜなら、率直に言って、このゲームには最初からもっと多くの要素が含まれるべきであり、他の同様の IP とは異なり、優れたパフォーマンス、最高の脚本、そしてスーパーヒーローのジャンルに対する、色褪せたりやり過ぎを感じさせないテイクのもう 1 シーズンがあれば、それは最高の桜だったからです。
私は Dispatch が次にどこへ行くのかを見るのがとても楽しみです。そしてもちろん、ゲーム史上最大のストーリーテリングの偉業の 1 つとして記憶される可能性のある作品の作成に心血を注いだチームをとても嬉しく思います。














