タルコフからの脱出は、おそらく市場で最も複雑な一人称シューティングゲームのゲームであるため、コントロールを記憶し、マスターするには、何年もかかることがあります。ゲームのハイパーリアリズムのフォーカスは、すべての競争力のあるシューターからそれを分離し、同時に、数百のボタンを作成しました。これは、初心者やベテランの選手にとって覚えておくべき最も便利なキービンドのセクションを含む、タルコフから逃げるための完全なコントロールガイドです。
推奨ビデオ
タルコフからの脱出のためのすべてのコントロールガイド
Battlestateゲームを介した画像
タルコフのコントロールからの最も有用な脱出は知ることができます
タルコフからの脱出に記憶するコントロールが非常に多いため、プレーヤーに自然に来ない最も重要なキーバインドの短いリストから始めます。
| アクション | キー |
| 火災モードの切り替え | b |
| 雑誌/弾薬をチェックしてください | 左Alt + t |
| 武器の誤動作を修正します | 左シフト + t |
| 視力を切り替えます | 左コントロール + rmb |
| スコープの拡大を変更します | 左Alt + rmb |
| 自由な外観 | ミドルマウスボタン |
| バックパックショートカットをドロップします | 「Z」をダブルタップする |
| 息を止めてください | 左Alt |
| 時間と抽出ポイントを確認してください | ダブルタップ「O」 |
50年以上にわたってタルコフのプレーヤーからの脱出として、私はこれらのキーバインドがプレイするときに最も便利で忘れられないキーバインドがあります、その修正武器の誤動作ボタンに重点を置いています。
ここに、さまざまなカテゴリに分離された残りのコントロールがあります。
ムーブメントコントロールテーブル
| アクション | 鍵 |
|---|---|
| 前進します | W |
| 後方に移動します | S |
| ストラフは去った | A |
| 右を右 | D |
| スプリント | Shift(所有) |
| 歩く | Caps Lock |
| 傾向があります | x |
| しゃがみ | C |
| 左を傾ける | Q |
| 右に傾いています | E |
| ジャンプ | Space |
| ボールディング | 空間 |
| 自由な外観 | Alt(所有) |
| サイドステップ右 | alt + E. |
| 左側のサイドステップ | alt + q。 |
戦闘制御
| 戦闘 | 鍵 |
|---|---|
| 火 | Left Mouse Button |
| 照準器を狙ってください | Right Mouse Button |
| 照準器を切り替えます | Ctrl+Right Mouse Button |
| トグルレーザー/ライト | T |
| 戦術デバイスモードを切り替えます | Ctrl+T |
| リロード | R |
| 弾薬を確認してください | Left Alt+T |
| 射撃モードを変更します | B |
| チャンバーをチェックしてください | Shift+T |
| スコープの拡大を変更します | Ctrl+Mouse Wheel |
| 近接攻撃 | V |
| 手ren弾を投げます | G |
| 武器を検査します | L(所有) |
| 目隠し | Alt+W/S |
在庫管理コントロール
| インベントリとインタラクション | 鍵 |
|---|---|
| オープンインベントリ | Tab |
| 文脈的相互作用(戦利品、ドア) | F |
| クイックスロット1-12 | 1-12 |
| アイテムを調べます | Middle Mouse Button |
| アイテムを破棄します | Del |
| 健康アイテムを使用します | 5 |
| 鎮痛剤を使用します | 4 |
| 包帯を使用します | 6 |
| 弾薬をリロード/アイテムを組み合わせます | Ctrl+Click |
| クイック装備/使用アイテム | Shift+Click |
通信とエモコントロール
| コミュニケーション | 鍵 |
|---|---|
| オープンマップ(利用可能な場合) | M |
| 場所を抽出します | oをダブルタップします |
| 音声ライン | Yまたは、yを保持して行を選択します |
| ジェスチャー | F1 - F12 |
| ナイトビジョンを切り替えます | N |
その他のコントロール
| その他 | 鍵 |
|---|---|
| トグルコンソール | ~(チルダ) |
| 設定を開く/閉じます | Esc |
| スクリーンショット | PrtScn |
| スクリーンショット(蒸気) | F12 |
ゲームがワイプごとに複雑になるにつれて、将来、より多くのコントロールを導入する可能性があります。 Tripwiresと、アクションまたはKeybindとしてマルチツールやその他の機器でそれらを遮断する能力を想像してください。







![RAID:Shadow Legends Codes [2025年10月]](https://buff.plus/game/zona/wp-content/uploads/RAID-Shadow-Legends-Codes-October-2025.png)




