ダンジョン&ドラゴン:8賢いパーティーチームアップアイデア

ダンジョンズ&ドラゴンでのエクスプロイトの間、あなたはおそらく、戦闘の内外でキャラクターの能力を最大限に活用することに集中するでしょう。武器、スキル、呪文の慎重な選択と使用は多くのことを意味しますが、チームメイトとどのように対話するかははるかに大きく話すことができます。

クラスの能力は、あなたが考えていないかもしれない方法でさえ、他の人の能力とうまく調和するように設定されています。戦闘であろうと探検であろうと、D&Dでの時間をはるかに容易にするための戦術と能力を組み合わせた目に見えない方法があります。さらに、性格とアウトの両方で、あなたとあなたのチームも絆を結ぶのに役立ちます。

もう少し保護

海岸のウィザード経由の魔法の呪文

武道の性格であることは、あなたが頻繁に物事の厚さにいることを意味します。野bar人、戦闘機、パラディンは通常、戦闘パーティーの最前線にいますが、賢い考えで、魔法使いでさえ争いを助けることができます。

ウィザードの投影されたワード機能を使用することにより、近くの同盟国への損傷を大幅に制限できます。彼らの近くにとどまることは、彼らが魔法使いを順番に保護できることを意味します。この単純な2人の戦闘部隊は、特にACが高く、損傷抵抗があるパラディンまたは野b人の場合、敵を短時間で破壊する可能性があります。

7

ワードナイフ

ローグの完璧なシナリオ

ダニエル・カスティブランコによるアート

すべての戦闘体験が本格的な戦闘でなければならないわけではありません。単に1つの主要なターゲットまたはギャングのリーダーを取り出すだけで、それが本格的に始まる前に戦闘を終わらせるのに十分です。このアイデアのために、暗殺者サブクラスのいずれかを伴う不正さ、またはスニーク攻撃で重いダメージを与えるための同様の方法が必要です。

そこから、聖職者またはパラディンのキャラクターキャストワーディングボンドがあります。そこから、ローグはこっそり攻撃を受​​けて攻撃し、争いに巻き込まれる前に退却する必要があります。ウォーディングボンドは、彼らが退却したとき、彼らを最悪の被害から保護します。

これは、最初の攻撃の後、パーティーに戻る敵をカイトする良い方法でもあります。

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建設ゾーン

地図は反撃します

Yuhong Dingによる魔法の火

多くの場合、呪文と武道の組み合わせが最良の方法です。この致命的なコンボを使用するそのような方法の1つは、魔法のtrapを通して、敵に患部に入るようにすることです。これはさまざまな方法で実行できますが、2つの部分を持つ簡単なアイデアです。

ハダールの腕や火の壁のような効果ダメージの呪文の領域をキャストする能力を備えたスペルキャスターが必要です。次のステップは、他の党員、うまくいけばテレキネシス、グラップラー、および高強度、またはクリーチャーを動かすための同様の方法を獲得することです。アイデアは、敵を絶えず危険なエリアに戻し、あまりにも多くの呪文やその他の限られた能力を使用せずにダメージを与えることです。

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上からの死

重力は厳しい愛人です

オリビエバーナードによるピアサー

あなたの敵に対してダメージを与える方法のいくつかは、あなたのキャラクターの武力や生来の能力の代わりに、あなたの周りの世界の法則に焦点を合わせています。あなたの周りの世界に影響を与えるための呪文を重ねることは、あなたの敵に対して世界を使用する素晴らしい方法です。

このためには、クモの登りをキャストするキャラクターを選ぶ、または同様に空飛ぶキャラクターを選びます。彼らが敵の上に妥当な高さに達した後、真の多形を使用してそれらを重い物体に変えることができます。ボルダー、アンビル、または同様のオブジェクトが完全に機能します。そこから、それは重力を引き継ぐのと同じくらい簡単です。

4

暑すぎて扱うには

ホットポテト

ブライアン・バレンズエラによるバフォメントのミノタウロス

時には、戦闘であなたの同胞とチームを組むことは、親切で面白いことになることがあります。必要なのは、魔術師、戦闘機、そして少しの忍耐だけです。このアイデアは、盗賊のようなヒューマノイドクリーチャーで最もよく機能します。まず、戦闘機に武装解除ストライキを使用し、敵の手から武器をノックします。

それをヒートメタルでフォローすると、手に武器のない敵がいるか、誰かがそれを拾って保持しようとするときにかなりのダメージを与えます。これは、摩耗したアイテムや装備されたアイテムにヒートメタルを使用できないための素晴らしい回避策です。

3

影からの攻撃

正しい方向へのステップ

ジョシュア・ラファエルによる僧k

ローグは、暗闇から敵を攻撃することになると、最も注目を集めます。確かに、彼らはD&Dの通常の暗殺者ですが、そのような致命的な攻撃を管理できる唯一の暗殺者とはほど遠いものです。ローグの能力を同じことをすることができる他のパーティメンバーと組み合わせることは、戦闘を迅速に終わらせるための素晴らしい方法です。

修道士のシャドウステップ能力は素晴らしい例であり、敵から隠れるために暗い領域にテレポートすることができます。それらを同じ、そして多分長距離のレンジャーやウォーロックさえもしている不正を組み合わせると、誰もが賢くなる前に複数のステルス攻撃を受けることができます。

提案された読み:ダンジョン&ドラゴン:パーティー全体の13の魔法のアイテム

2

悪魔のような回復力

ホットショット

Wizards of the Coast経由のJodie Muirによるアートワーク

これは、キャラクターを作成する際に1人のプレイヤーから少し余分なセットアップを取りますが、見返りはかなり楽しい場合があります。高強度スコアを備えた地獄のような抵抗と、3番目のレベルのスペルスロットを持つ別のプレーヤーでのティーフリングが必要です。長期のD&Dプレーヤーは、これがどこに向かっているのかを見るでしょう。

アイデアは簡単です。ティフリングキャラクターが戦闘に遭遇し、グループの「リーダー」(または実際に重要なターゲット)をターゲットにし、それらを取り付けてそれらを所定の位置に保持してから、スペルキャスターに火の玉を撃たせてもらいます。彼らの悪魔的な憲法は損害の半分を無効にしますが、敵は敵の敵を効果的に救い、代わりに完全なダメージを与えることができません。必要に応じて繰り返します。さらに、Grapplerの偉業をお楽しみください。

また、影響を受けたティフリングのために癒しの呪文で翼でいくつかのキャラクターを待っているのに役立ちます。

1

流れを止めます

通ることならず

ジャスティン・クルスによるアンバー・ハルク・アートと戦うパラディン

Polearmsは、戦場で余分なリーチを獲得するための素晴らしい方法です。それらをセンチネルの偉業と組み合わせると、敵が比較的簡単にマップを通過するのを止めることができるキャラクターがあります。このアイデアの鍵は、あなたの極地を振るうキャラクターを、地図上の狭い地点、廊下、または敵を敵対することができる困難な地形に近い場所に置くことです。

そこから、あなたは彼らの攻撃と反応を使用して、彼らによって到達しようとしている敵に大きなダメージを与えます。特に利益を得るために、距離のあるスキルを持つ1つ以上のキャラクターが最初のキャラクターの後ろに距離を置き、敵の敵を拾うことができます。ただし、ポールアームの専門家を狙うのに十分な器用さまたはシャープシューターがあることを確認してください。

また、DMに、Bugbearのリーチと、余分な攻撃距離のためにPolearm Weaponのリーチを組み合わせることができるかどうかを尋ねることもできます。