まとめ
- ロールプレイの出会いを引き付けるための明確なNPC目標をマッピングします。
- 競合するアライメントを使用して、NPCとプレーヤーの間に即座に競合する。
- ロールプレイでプレイヤーを区別して関与させるためのユニークなマンネリズムと声を作成します。
RolePlayは、あらゆるダンジョン&ドラゴンズキャンペーンの最も重要な側面の1つですが、特に専門家または高レベルの卓上プレーヤー向けです。新しいプレイヤーは、ロールプレイに関しては何をすべきかをより柔軟にしたり不確実にしたりすることがありますが、ハイレベルのプレイヤーのグループのダンジョンマスターとして務めている場合は、ロールプレイングに関してはすべての停留所を引き出したいと思います。
そのため、このリストを作成して、DNDプレーヤーのベテランテーブルのための記憶に残るエキサイティングなロールプレイの出会いを作成するのに役立ちました。エキスパートプレーヤーのためにロールプレイを作成するための最良のヒントとコツを以下に示します。
NPCSのビジョンボード
キプリーのルーソンによるスパイ
記憶に残るロールプレイングの出会いを作成することに関してできる最も重要なことの1つは、DMとして、NPCSの目標が何であるかについて明確なビジョンを持っていることを確認することです。戦闘を勝ち取るということは、あなたがフィールド上のすべての敵を倒すことを意味する場合、ロールプレイの出会いに勝つことは、一方またはもう一方の側が彼らの目標を達成することを意味します。
ただし、NPCの目標が何であるかわからない場合は、これを行うことはできません。党の目標とは何か、NPCの目標が何であるかについて、自分自身にいくつかのメモを書き留めてください。また、これにより、プレイヤーは具体的に感じるものに向けて働くための何かを与えます。
9
アラインメントに注意してください
アライメントを並べます

海岸のウィザードを介して3ドラゴンアンティ
記憶に残るキャラクターとNPCを思いつくことは気が遠くなると感じることがありますが、それがダンジョン&ドラゴンがキャラクターを具体化するために使用できるゲーム内のルールをたくさん持っている理由です。アラインメントは、これを行うための素晴らしい方法の1つです。 Alignmentを使用してNPCの設計を導くのに役立つことは、常に開始するのに最適な場所です。
専門家の場合は、パーティーのアラインメントと直接対立しているNPCのアラインメントを選択してみてください。たとえば、ほとんどの党が合法的な善である場合、ロールプレイの出会いで使用するために合法的な悪または混oticとした邪悪なNPCを使用することを検討してください。これにより、2つのグループ間に即時の競合が生じます。
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ユニークなマンネリズムをクラフトします
声を選択してください

海岸の魔法使いを介したミラーゾーン
マンネリズム、ボーカルの影響などは、記憶に残るロールプレイの出会いを作成するために非常に重要です。もちろん、ステレオタイプや幅広い特徴づけを避けたいのですが、特に問題のNPCのパーティーの視覚補助具がない場合は、NPCを区別するのに役立つ記憶に残る声が最良の声である場合があります。
複雑なロールプレイの出会いに飛び込む前に、採用する声と、おそらく1つまたは2つの身体的マネリズムを開発することを確認してください。これらが専門家のプレーヤーにとって十分に思い出に残る場合、これにより、彼らが簡単に見つけて、同じNPCで将来のロールプレイの機会を楽しみにしています。これは、キャンペーンの継続性に最適です。
また読む:ダンジョン&ドラゴンズ:ロールプレイセッションを実行するための10のヒント
7
ロールプレイはありそうもないキャラクターオプションです
それはすべてフレンドリーなバーキープではありません

Wizards of the Coastを介した吟遊詩人のインスピレーション
プレイヤーがロールプレイするための居酒屋のキーパーや商人は常にたくさんありますが、特に高レベルのテーブルのために、より型破りなオプションを検討したいと思います。これは、独自の状況でプレイヤーが出会うキャラクターを思い付くことを意味します。
たとえば、プレイヤーにツアーガイドやbarkeepを介して町に関する情報を得るのではなく、下水道に住んでいる見知らぬ人や宿屋の宿泊施設に会うことで町について学んでみませんか?創造的で型破りなロールプレイの機会を見つけることで、ゲームは新鮮に感じさせます。
6
明確なステークスを設計します
本気ですか?

魔法使いの海岸経由のウォーターダヴィアのお祝い
問題のプレーヤーとNPCの両方の明確なロールプレイの目標を思い付くことに加えて、状況に起因する利害関係があることを確認することも重要です。プレイヤーがロールプレイの出会いを「失う」が、世界で何も変わらない場合、これは出会いを信じられないほど退屈にさせることができます。
たとえば、プレイヤーが秘密の図書館にアクセスするために厳格な王とのロールプレイの出会いに従事している場合、プレイヤーに失敗した場合、彼らは完全に王国から追い出されることを明らかにします。これらのタイプのステークは、ロールプレイの出会いに関して大きな違いを生む可能性があり、エキサイティングと過度に引き出されたと感じます。
5
プレイヤーの選択についてメモを取ってください
バックバーナーを維持するための何か

カルロ・アレラーノによる吸血鬼
プレイヤーがロールプレイの出会いを進むにつれて、特にこのNPCをキャンペーンの後半に戻すつもりなら、ダンジョンのマスターとして、出会いの結果についてメモを取ることが重要です。 NPCには、プレイヤーとの最後の出会いの思い出が含まれています。世界がより多くの生活を感じています。
さらに、出会いについて良いメモをとると、将来のロールプレイや戦闘ベースの出会いのインスピレーションが得られるかもしれません。このような情報をプレイヤーに対して使用したり、スキームにレンチを複雑にしたり投げたりして、つま先を保つことができます。
4
ロールプレイの矛盾するキャラクター
非統合戦線

Wizards of the Coastを介した勉強セッション
DMとしてロールプレイの出会いでプレイするキャラクターが1つだけあることは常に問題ありませんが、DNDでロールプレイを揺るがすもう1つの興味深い方法は、お互いに反対する1つのロールプレイの出会いに複数のNPCを持つことです。これにより、いくつかの興味深い機会が生まれる可能性があります。
まず、プレイヤーはNPCの矛盾する視点を互いに使用しようとすることができます。これは慎重な観察に報い、プレイヤーにプレイ中の利害関係と対立を正確に理解するようにプレイヤーに求めます。さらに、ロールプレイの出会いに3つの側面を持つことで、プレイヤーがしなければならないより困難な選択をすることができます。彼らはこの戦いで側面を選ぶ必要がありますか?または、彼らはどういうわけか二重エージェントの役割を果たすことができますか?
3
気分やトーンを無視しないでください
没入型になります

海岸のウィザード経由のアストラル天文台
厳密に必要ではありませんが、ロールプレイの出会いのための適切なムードとトーンを設定することは、専門家にとって大きな恩恵になる可能性があります。多くのDMは、音楽や周囲の照明を使用して雰囲気を作り出すのが好きです。これは、ロールプレイの出会いにとって特に重要です。
たとえば、Seanceのように機能するロールプレイエンカウンターを実行している場合は、プレイしている部屋のライトを暗くしたり、音楽を冷やしたりしたいと思うかもしれません。小道具を使用して、必要に応じてロールプレイの出会いがより高く感じられるようにすることもできます。
2
プレーヤーの能力を制限します
カリスマスペルを制限します

オリー・ローソンによるセルリアン・シタデル
特に、より高いレベルのプレイでは、多くのプレイヤーキャラクターが数秒でロールプレイの出会いを終わらせることができるカリスマベースの能力にアクセスし始めます。下位レベルのNPCでチャームパーソンまたはその他のチャームベースの能力を使用することは、1回限りのロールプレイエンカウンターでは問題ありませんが、これらのタイプの能力に制限を上回ることを検討してください。
たとえば、プレイヤーは、尋問の出会いの間にNPCで真実の呪文のゾーンを使用することを計画している場合がありますが、自分が見つけた部屋が反マジックゾーンにあることを発見するだけで、呪文は機能しません。これにより、プレイヤーは呪文ではなくロールプレイスキルに依存させることができます。
1
繰り返しを使用してください
練習は完璧になります

Wizards of the Coast経由の学生弦楽四重奏
最後に、NPCがキャンペーンの折り目に戻るたびに、その後、ロールプレイの出会いがはるかにダイナミックになる可能性があります。 NPCのリピーターと使用は、どのDNDキャンペーンでも常に歓迎すべき恩恵ですが、これはいくつかの理由で専門のDNDプレーヤーにとって特に重要です。
第一に、専門家のプレーヤーはメモを取り、詳細を覚えていることで報われることを好む傾向があります。第二に、記憶に残る、繰り返されるNPCは、あなたがプレイしている世界をよりリアルに感じさせるのに役立ちます。繰り返しNPCを使用すると、テーブルの動的で刺激的なロールプレイの出会いを何度も作成するのに役立ちます。













