カプコンによって開発されていないすべての居住バイオールゲーム

まとめ

  • まれに、Capcom以外のスタジオは、バイオハザードサバイバーを含むバイオハザードゲームを開発しました。
  • これらのタイトルの多くは、シリーズを興味深い新しい方向に導き、さまざまな結果を得ました。

バイオハザードゲームがカプコンによって作られていないことをご存知ですか?すべてのメインラインエントリとほとんどのスピンオフは、象徴的なサードパーティ開発者によって社内で処理されましたが、別のスタジオがサバイバルホラーシリーズでクラックを取得する場合はまれな機会がありました。

合計で、5つの居住者のタイトルがCapcom以外の会社によって開発され、PS1に戻ってきました。驚くべきことに、これらのゲームのほとんどは、より良くも悪くも、シリーズを大胆な新しい方向に導きました。それらのすべてがホームランではありませんでしたが、彼らはたくさんの魅力的なアイデアを備えたビデオゲームの歴史の興味深い部分として際立っています。

次のゲームを起動順にランク付けしました。

5

バイオハザードサバイバー

TOSEによって開発されました

近い

当時、バイオ​​ハザードサバイバーはシリーズにとって大きな一歩でした。最初のスピンオフであるだけでなく、最初のFPSエントリでもありました。バイオハザード3のイベントの後に設定されたこの物語は、ヘリコプターのcrash落と死体の隣で目を覚ましている健忘症に覆われた主人公に続きます。単独で混乱して、彼は答えを求めてゾンビが感染した通りを精査します。

ゲームプレイは、長年のファンにとって、おなじみと違うものの両方を感じるはずです。象徴的なドアを開く荷重画面は、リッカーズやハンターなどのファンのお気に入りの敵とともに戻ります。ただし、以前のエントリとは異なり、生き残るための無制限の弾薬があります。悲しいことに、この新しい方向性は、厄介なコントロールと恐怖の欠如を批判し、貧弱なレビューで満たされました。

このゲームは、スーパープリンセスピーチ、ヨッシーのクッキー、および数多くのドラゴンボールのタイトルで最も有名なTOSEによって開発されました。スタジオはもう1人のバイオハザードゲームに戻りますが、奇妙なことに、サバイバーの続編には関与していませんでした。

4

バイオハザードガイデン

M4によって開発されました

近い

最も献身的なファンでさえ、バイオハザードがゲームボーイの色のエントリを持っていたことを忘れるのは簡単です。シリーズの最初のハンドヘルドゲームであるバイオハンド・ガイデンは、レオン・ケネディとバリー・バートンを追って、傘の最新のバイオオーガニック武器を輸送していると噂されているクルーズ船を調査します。到着すると、彼らはさらに別のゾンビの発生に遭遇し、彼らの道を戦わなければなりません。

ゲームはトップダウンビューから再生され、敵と戦うたびに一人称の視点に切り替えます。その前任者と同様に、パズルを解き、弾薬を保存し、癒しのハーブを収集して生き残る必要があります。それは確かに、レオンのアイデンティティに関してかなり奇妙なひねりを加えているにもかかわらず、バイオハザードの歴史の興味深い部分です。

このゲームは、M4という名前のあまり知られていないスタジオによって開発されました。これは、Gaidenが発売されてからわずか1年後に悲しいことに閉鎖されました。同社は、その短い寿命に他の3つのタイトルのみを発表しました:Tazmania Munching Madness、Jeremy McGrath Supercross 2000、およびMary-Kate and Ashley:Winner's Circle。

3

バイオハザード:死んだ目的

カビアによって開発されました

近い

バイオハザードサバイバー、バイオハザード:デッドエイムへのフォローアップは、別のオフレールオフレールライトガンシューターです。バイオハザード2の後に4年後に行われ、バイオテロリストがTウイルスを解放するのを止めるために、傘のオーシャンライナーの1つに浸透しなければならない特別なエージェントブルースマクギバーンに従います。

今回は、ゲームプレイは3番目と一人称の視点を切り替えます。あなたは、戦闘に入るときに一人称に移行するバイオハザード4と同様に、肩越しのビューから探索します。このゲームは、PS2ライトガンとUSBマウスをサポートしています。それは混合レビューのために開始されましたが、一般的に堅実な経験と見なされています。

日本のスタジオカビアは開発を処理し、後にバイオハザード:傘のクロニクルとその続編をカプコンと共同開発しました。また、Nier and Drakengardシリーズの作業から会社を認識することもできます。カビアは、AQインタラクティブに吸収された後、2010年に解散しました。

2

バイオハザード:merc兵3d

TOSEによって開発されました

TOSEによって開発された2番目の最後のエントリ、バイオハザード:mercenaries 3Dは、バイオハザード4と5のmerc兵モードのより肉体化されたバージョンです。前提は簡単です。各レベルは、時間がなくなる前にできるだけ多くの敵を殺さなければならない戦場であなたを落とします。マップには、サラザール城やロスイルミナドス村などの象徴的な再場所が含まれています。

ゲームは多くの理由で注目に値します。プラス面では、オンライン機能を備えているため、世界中の人々と協力してプレイできます。ただし、保存データの削除を妨げないために、発売時にかなりの論争を引き起こしました。さらに、レオンのキャラクター名簿からの不在は、困惑を超えています。

それにもかかわらず、merc兵3Dはやや前向きなレセプションで出会った。アーケードスタイルのスコアを追いかけるゲームプレイは、間違いなく楽しく、友人と遊ぶのが爆発的です。他の分割払いほど怖くないかもしれませんが、高速でゾンビの射撃アクションを切望している場合は、まともな選択です。

1

バイオハザード:抵抗

Neobards Entertainmentによって開発されました

バイオハザード:レジスタンスは、バイオハザード3リメイクにバンドルされた非対称のオンラインマルチプレイヤーゲームです。 4人の生存者は、知恵の戦いで1人の首謀者と競い合っています。生存者は、首謀者が遠くから監視し、ゾンビとトラップをリリースして進歩を止める間、退学を見つけるために協力する必要があります。

悪役としてプレーしている場合は、アネット・バーキン、ニコライ・ジノヴァエフ、オスウェル・E・スペンサーなど、さまざまな象徴的なReバディから選択できます。生存者はほとんどの新しいキャラクターで立ち往生しており、ジルバレンタインは1つの例外です。

開発は、Devil May Cry HDコレクションとバイオハザードオリジンズコレクションで以前にCapcomと協力していた独立したStudio Neobards Entertainmentによって処理されました。同社は引き続きCapcomと緊密に連携し、バイオハザードRe:VerseとMega Man Battle Networkのレガシーコレクションを支援しています。

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