これをすぐに邪魔にならないようにしましょう。ドラゴンエイジ:ベイルガードは特に優れたドラゴン時代のゲームだと思います。その瞬間があると思います - ワイスホウプトの包囲はシリーズの私のお気に入りの瞬間の1つですが、それ以外の場合は、せいぜい文章が平らになり、最悪の状態でテーダを大いに台無しにしたと思います。
それでも、ベイルガードがDLCを取得しないことが確認されたとき、私は腸を吐きました。 DLCがベースゲームを修正するという概念があったからではありません。地獄、私たちは皆、ゲームをポストマンの空の世界で修正できると信じて少し遠すぎたと思います。むしろ、DLCがBioWairateの最初の本当のチャンスを、手荷物なしで何ができるかを示す最初の本当のチャンスを与えたかもしれないので、私は失望しました。
ドラゴンエイジ:ベルガードは最初から運命づけられました
近い
4番目のドラゴン時代の発展が絶対的な混乱であったことは十分に文書化されています。 EAの干渉のおかげで、元のドラゴンエイジ4は2017年にキャンセルされました(からのレポートによると私の街))、そして、ライブサービスタイトルに作り直しました。おそらく、審問が大規模に売られた後、EAはIPが途方に払うシングルプレイヤーのリリースで「無駄になった」と考えていました。
その後、これも廃棄され、Biowareが持っていたマルチプレイヤーゲームはシングルプレイヤータイトルに作り直されました。私はこれがベルガードにとって何を意味するのかについてすでに書いているので、ここではあまり繰り返し繰り返すことはありませんが、言うまでもなく、これらの開発者はすべてが彼らに対して働いていました。
最終的に、ドラゴンエイジ:ベルガードは義務から終わったように感じます。それは絶対にしなければならなかったという話をまとめ、他のほとんどすべてを落としました。私はその理由を理解しています - プロジェクトは開発地獄にあり、2回再起動されていました。ストーリーを落とす必要がある場合は、ソラとエルフの神シェナンガン以外のすべてをドロップします。
DLCはその物語をより良く伝えるのを助けなかっただろうが、それは他の物語を語ったかもしれない。南部の拡張セットはどうですか?ベイルガードで聞いたのは、フェレルデンがスーパーメガを破壊していることです(サイドノート:恐ろしい決定、私はそれが嫌いです)。おそらく、私たちは再び私たちのインクイジターとしてプレイすることさえできますか?
これは世界の状態を取り戻す方法であったかもしれません。ベルガードのクリエイティブディレクターは、可能性があると示唆していました。
たとえDLCが私たちをルークとしてプレイさせたとしても、それは脇に追いやられた他の多くのストーリーラインに飛び込んだかもしれません。おそらく、最初の3つのゲームが行ったように、政治的な陰謀を扱うものかもしれません。それとも、灰色の監視員の治療法を見つけるために旅に出ることができますか?真剣に、フェルレデンのヒーローはそれを見つけたことがありますか?治療に関する私たちの理論は正しいものでしたか?彼らはポストビルガードの世界でも重要ですか?
一方、他のゲームにまったく結びつく必要はなかったでしょう。 DLCは完全に新しいストーリーを語っていたかもしれません。たぶん、私たちは私たちの新しい仲間のキャストともっと時間を過ごし、基本ゲームが本当に持っていたはずの彼らとのより多くの会話を私たちに与えることができたかもしれません。今では誰もセカンドフィドルをソラスに演奏していないので、呼吸する余地があります。
近い
DLCの欠如は、Dragon Age:Inquisitionの後にBiowareから見た不穏な傾向の一部です。シリーズの以前のゲームはすべて、DLCを大量に獲得し、Dragon Age 2を保存しました。
毎回、DLCにより、開発者はゲームについて行われた批判に対応できます。おそらく最も重要なことは、開発のあらゆる側面により多くの経験を積むことができます。 Dragon Age:Awakeningは、在庫に1,000のポーションとの戦闘を通してあなたの道を切り開くのを難しくしました。 Dragon Age 2のDLCは、非常に必要な環境品種を追加しました。その後、Trespasserは最終的にInquisitonの戦闘をより速いペースで魅力的にし、あなたの周りのスペースを利用することを余儀なくされました。
残念ながら、私がリストしたばかりのものはすべて、ベイルガードでは絶対に問題ありません。戦闘、難易度、またはビジュアルに問題を抱える人はほとんどいません。実際、多くの人が彼らを称賛しています。ファンが最も苦しんでいるのは、伝承の執筆と取り扱いであり、DLCはそれを修正しませんでした。主に、世界の国家が不足しているために以前のゲームの政治はもはや重要ではないという事実のために、ベイルガードのバージョンのThedasはその基盤ではあまり扱われていません。ドラゴンエイジからそれを取り出すと、それを特別なものにするものを失います。
ただし、DLCは、このチームが別のチームを完成させるのではなく、独自のストーリーを伝えることができたかもしれません。私たちは彼らが彼らの強みで遊ぶのを見ることができたかもしれません。それは必死に新しいものになりたいと思っているように感じます。そして、以前のゲームからさらに離婚したDLCを作成した場合、開発者が何ができたかを見るのは面白かったでしょう。
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少なくとも、それはよりドラゴン時代になるでしょう - 私たちが今、私たちが長い間手に入れるのを見ることができないものです。














