Elder Scrolls VIが来ています。ゆっくりですが、そうです。私たちは皆、このシリーズが最近プレイしている多くの人々よりもはるかに古いこのシリーズを心から見逃しているので、私たちはおそらく私たちが見逃したかもしれないいくつかの素晴らしいTESの瞬間を過去に見なければなりません。
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TES VIの準備を整えるために、シリーズで最高のゲームと最悪のゲームについて読むために、今よりも良い時間、または私たちが並んで待たなければならない4年間ですか?これはシングルプレイヤーのRPGに関するものであるため、オンラインの長老スクロールはここでのランキングの一部ではないことに注意してください。
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私は、最古のゲームをフランチャイズに最低ランクに置くための大きな意味を知っていますが、これは実際にシリーズにとって大きな成果です。カタログ内のすべての続編がオリジナルを凌ぐことができたフランチャイズは何人いますか?
アリーナは、いくつかのきちんとしたファンメイドのMODの助けを借りても、今日では非常にデートされた外観と演奏をしています。それでも、それは当時の革命的なものであり、そのメリットと考古学的価値のいくつかのためにまだ楽しむことができるものでした。
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Daggerfallは、グラフィック、範囲、サイズの点で前任者を大幅に改善しました。古代ですが、ダガーフォールはゲーム史上最大のプレイエリアを持つゲームの1つですが、すべての10分の1を見る前に退屈するでしょう。あなたがゲームの歴史バフでない場合、私は最近プレイするのにデートしすぎてダガーフォールを呼びますが、あなたが入手した場合はずっときれいなバージョンを体験できますUnity Remaster、これを完全にお勧めします。

Oblivionの最初の拡張は、多数のプレイヤーがそれをあきらめる可能性がある愚かで反復的なデザインの選択から始まりますが、素晴らしいフィルターを勇敢に突き刺している人は、1つの地獄のためにいます。
ナイツオブザナインは、プレイヤーが騎士団の裁判と苦難を経験するように招待します。また、忘却についていつも私を悩ませていたことの1つは、悪役に対する直接的な対立の欠如でした。ええ、ドラゴンが悪魔との怪獣との戦いに行く間、座って戻って、それほど素晴らしいことではありません、忘却。幸いなことに、Konはその問題を解決する以上のものです。
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上記のエントリでクールな悪役との対立について話したときのことを覚えていますか?まあ、震える島は、同様に狂った世界で狂った神を追いかけることです。これはMorrowindにふさわしい記憶に残る瞬間でいっぱいですが、ショーのスターはメインクエストです。忘却で持つことができる口論の1つは、無制限の欠如ですが、あなたの決定が最終的に物語に影響を与えるので、ここではそれを見つけることはありません。
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吸血鬼や狼男で間違ったことは決してできません。どちらもしばらくの間、シリーズの主食でしたが、今ではメインプロットラインの中心的な舞台に立っています。メインストーリーは楽しいですが、さらに楽しいのは、狼男と吸血鬼のスキルの木が、渇きを癒すためにロックを解除して探索できることです。

血液媒介性がある前に、Skyrimのドラゴンボーンがありました。それはドバキンに匹敵する能力のある人との大きな対立をからかいました、そして私たちはそれを得ましたが、私の意見では、ショーのスターはラブクラフトの要素でした。 Skyrimはゴージャスですが、環境は少し反復的です。ドラゴンボーンは、ゆっくりとそれを狂気に失うので、おそらくあなたの心にとどまるエルドリッチの恐怖で満たされた新しいエリアに私たちを連れて行くことによって、スペードでそれを解決します。

Tribunal、Morrowindの最初の拡張は、メインゲームの巨大で美しいエリアを廃止します。しかし、それは、プレイヤーに、古典的なTESの概念に基づいている設定の魅力的な陰謀を解決するように招待することで補います。それは、元のMorrowindが好きなら、全体的な困難を引き起こし、その課題に拡大するので、あなたが完全に入るべきである短いが甘い経験です。
重要な注意:元のゲームで冒険を始めるとすぐに、裁判所をインストールしないでください。これにより、眠りにつくたびにキャラクターを殺すために、強力な忍者が現れる可能性が高くなります。これは冗談ではありません。

ヒーローが雪に覆われた島に到着して、狼男狩りの冒険に行きます。 BloodmoonはSkyrimではありませんが、Skyrimでは起こらないからです。 Morrowindの2回目の拡張は、北欧神話に触発された土地でプレイヤーを暗い冒険に送ることで、Skyrimになるもののために種をまくよりも多くなります。あなたがSkyrimを愛し、ある種の「Demake」を体験したいなら、これはあなたのためのものです。
もっと詳しく知る:長老の巻物:長老の巻物とは何ですか?
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彼らはついにそれをしました。憶測がありましたが、噂がありましたが、ある眠い日に忘却のリマスターの影が落ちたとき、インターネットは燃え上がっていました。確かに楽しい時間でしたが、それでもただのリマスターです。
そのため、このリストの4番目のスポット、オリジナルの2つの場所全体になります。 OGは、ゲームが生きている世界とローミングNPCで実際に何ができるかを私たちに示したものでした。リマスターは、間違いなく長老のスクロールクラシックであるものへの素晴らしいオマージュです。
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まあ、これについて言うことはあまりありません。つまり、多くの人がインターネットでそれについてがらくたを話しているのですが、彼らは500時間以上のプレイスルーからコーヒーブレイク中に否定的なレビューを書いているので、それらも重要ですか?
Skyrimは大成功であり、10年以上にわたって人気を博しているゲームであり、非常に多くの主張がシリーズで最も強力なエントリです。メインクエスト全体で私たちがどのように私たちを握りしめているのかがファンではないので、私は同意しませんが、これがあなたにとって究極のTESの経験ではないと言うのは誰ですか?
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Skyrimは数年後に水からその数を吹き飛ばしましたが、Oblivionはこのシリーズの画期的なゲームでした。 Oblivionは、シリーズだけでなく、一般的にRPGを作成しました。ホットな新しい主流のものです。
それが出てきたとき、Oblivionは市場に出回っている他のどのゲームよりも、馬鹿げたHDRに感謝し、明るく見えました。忘却はコンソールにとって不可能な偉業のように見えましたが、それは本当の取引でした。さらに、前任者よりもコンソールに優しいアプローチと全体的なゲームプレイを備えていました。これにより、ある程度の深さを犠牲にしましたが、PlayStation 3に対する深刻な脅威としてXbox 360をマップに置くことができました。
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多くの人が私の決定に異議を唱えるかもしれませんが、私はこれが近いものでさえないと述べることによって、反体制派の傷に塩をこすらなければなりません。米国では飲むのに十分な年齢ですが、Morrowindは史上最高のRPGの1つであるだけでなく、これまでで最高の探索ゲームの1つであることです。
メインクエストから休憩を取りたいと思うなら、方向に歩くことができます - どんな方向でも。忘れられない冒険があり、おそらくクールな新しいアイテムを手に入れることができる地下エリアに確実につまずくので、それは大丈夫です。 Morrowindは、プレイヤーを手で取っておらず、あなたの中の冒険家に報いることに失敗することはありません。戦闘は今日の基準では少し時代遅れかもしれませんが、シリーズで最も深いゲームプレイも備えており、不気味なと楽しみの間の完璧な結婚になります。 Morrowindのようなものを決して手に入れることはないかもしれません。世界はそのための悲しい場所です。















