まとめ
- Xenoblade Chroniclesのフランチャイズは、音楽が主要な役割を果たしているタイタンサイズの三部作に成長しました。
- Xenoblade Chronicles Xは、ゲームに完全に合わない大胆な電子、ロック、およびヒップホップの音楽を特徴としています。
- Xenoblade Chronicles 3には、つながり、遺産、損失のテーマに根ざしたまとまりのある感情的なサウンドトラックがあります。
Xenoblade Chroniclesの場合、ファンが海外を連れて行くために文字通り請願する任天堂を請願しなければならなかったという奇妙な好奇心として始まったものは、どこでもファンと一緒にタイタンサイズの三部作に咲きました。まあ、Quadrilogy Xenoblade Chronicles Xを数えれば、そのカヌニック性は議論の対象のままです。
Shulk、Rex、Company Weaveの冒険が音楽であるという魔法の大部分は音楽です。 Yoko Shimomuraのような馴染みのある作曲家は、Mitsuda Yasunori Mitsudaのような他の人に加わり、音響、電気、オーケストラなどとははるかに豊富な聴覚タペストリーを提供します。しかし、どのゲームのどれが最高のモナドバストのボップを持っていますか?
公正な警告、あらゆる年齢のHoms:ランキングにはすべての主要なXenobladeエントリにいくつかのストーリーネタバレがあります。あなたはシュルクの先見性を持っていないかもしれませんが、あなたは警告されていないとは言えません!
独自のメカに行進します
一番下にクロックしますが、決して貧弱なショーでは、Xenoblade Chronicles Xの音楽はあなたにとって十分ですか?作曲家の佐藤陽高野は、彼のシグネチャーの才能をタイタンへの攻撃からもたらし、ラ・キルをゲームに殺し、電子、岩、ヒップホップの大げさな融合を提供し、それは魅力的なメカスラッシングをハンサムに強調しました。
それは他のXenoエントリとは異なり、それは強さと弱さの両方です。 「制御不能」や「ブラックタール」などのトラックは、独自の混oticとした方法で素晴らしいですが、ボーカルが重くて顔のスタイリングは、ゲームの静かな瞬間と常に一致するとは限りません。それでも、それは野心的で思い出に残る乗り心地のままであり、今もスイッチに載っています!
6
トーナ:黄金の国
運命の物語をジャズアップします
Ace+、Hiramatsu、およびMariam Abounnasrは、Xenoblade Chronicles 2のこのDLCキャンペーンで音楽的に協力しました。必然的に、彼女は破壊のコースにいます。なぜなら、この宇宙の誰も幸せになることを許されていないからです。
アコースティックとジャズにインスパイアされたアレンジに焦点を当てたトーナは、その感情的な抑制で際立っています。それは、DLCの悲劇的なトーンに完全に一致する、控えめな憂鬱と通常の掃引クレッシェンドを交換します。より柔らかいサウンドスケープは、それ自体を忘れられることを意味するものではありません。それは忘れられない、微妙で、成熟しています。傑出したトラックには、「永遠の瞬間」、「トルナの王国」、ジャミンの戦いのテーマが含まれます。
5
Xenoblade Chronicles:Future Connected
穏やかな別れ
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Ace+とYoko Shimomuraは、OG Xenoblade Chroniclesのこの決定的なエディション専用のエピローグのためにMaestroの席に戻っています。シュルクとメリア(シュルクの心のためにフィオラを倒せないなら、彼女は代わりにキッカスの支配者になるかもしれないことに気づいた)は、Xenoblade 2が起こる平行な現実の生き物の出現と争っています。
Future Connectedは、Vanilla XenobladeのOSTである希釈されていない勝利まで測定することはできませんでしたが、非常に良い亀裂があります。これは、この愛されているキャストに抱きしめられた別れのように感じる甘くて穏やかなトラックを提供します。 Bionisの肩のテーマは慰めの壮大さを呼び起こし、史上最高のバンガーとして際立っているトラックはありませんが、スコアは一貫して素敵で調節的に適切です。
4
Xenoblade Chronicles 3:将来の償還
懐かしさと最終性の融合

Xenoblade 3の非常に長いストーリーラインは、意図的にいくつかの質問を未回答のままにして、今後のDLCパックで対処できるようにしました(30ドルの涼しい価格、ナッチ)。将来の償還は、まさにそのパックであり、メインゲームの「エンドレス」の前にシュルク、レックス、そして早熟なひなのギャップを埋めることです。
音楽的には、それはかなり目立たないが、それがしようとしている仕事をします。これは、ラブレターとエレジーの両方として機能し、ファンサービスのための以前のエントリからモチーフを折り畳んでいます。コロニー9の弦が当たったとき、私たちはあなたが少しうまくいかないことを敢えてします。この点で、OSTは2010年以来Xenoの旅に出てきたファンへの別れの抱擁のように、非常に意図的に感じています。
3
Xenoblade Chronicles 3
憂鬱な傑作

XenoBlade 3は、実際に音楽をテーマ要素として、物語そのものに密接に密接に組み込んでいるという点でユニークです。 「Endless Now」の中で、Xenoblade 1と2の世界が衝突したときに生まれた戦争で荒廃したポケットの現実が、fall落した兵士がフルートを演奏する「オフシーズ」を迎えることで死後の世界に案内されます。
そのため、フルートはOSTのその日の順序であり、この世界がどれほどがらくたに根ざしているかを根付かせるために非常にうまく機能します。実際、3は間違いなくフランチャイズ全体で最もまとまりのあるサウンドトラックを感情的に持っています。それは壮大なスペクタクルについてではなく、つながり、遺産、損失についてです。 「人生の重みを運ぶ」はすぐに動いて魂を砕くことです。そして、その刑務所のシーケンス…私たちに思い出させないでください、ありがとう。
2
Xenoblade Chronicles
私たちは本当にそれを感じています

参照:すべてのXenoblade Chroniclesゲームは、最悪から最高にランクされています
ここに採掘する言葉はありません。私たちはそれを否定するつもりはありません:「あなたは私たちの名前を知っている」と独力で最初のXenobladeのサウンドトラックをトップ3だけで撮影します。それは完璧な音楽を書くものであり、ゲームで最もスリリングなスーパーボスの戦いとペアになると、着実にエスカレートします。エンパワーメントと恐ろしいことを交互に、私たちはゲームの歴史の中で最高のボステーマの1つであることを吹き飛ばすことになります。
その小さな数はさておき、元のXenobladeはまた、「敵を婚約させる」や「Gaur Plain」などの舞い上がる国歌を紹介しました。それは、密接に人間を維持しながら、神とレヴィアサンの壮大さを捕らえます。ねえ、物語のように! Definitive Editionのリマスターされたトラックは、劇的に再考しなくても、古典的な作品に新しい命を吹き込みます。 Satorl Marshは確かに、他に何もないとしても、より良く聞こえます。
1
Xenoblade Chronicles 2
私たちはその態度と驚異的なビートが好きです

Gacha中心のゲームプレイと滑dicなキャラクターのデザインがあなたのために沈むかどうかにかかわらず、Xenoblade2がそれが重要な場所にそれを持っていることに反対するのは難しいです。その緑豊かな世界デザインと完全に実現されたキャラクターアークは、他のエントリを恥ずかしくさせ、(ほとんど)スキップなしの曲の素晴らしいトラックリストによってすべてが支えられています。
作曲家のオールスターキャストであるYasunori Mitsuda、Ace+、Hiramatsu Kenji、Manami Kiyotaがこれを実現しました。オーケストラのセットから、フォークシーバラードまで、フェンスを揺さぶり、通常は着陸します。アルゼントムトレードギルドのh騒、トーゴトのヤンティベール、モルアルデインの荒涼とした平原、タンタルの極寒のツンドラです。あなたは最初のメモから没頭し、ゲームは「あなたは私たちの名前を知るだろう」というトッピングに突き刺されています。頭がいい!














