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ステルスゲームには忍耐が必要です。それは多かれ少なかれジャンル全体で普遍的であり、それは真実ですメタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター。敵、環境、ツールセットを理解するために時間をかける必要があります。または、発見されて、数え切れないほどのエンゲージメントに入る危険があります。
しかし、さらに大きな忍耐を必要とするステルスゲームをプレイする1つの方法は、致命的にそれらをプレイすることです。敵はほとんどのゲームで定期的に死にます。それが起こらないようにすることは、多くの場合、誰かが自分の手に血を入れてゲームを完了した後に行われた特別なチャレンジランです。
非致死兵器
この種の走りのためのあなたの兵器庫で最も明白な武器はあなたの非致死的なもの。これの注目すべき例にはが含まれますmk22拳銃、敵を眠らせます銃はありません、非常に簡単な難易度でプレイすることであなたに与えられた、または特定のタイトルチャレンジを完了するための報酬として獲得されます。
MK22ハンドガンは、使用するトリッキーな武器の1つです。その精神安定剤には弾丸が低下しており、発火率はかなり遅いです。ほとんどの非致死的な武器やツールにも同じことが言えます。敵を殺すことは通常、彼らを生かし続けるよりも簡単です。
バックパックにZZZインジケーターがある武器は致死的ではありません。あなたが完全に非致死的な走りに行くなら、あなたはこれらの複数を利用する必要があるでしょう。
これのもう1つの例は、近くの敵を気絶させるスタングレネードであり、あなたの存在を認識している敵でさえ、致命的ではないテイクダウンの簡単な機会を与えます。スタングレネードが十分に近い場合、敵自体を致死的に排除することさえできます。
非致死テークダウン

クローズ四半期(CQB)テイクダウンも致死的ではありません。敵の近くにいるときに近接ボタンを押すだけで、ほとんど何でも手に入れてこれを行うことができます。それらを驚かせることは、すぐにそれらを倒すことを保証することであり、あなたが見ていない場合は、ステルスを維持することができます。
続きを読む:メタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター - 初心者のヒント
最終的にはストーリーでハンカチを入手できます。これは、特に静かで使いやすく、非致死的なCQBオプションです。これには限られた数の用途があることは注目に値します。
環境を使用してください

非致死的な走りで誰かを直接殺すことはできませんが、ゲームは一種のバットマンが問題へのアプローチを開始することを採用しています。環境を使用することにより、間接的に人々の死を引き起こす可能性があります。これには、次のことが含まれます爆発的な樽または特に高い滝が敵を殺します。あなたは敵を直接殺さなかったので、それはあなたに頼らないでしょう。
これにより、実行を維持できますが、特に爆発的なバレルインスタンスでは、特にうるさいことがあります。これにより、面倒な場所にいる場合はタイトなピンチから抜け出すことができますが、敵にあなたの存在に警告するので、必要でない限りこれを行わないことが最善です。

非致死的な走りを完了するには、余分な忍耐が必要になるでしょう。通常よりも頻繁にツールを使用します、特にそのようなものアクティブソナー、対人センサー、およびモーション検出器。
これらのツールは動物に誤った肯定を与えることができますが、一般的に、彼らは敵の存在がある可能性があることに気づく場所についてより良いアイデアを与えてください。これらを頻繁に使用し、危険の可能性に向かう前に土地を手に入れてください。
誰かを直接殺さずにゲーム全体を完了すると、ピースウォーカートロフィー/アチーブメントが授与されます。















