DMSは注意してください:これらはあなたがダンジョン&ドラゴンで作ることができる最も厄介なタイプのキャラクターです

ダンジョン&ドラゴンをプレイするときにプレイヤーが選択できるキャラクタータイプのほぼ数のキャラクターがあり、ダンジョンマスターは常にそれらをキャンペーンに組み込む方法を見つけます。ただし、一部のキャラクタータイプはより広いパーティに問題を引き起こす可能性があるため、価値があるよりもトラブルに陥ることがあります。

これらには、バックストーリーやロールプレイの理由の意図的な結果としてではなく、キャラクター作成プロセスの不十分な決定を通じて、悲劇的な欠陥を持つキャラクターが含まれます。これらのキャラクターは、キャンペーンを必要よりも少し難しくすることになるため、これらのキャラクターを見つけることが重要です。また、いくつかの微調整がキャンペーンをよりスムーズに実行できる場合があります。

多くの場合、問題のあるキャラクターは、プレイヤーが自分の選択のより広い意味を検討していない、または気づかない結果です。潜在的な問題について議論できるセッションゼロをお勧めし、キャンペーンが開始される前に、必要に応じて妥協点に達しました。

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MIN-MAXER

カスと嘘の王冠はローレン・ウォルシュによる

キャラクタービルドの最適化は簡単ではありません。理想的な属性を見つけ、特定のスキルと機能と組み合わせて、キャラクターが可能な限り強力であることを確認する必要があります。これはDMにとって問題ではありませんが、いつでも何かをより強力にすることができるので、実際にはパーティーの問題になる可能性があります。

1人または2人のプレイヤーだけがキャラクターの統計と能力を最大化することを選択した場合、レベルアップするにつれて、彼らはパーティーの残りを残すことになります。その後、DMSが、それに応じて他のパーティーを簡単に踏むことなく、強力なプレーヤーに挑戦を与える出会いのバランスをとることが困難になります。

これらのプレーヤーは、純粋に機械的な利益のためにマルチクラスに浸ることもできます。たとえば、魔法使いが2つのレベルの戦闘機を追加してアクションサージを追加します。コミュニケーションを開いて、プレイヤーが選択の影響を理解できるようにします。

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オーバー準備

海岸の魔法使いを介して宝庫を略奪します

プレイヤーが複数の状況で有用にすることができるさまざまな呪文、能力、ギアを選択することは有益ですが、あらゆる可能な出会いや障害に備え始めると問題になる可能性があります。これには、癒し、トラバーサル、戦闘、ロールプレイ、チャームスペル、偉業が含まれ、それらが不可欠であると感じます。

これは、これらすべてのユニークなキャラクターリソースにアクセスできるプレーヤーにはやりがいがありますが、ユーティリティが多すぎるプレイヤーは、パーティーの残りの部分を観客のように感じることができます。キャンペーンがソロランのように感じることを避けるために、パーティー全体のバランスを奨励してください。

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孤独なオオカミ

オーロールフォルニーによるローグアート

メカニズムの問題が少なく、ロールプレイングの問題が発生します。時には、悲劇的なバックストーリーと信頼の問題で不正を選ぶとすぐに、孤独なオオカミのキャラクターの始まりを見つけることができます。テーブルの全員をイライラさせると、このキャラクターは、ソロアドベンチャーで絶えずペッパーに停止するためにキャンペーンを粉砕することになります。

これには、パーティーが新しい町に入るとすぐに忍び寄ることができます。これにより、迷惑な時間にスポットライトを当てているだけでなく、チームがチームプレーヤーになれない場合、このパーティーのメンバーを維持することを正当化することが困難になる可能性があります。チームの一員として孤独なオオカミをプレーできることを確認してください。

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10ページのバックストーリー

RavenloftのD&D Van Richtenのガイド - 海岸のウィザード経由

DMSは、プレイヤーが自分の世界と伝承に忠実に関与し、大切にするキャラクターを作るときにそれを愛しています。ただし、これは、キャラクターに非常に具体的なアイデアを持っているプレイヤーが、最初のダイを転がす前に地面に詳細に説明することができます。

プレイヤーが理解することが重要なのは、D&Dで起こることのほとんどは、キャンペーンイベント、ユニークな魔法のアイテム、ロールプレイングが時間の経過とともにキャラクターに影響を与える可能性があるため、バックストーリーの代わりにプレイ中に来ることです。キャラクターがすでに誰であるべきかをあまりにも重視するプレイヤーは、実際のプレイではるかに頻繁にイライラするようになります。

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自家ビル

Winsu Tanによる魔術師デリーナ。

プレイヤーは、本の中で明示的ではなく、興味深いまたはユニークな体験をするキャラクターのアイデアを持っているときに、自分のルールを思いつく傾向があります。これは、特にDMの監視でキャラクターの特定の要素を置き換えるときは問題ありませんが、キャラクターシート全体が自家製になった場合に問題になる可能性があります。

これは、バイブに基づいたゲームプレイメカニックを想定している代わりに、彼らが探しているものをすでに含んでいる可能性のあるプレイヤーのハンドブックやサプリメントを読むことを気にしないプレイヤーによってしばしば行われます。これらのキャラクターは非常に不均衡になる傾向があるだけでなく、世界や党との相互作用が不十分です。問題を回避するために自家製のメカニックを使用する場合は、慎重に踏みます。

5

エクスプロイト

石の巨人は、エイドリアン・イバラ・ルゴによるビッグビーの手と戦います

呪文と機能のルールは、多くの場合、D&Dで漠然と書かれており、プレイヤーとDMがそれらを誠実に解釈し、意図したとおりに使用するという仮定があります。時々、プレイヤーはこれらの呪文や機能を選ぶために邪魔にならないようにし、ゲームを破ることを許可される言い訳としてルールを引用します。

これには、水を作成または破壊して誰かの体から水を除去すること、またはマイナーな幻想を使用して不可視の効果を再現することが含まれます。これは戦闘が最も簡単であり、単に「いいえ」と言っているときに「いいえ」と言っていますが、パーティーがアクセスできる呪文や偉業を知り、理解するのに役立ちます。

4

準備ができています

魔法使いの海岸経由のアート

ゲームに慣れていない、またはキャラクターを最大限に活用する方法を理解していないプレイヤーは、長期的には無意識のうちに彼らを傷つける決定を下すことができます。これが、最初のセッションの前に常にプレイヤーのキャラクターシートをチェックし、キャンペーンが進行するにつれてヘルプを提供し続ける必要がある理由です。

戦闘機はアーチェリー戦闘スタイルの偉業を受けるかもしれませんが、遠距離の武器を持っていないか、エヴォーカーのウィザードが彼らのスペルブックに追加の喚起呪文を追加することはありません。このプレーヤーは、パーティーの他のメンバーの後ろにひどく遅れをとる可能性が高く、常にゼロに落ちながらスキルや可能性に合わせることができないことに不満を感じています。

3

トレンチコートの2つのコボルド

タラス・スサックによるアート

キャンペーンを正しく変えることができる人気のミームキャラクターは、トレンチコートの2つのKoboldsが他のほとんどの場合にゲームを壊す可能性があります。この特定のデザインを超えて、プレーヤーが複数の文字を同時に制御したいときはいつでも、即座にバランスの取れた問題にぶつかります。

これにより、2つのアクション、ボーナスアクション、戦闘ターン、および追加のアチューンメントスロットにアクセスできます。 NPCの楽しいアイデアですが、このタイプのキャラクターは1人のプレイヤーにはるかに多くのパワーを与え、簡単に活用できます。そのため、これは正しく行うことができることを確実に知っていない限り、これを回避するのが最善です。

続きを読む:厄介:10種類のDMSあなたは間違いなくあなたのダンジョン&ドラゴンズキャンペーンを実行したくない

これは、複数のキャラクターのバランスをとる明示的なルールを備えた、Find馴染みのあるまたはBeast Master Rangerなど、サイドキックにアクセスできるキャラクターとは異なります。

2

殺人者

エヴィン・フォンによるゴールデン・ボールトの鍵からのコンセプト・アート

意図的に火を開始したり、心を拭いたり、簡単に逃げたりすることができる呪文を選んでください。一部のプレイヤーは、暴力的な空想を実現できる結果のない世界を望んでいます。このキャラクターは通常、店主が彼らに多額の割引を提供しないとすぐに頭を覗きます。

これらの種類のプレイヤーは、キャンペーンを殺すことができるのが最も速いと、しゃれを意図しています。できるだけ多くの金と略奪品を獲得する以外に何も真剣に受け止めていないため、他の人に関係なく殺人者のキャラクターは、DMの魔法の力、「岩が落ち、あなたは死ぬ」という魔法の力を最初に学ぶこともできます。

1

DMPC

マイケル・ブルサードによるパラディンアート

パーティーに属する傾向がめったにないキャラクターの1つは、ダンジョンマスタープレーヤーのキャラクターは、パーティーの刺激に大いに、キャンペーンの無意識のスターになることができます。予告なしにメタゲームをすることができ、すべてのロールをファッジし、DMが決定するあらゆる能力にアクセスできます。

NPCがパーティーと一緒に旅行する必要がある場合、彼らは常にグループよりも弱く、何らかの方法で援助を必要とし、DMが自分のパワーファンタジーをゲームに挿入する方法ではありません。これにより、彼らはキャンペーンの不要な主人公になるだけでなく、他のすべてのプレイヤーからスポットライトを盗みます。