ファイナルファンタジータクティクス:イヴァリースクロニクルズほとんどがルール。私は、このオリジナル PS1 のオールタイマー作品に 2007 年の PSP 版限定のコンテンツが不足していることにがっかりしていますが、ファンはすでに最近のリメイク版の PC 版でライオンズ戦争のジョブ クラスを追加することで、その問題にかなりの程度まで対処しています。
熱心な FFT 改造コミュニティが再び取り組んでおり、主人公ラムザ ベオルブ独自のカスタム クラスをはるかに魅力的なものに刷新しています。
気高き異端者の傭兵

ラムザのジョブクラスに対するファイナルファンタジータクティクスの従来のアプローチについては、言うべきことがあります。自分の勇敢な道を追求するために南天の騎士団を捨てた彼は従士に過ぎません。そのため、彼が「従士」クラスで最も一般的な役職を保持するのは当然です。最終章である第 4 章ではずっと、公平を期すために言うと、第 4 章はゲームの 5 分の 2 に相当しますが、代わりに彼は「勇敢な騎士」のマントを引き継ぎます。
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私はそれが好きで、ラムザが戦場での生来のリーダーにふさわしいいくつかのユニークな能力を備えていることも気に入っています。しかし、実を言うと、鋭い剣のスキルの欠如が彼を本当に足かせにしており、従士クラスの能力プールをベオルブ級のスキルのほんの一握りだけで維持するのは、ある種の圧倒されます。ファイナルファンタジータクティクスの古いバージョンはこの状態を変更するために改造されてきたため、多くのファンは文字通り数十年にわたってこの点に同意してきました。 Ivalice Chronicles には最初の候補者がいます。
「この MOD は、ゲーム全体を通じてラムザの従者クラスに固有のジョブ名を与えます。さらに、異端者になると、ラムザはガフガリオンのフォールソードの能力にもアクセスできるようになります。」 -セルバグズ
改造者のSerbagzがこれを追加しました「異端者ラムザ」今月初めに Nexus Mods に微調整が加えられ、最新のアップデートは 11 月 17 日でした。彼らは、これは「実際には TIC のプレイスルー用に自分で作った単なる小さな MOD」だったと述べていますが、異端者ラムザの標準バージョンが単純すぎると感じる人に備えて「多くの異なるバージョン」が存在します。
基本的な形式では、MOD は次のように動作します。
- 第 1 章では、ラムザの従士クラスの名前がノーブルに変更されます。
- 第 2 章と第 3 章では、Squire クラスの名前が Mercenary に変更されます。
- 最後に、第 4 章では、「異端者」という名前に変更され、ラムザはフェル ナイトのシャドウブレードとダスクブレードのテクニックを獲得します。
代替テイクが 3 つあります。
- 異端者のラムザ – アークナイト エディションは、ラムザが代わりにザルバーグのアークナイトの能力を得るように状況を変更します。
- Heretic Ramza – Dark Knight Edition では、彼に Dark Knight の剣のスキルのフルセットが与えられ、前述のスキルが必要です。ダークナイトとオニオンナイトMOD。
- 「異端者ラムザ 剣聖編」は「オーランドーの剣術の拡張版」を提供するという点で最終的な勝者となった。平たく言えば、それはラムザにオルランドーが持っていたすべて、つまり…あらゆる剣のスキルと、プリンセス/クレリックの能力を与えます。
Heretic MOD のすべてのバージョンは、ラムザのアルティマ攻撃の強度を強化します。これは非常に高く評価されています。残念ながら、剣聖エディションには現時点で技術的な問題がいくつかありますが、そのうちに修正されることを願っています。















