スプリットフィクションはついにPCとコンソールに到達し、発売は素晴らしいものでした。それは批評家から賞賛を受け、蒸気で200kをはるかに超える大規模なピーク選手数に達しました。素敵なゲームであることに加えて、PCポートは適切に最適化されています。
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また、いくつかのアップスケーリングテクノロジー、および調整するいくつかの設定をサポートしています。しかし、分割フィクションにはnvidia dlssとintel xessのサポートがありますか?これがあなたが知る必要があるすべてのものです。
執筆時点では、Split FictionにはDLSやXessのサポートはありませんが、代わりにFSR 3.1のみを備えています。
Prima Gamesによるスクリーンショット
Split Fictionがより人気のあるアップスケーリングテクノロジーをサポートしない理由はわかりませんが、プレイヤーはFSR 3.1で間に合わなければなりません。 FSR 3.1のネイティブAAプリセットもサポートします。これは、他のプリセット(品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラパフォーマンス)と比較して最高の視覚的忠実度を提供します。まともなGPUがある場合は、このオプションに固執することをお勧めします。
プレイヤーはFSR 3.1ではなくFXAAまたはTAAを使用することもできますが、FSRと比較してより良いスケーリング再構築を提供するため、将来の更新でDLSSとXESSが追加されることを確認したいと思います。
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Hazelight Studios経由の画像
この省略以外では、スプリットフィクションはそれ以外の場合は非常によく実行されます。スチームデッキでこれをプレイしていても、まともな体験が得られ、いくつかの微調整で45-60 FPSの範囲を簡単にヒットできます。 Unreal Engine 5タイトルであるにもかかわらず、Split FictionはNaniteのような高価なテクノロジーを使用していないため、全体的な体験はUnreal Engine 4に近いです。

Hazelight Studios経由の画像
Unreal Engine 5リリースと同義語になったスタッターはほとんどありません。HazelightStudiosは、PCとコンソールの両方で堅実なフレームレートを提供しながら、ビジュアルを遠くに押し上げるという素晴らしい仕事をしています。
DLSSは、特に低品質のプリセットでも優れた結果をもたらすDLSS 4を使用すると、Split FictionをPCでさらに優れたゲームにします。 DLSSはさておき、分割フィクションのためにローカル保存ファイルを探している場合、または完全なコントロールへの参照が必要な場合は、カバーしています。















