今週初めにリリースされて以来、メタルギアソリッドデルタを取り巻くオンライン談話がたくさんありました。スネークイーターであり、そのほとんどはポジティブな品種ではありませんでした。このゲームは、PCとPlayStation 5の混乱であると伝えられており、Unreal Engine 5のステータスに疑問を投げかけています。ありがたいことに、改造コミュニティはすでにコナミの前にゲームを修正するためにステップアップしています。
他の場所では、Delta:Snake EaterのLimited Collector's Editionは、200ドルの費用がかかったにもかかわらず、非常に低予算の素材をめぐるミームの主題でした。今、談話はゲームがまったく存在するべきかどうかにシフトしました。
Twitterで、Metal GearファンのMoraは、Snake Eater Remakeの忠実さと、最終的に必要だったかどうかについての議論を開始しました。具体的には、元のゲームが非常に完璧であると見なされ、リメイクがほぼ1:1である場合、どのような改善が行われていますか?
これに応じて、複数のファンは、元のMetal Gear SolidまたはLibertyの息子たちが、現代の基準で最も古いものを感じているため、代わりにリメイクされるべきだったことを示唆しました。当然、愛国者の銃もPS3にロックされているため、叫び声を上げました。
他の場所では、グラフィカルなバンプとモダンなコントロールに加えて、オリジナルとリメイクの間でほぼすべてが同じであるため、あるゲーマーはそれを「非常に無意味」と呼びました。
彼らの議論は、2年前でさえ、KonamiがMetal Gear Solid:Master Collectionをリリースしたという事実によってのみ助けられます。
もちろん、Delta:Snake Eaterが「成功」であり、将来のリメイクがテーブルにあることを条件に、注目に値します。それでも、特にリメイクが開発者の間で人気が高まっているため、それは価値のある議論です。















