インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルは、あなたが闘牛を揺さぶることができるよりも多くの肯定的なレビューを獲得しました - しかし、それはインディの他のインタラクティブなエクスプロイトと比較してどうですか?インディアナジョーンズの主要なすべての主要なビデオゲームの以下のまとめをご覧ください。
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注記:このリストで広く利用できるゲームのみを含めました。したがって、チェコのインディアナジョーンズとドゥームテキストテキストアドベンチャーゲーム(またはその続編)、インディアナジョーンズとクリスタルスカルの跳躍Didjのタイイン、または現在廃止されたモバイル/ソーシャルゲームを見ることを期待しないでください。
18。インディアナ・ジョーンズと彼のデスクトップアドベンチャー
公平に言えば、1996年のLucasarts Adventure Game Indiana Jonesと彼のデスクトップアドベンチャーは、比較的低い創造的な野望について前もってです。ヘック、デスクトップアドベンチャーは、タイトルにシンプルなウィンドウのゲームプレイを模索しています。しかし、その誠実さも、ランダムに生成されたミッションのボルダーサイズの量も、ゲームの繰り返しレベルのデザイン、不快な戦闘、圧倒的なプレゼンテーションを補うのに十分ではありません。
17。若いインディアナ・ジョーンズ主演のカオスの楽器
90年代初期のテレビシリーズThe Young Indiana Jones Chroniclesは、映画の前任者と同じ高さに到達できませんでした。ですから、若いインディアナ・ジョーンズ主演のカオスの楽器が同様に、映画に基づいて(または触発された)ビデオゲームにはるかに及ばないのはちょっとふさわしいです。 SEGA Genesisのために短命のスタジオBrian A. Rice、Inc。によって開発されたChaosの楽器は、反応のないコントロール、鈍いレベルのデザイン、イライラする戦闘に悩まされているサブアクションゲームです。
16.若いインディアナジョーンズクロニクル

1992 NES Outing The Young Indiana Jones Chroniclesは、ビデオゲームの世界へのTV Spinoffの他の不運な進出です。 Chris Gray EnterprisesとJalecoが共同開発したのは、ChaosのGenesisのカウンターパート楽器よりも優れていますが、わずかです。ここでのレベルのデザインはもう少しエキサイティングで、ストーリーテリングはより強くなりますが、コントロールは怒りをもたらします。そして、インディのアピールが彼の運動能力にどれだけあるかを考えると、それはまったく許されません。
15。インディアナ・ジョーンズと運命の神殿

Atari GamesのIndiana JonesとThe Temple of Doomは、このリストにあるいくつかのゲームの最初の最初のものであり、その品質は港によって大きく異なります。アクションゲームのAmstrad CPC、Atari St、およびZX Spectrum Portsは、1985年にレビュー担当者とうまく獲得しました。対照的に、Temple of Doomのコモドール64リリースは、Pankot Palace Banquetよりも悪いレビューを記録しました!そのため、私たちはそれを他のより一貫したクロスプラットフォームの取り組みよりも低くランク付けしました。
14。ロストアークのレイダーズ

私たちは知っています。私たちは知っています:Atari 2600のロストアークのRaidersは、2024年の実際には古代の遺物です。とにかく、この1982年のアクションアドベンチャーゲームは、このリストのほとんどのエントリのコンピューティング能力のほんの一部しか失われていないアークのレイダーズの精神を捉えて素晴らしい仕事をしています。あなたはパズルを解き、寺院を横断し、宝物を発掘します - それ以上のインディアナ・ジョーンズは何ですか?
13。インディアナ・ジョーンズと最後の十字軍:アクションゲーム

インディアナ・ジョーンズと最後の十字軍は、3つの異なるビデオゲームの適応で巻き上げられました。いいえ、3つの異なるシステムに移植されたという意味ではありません。 Lucasfilmは、インディアナジョーンズのフランチャイズの当時のファイナルエントリに基づいて、文字通り、グリーンライトを別々のプロジェクトのトリオに与えました。これらのうち、インディアナ・ジョーンズと最後の十字軍:1989年にほとんどすべての人気のあるコンピューター、コンソール、ハンドヘルドシステムでドロップされたアクションゲームは、最も成功していません。戦闘力学やフェッチクエストレベルのデザインには、それほど問題はありません。ちょっと歩行者です。
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12。インディアナ・ジョーンズと王のスタッフ

紙の上では、インディアナ・ジョーンズとWiiは完璧なフィットです。結局のところ、私たちのグローブトロッティングヒーローの信頼できる闘牛よりも、Wiiリモコンにより適した象徴的な武器はほとんどありません。残念ながら、2009年の人工心と動き/ルーカサートのコラボレーションインディアナ・ジョーンズとキングスのスタッフは、このCain Ca nable Missコンセプトを凶悪に不格好なモーションコントロールでファンブルスにしています。 PS2と任天堂DSの王のスタッフの港は同様に残念です(ただし、PSPバージョンはわずかに優れています)。
11。失われた王国のインディアナ・ジョーンズ

インディアナジョーンズのほとんどのゲームはインディのブローンに焦点を当てていますが、マインドスケープの「失われた王国」は彼の脳に関するものです。したがって、純粋な斬新な要因だけで、この1984年のコモドール64リリースは、他の、より同じような運賃を上回るに値します。とはいえ、あなたの走行距離は、インディアナ・ジョーンズと失われた王国が実際にどれほど楽しいかによって異なります。このゲームは手持ち式で軽視されており、その容赦ないパズルは、契約の箱を開けたナチスよりも大きな頭痛の種になります!
10。インディアナ・ジョーンズと最後の十字軍

このリストで2番目に専用の最後の十字軍の適応であるSoftware Creationsの1991年のアクション指向の取り組みは、NESを飾る最も洗練された見た目のゲームの1つです。それも素晴らしく聞こえますが、最後の十字軍の大ヒットセットのセットピースと悪魔のようなデストラップを再発するバングアップの仕事をします。ゲームプレイはもう少し洗練されていますか?もちろん。しかし、これはフランチャイズのビデオゲームライブラリに賞賛に値する追加です。
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9。LEGOインディアナジョーンズ2:冒険は続きます

トラベラーズテイルズは、2008年に最初のレゴインディアナジョーンズのタイトルでブリーフを釘付けにしました。確かに、レゴインディアナジョーンズ2:冒険は、クリスタルスカルコンテンツの新しい王国をミックスに追加します。また、複数のハブの世界、レベルエディター、その他の拡張機能を備えたいくつかの方法で、前任者を反復します。しかし、これらの想定されたアップグレードの多くは、レゴインディアナジョーンズ2の存在を正当化するためにほとんど何もしていません。
8。インディアナジョーンズの最大の冒険

インディアナジョーンズの最大の冒険はまさにそのように聞こえます。最初の3つの映画の最も記憶に残るシーンからレベルをチェリーピックするコンピレーションプラットフォーマーです。いいえ、この1994年の要因5/Lucasarts Jointは、このリストで最も野心的または革新的なゲームではありません。しかし、それは最も楽しいものの1つです。その挑戦的な(ほとんどの場合!)ゲームプレイ、さまざまなレベル、眩しいビジュアルのおかげです。
7。レゴ・インディアナ・ジョーンズ:オリジナルの冒険

このリストで前述したように、トラベラーズテイルズはレゴインディアナジョーンズ:オリジナルの冒険と一緒に公園からそれをノックアウトしました。最初の3つのインディアナジョーンズフリックのそれぞれのストーリーでのこのオールエイジアクションアドベンチャージョイントの軽快なスピンは非常に魅力的ですが、そのゲームプレイは、特に協同組合モードでは、PCとコンソールのバージョン全体でさわやかな楽しみです。いくつかの粗いエッジ(カメラ、共同プレイヤーAI)がありますが、全体として、レゴインディアナジョーンズは爆発です。
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6。古代人の復venのインディアナ・ジョーンズ

過ぎ去った時代のもう1つのまだ人気のアーティファクト、AngelsoftのAncients of the AncientsのIndiana Jonesは、メキシコのジャングルにあるテキストベースのビデオゲームです。古代人の復venが派手なビジュアルに欠けていることは、ストーリー部門で補う以上のものであり、プレイヤーに、グースステッピングモロンの束を伝説のマザテックパワーキーに打ち負かしています。インディアナジョーンズの素晴らしいゲームはグラフィック以上のものであることを証明する、それは、激しい、雰囲気の豊富な体験です。
5。インディアナ・ジョーンズと地獄の機械

LucasartのIndiana JonesとInfernal Machineは、1999年に到着したとき、失望したものでした。しかし、タイトルを取り巻く期待は信じられないほど高いものでした。それは最初の3Dインディアナジョーンズのビデオゲームであっただけでなく、いくつかの最愛の2Dインディゲームの背後にある重要な創造力であるハルバーウッドがデザインチームを率いました。悲しいことに、N64および(特に)PCでの地獄のマシンのコントロールは、完全に評価するのが難しくなりました。しかし、この致命的な欠点を乗り越えてください。ここには、素晴らしいストーリー、素晴らしいレベルのデザイン、フランチャイズが基づいているプラットフォーム、戦闘、パズルのフランチャイズが活発なブレンドなど、愛することがたくさんあります。ああ、そして2001年のゲームボーイカラーポート?かなり良いです。
4。インディアナ・ジョーンズと皇帝の墓

地獄の機械が不格好なコントロールによって失望する素晴らしい物語であるなら、インディアナ・ジョーンズと皇帝の墓は反対です。 Collectiveによって開発され、Lucasartsによって発行されたこの2003年のアクションアドベンチャーゲームは、夢のように処理されますが、そのDoom Prequel Plotの寺院は悪夢のようです。しかし、皇帝の墓の物語は暴走した鉱山カートのようにレールからロケットをロケットにしたとしても、それはプレイヤーをインディの靴に入れてトップ5のスロットに値するというような素晴らしい仕事をしています。
3。インディアナジョーンズと最後の十字軍:グラフィックアドベンチャー

1989年のインディアナジョーンズと最後の十字軍:グラフィックアドベンチャーは、本質的にはルーザルツの1992年のはるかに優れたアトランティスのポイントアンドクリッククラシックファートのドライランです。しかし、そのゲームは非常に優れているため、完全に実現されていないプロトバージョンでさえ、依然として非常にインタラクティブなエンターテイメントです。結局のところ、アトランティスの運命を大いに作るものの多くは、グラフィックアドベンチャーで最初にデビューしました。特に、AtlantisのFateは、最も人気のあるシステムとメカニズムのいくつかを負っています。特に、複数のパズルソリューションと再生可能性を高める「Indy-Quotient」スコアリングシステム - グラフィックアドベンチャーに。
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2。インディアナ・ジョーンズとアトランティスの運命

インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルが登場するまで、アトランティスの運命は議論の余地のない「史上最高のインディアナ・ジョーンズのゲーム」でした。ここでは、フランチャイズのほとんどすべての重要な側面が完全に複製されています。ストーリーは、純粋な映画のシリアルパルプであり、パズルは独創的でありながら論理的であり、fisticuffs緊張です。アトランティスの運命は、それぞれ知恵、拳、または協力を強調する3つの別々のプレイスルーモードを提供します。結論?インディアナ・ジョーンズとアトランティスの運命は博物館に属しています(良い意味で!)。
1。インディアナ・ジョーンズと大規模なサークル

表面上は、フランチャイズの最高のビデオゲームとしてインディアナジョーンズと大サークルをランキングしています。これはこのリストの最新のタイトルであるため、技術レベルで純粋に純粋に輝くことになります。そして、はい、大規模なサークルは、その顎を落とすプレゼンテーションのためにたくさんの称賛に値します。しかし、マシンゲームの一人称冒険の努力がトップスロットを獲得した本当の理由は、他のゲームがインディアナジョーンズの映画でリードのように感じさせる良い仕事としてはないということです。ゲームのプロットと美学は、スティーブンスピルバーグのクラシック映画を見事にエミュレートし、ステルス、探検、パズル解決、戦闘のブレンドにより、インディの粗末性が彼の賢さを覆わないようにします。
インディアナ・ジョーンズと大輪WindowsおよびXboxシリーズX/sで利用できます。













