排他的:2025 Games for Change Awardsのインパクトファイナリストの今年の卓上ゲームです

毎年恒例のGames for Change Awardsは、メディアを高めたいと思うゲームのお祝いであり、革新的な新しいアイデア、新鮮な芸術的方向性、ポジティブなソーシャルメッセージでゲームを前進させます。現在22年目に、G4C賞は、ニューヨーク市の6月26〜27日に新しい学校でパーソンズスクールオブデザインに戻ります。

今日、Thegamerは、インパクトカテゴリのベストボードまたは卓上ゲームで3人のファイナリストを発表できることを誇りに思っています。これらの各ゲームは、人間の状態の側面を思慮深く探求するために注目に値し、プレイヤーが自分自身を超えて人生の喜び、闘争、人類を体験できるようにします。これが今年の候補者です。

ロンドンのレッグレス

Developer Focus Gamesから、Legless in Londonは、ビクトリア朝のロンドンに住んでいる下肢の切断者の生活に関するロールアンドモーブ戦略ゲームです。 19世紀の文学と文化の2022年の本の補綴体の部分に触発されたライアン・スウィートは、ゲームのデザインにも手を伸ばしていました。

フォーカスゲームによると、ロンドンのレッグレスは、「ユーモア、歴史、人類のレンズを通じて、障害、アクセシビリティ、独立に関する認識に挑戦するために作成されました。その中核は、ロンドンのレッグレスは、自分の用語で代理店、アイデンティティ、そして世界をナビゲートすることです。」 19世紀の切断者の生活は、私たちがよく考えているグループではなく、ボードゲームの典型的なテーマでもありませんが、そのあいまいさは、ロンドンのレグレスの共感と意識の源です。

ロンドンのレグレスの詳細については、ゲームの詳細をご覧ください。

"人"

「Person」は、プレイヤーが他の人の靴で自分自身を想像するのを助けることで、性同一性に関する先入観に挑戦するゲームです。 UNFPAジョージアがBG ERAゲームと協力して開発された「Person」は、他者の認識を形成する偏見を理解するために戻ることです。このシンプルなカードゲームは、社会的平等に関する深い反省と意味のある会話を刺激します。

UNFPAジョージアは、このゲームを「人々を結びつけ、私たちを制限するステレオタイプに挑戦し、私たちが運ぶ仮定と偏見についてより深い反省を刺激するために、ユニークな遊びの力を活用するインタラクティブな体験と呼んでいます。」 「人」について詳しく知ることができますUNFPAのウェブサイト

保護:ボードゲーム

ジェネリカと呼ばれる戦争で荒廃した国では、反乱軍は常任の軍事政権と衝突し、全人口をクロスファイアに入れます。あなたは人道的NGOの長としてプレーし、すべての一般市民の暴力からの安全を確保することを任されています。 Gold Bug Interactive、Protection:The Board Gameによって開発されたのは、人道的組織内のフィールドレベルのシニアリーダーシップ向けに設計されたトレーニングデバイスであり、問​​題解決スキルを開発し、いつか命を救うために使用される意思決定を実践します。

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出版社の相互作用は、「保護:ボードゲームは人道的現実をテーブルにもたらし、結果ベースの保護戦略を訓練し、反映しています。」相互作用は、フィールドリーダーが保護に関する進化する思考において重要な役割を果たしていると考えており、その保護:ボードゲームは、保護の結果につながるように設計された意思決定のリソースとサポートをリーダーに提供しながら、そのシフトを促進するのに役立ちます。保護について詳しく知ることができますインタラクションのウェブサイト

Games for Change Awardsは、G4Cフェスティバルの一部であり、業界の専門家やリーダーが教育、社会正義、保全、健康に与える影響を探求できる会議です。参加者は、ノミネートされたすべてのゲームをプレイする機会があり、Minecraft Education Allison Matthewsの責任者、XboxのグローバルパートナーシップのLeo Olebeの責任者、新時代のGuru Deepak Chopraなど、注目のスピーカーとの講演に参加する機会があります。フェスティバルとすべてのG4C賞の候補者の詳細については、彼らのウェブサイトにアクセスしてください