まとめ
- ヒットストップは、モンスターハンターの戦闘の最も重要な部分の1つです。
- オープンベータとゲームプレイの映像からは奇妙に欠けていましたが、最終的な発売に戻ってきました。
- レビューが公開されているので、Wildsの最終バージョンでヒットストップがどれほど優れているかを自分で見ることができます。
心配しないで、モンスターハンターファン、カプコンいくつかの大規模な改善を行っていますワイルド'最終ゲームでヒットしてそれを持ち出す世界そして上昇。
私たちは2025年までわずか2か月しかありませんが、今年の最大のゲームの1つであるMonster Hunter Wildsのリリースからわずか数日後です。ワールドを考慮すると、カプコンの最も注目すべき成功事例の1つは、ほとんど常に人気があり、シリーズの最も高度なエントリの到着ですが、間違いなく2025年の最もエキサイティングな瞬間の1つです。
ワイルドと同じくらいエキサイティングなのは、新しいモンスターハンターだけであるというメリットであり、それはファンがそれについて心配していないと言っているわけではありません。以前のゲームプレイはショーケースとオープンベータ版を示しました。カプコンは、モンスターハンターの戦闘を非常に満足させるものであるヒットストップの主要な要素を奇妙に逃したことを示しました。
ヒットストップはモンスターハンターワイルドに戻ってきました
知らない人のためにヒットストップは、武器またはヒットが敵と接触するときに起こる審査効果です、そして、衝撃の強さを誇張するために含まれています。 Wildsは、開いたベータ版の間に議論の余地がありませんでした。これは、Capcomが最終リリースには当てはまらないと約束したものです。
さて、Monster Hunter Wildsのレビューが公開されており、ゲームのほぼファイナルビルドから流通しているゲームプレイの映像がたくさんありますが、Hitstopが完全な効果をもってシリーズに戻ってきたことは明らかです。現在、すべての武器には署名の減速効果があり、振る舞うのがはるかに満足のいくように見えます。
ここでモンスターハンターワイルドのThegamerのレビューをチェックして、ゲームの以前のバージョンからどれほど改善されているかについて読むことができます。
PCプレーヤーが直面していたグラフィカルな問題のいくつかは別として、モンスターハンターワイルドのほとんどのヒットストップの不思議な欠如は、リリースに至るまでのゲームに関する最大の不満の1つでした。 Capcomは、発売までに修正されると常に確信していましたが、ThegamerはWildsとの時間から、これまでと同じくらい良いことを喜んで報告しています。
長期的なファンは、ワイルズがシリーズの最も象徴的な機能の1つを削除していないことを知って簡単に休むことができますが、返品するためにフィードバックが必要だったことはまだ少し奇妙です。いずれにせよ、今週後半にワイルズが発売されると、狩猟モンスターはもっと満足できるようになるようです。












