Final Fantasy VII Rebirthは、1月23日にSteamを介してPCで発売されます。YouTuber DannyPeñaはインタビューになりましたハマグチ監督とプロデューサーのヨシノリ・キターゼは、新しい映画の適応について興味深い話を明らかにしました。
推奨ビデオ
インタビューの終わり近くで、ペーニャはファイナルファンタジーVIIに基づいた潜在的な映画やテレビシリーズについて尋ね、「現在、映画やテレビシリーズに多くのお金を投資しているテレビネットワークがたくさんある」と説明しました。キターゼは、まだ正式に計画されているものは何もないが、彼はそれを見たいと思っていると答えた。
経由の画像
「私はファイナルファンタジーVIIを演じるさまざまなハリウッドの監督や俳優について見てきました。多くのクリエイターもタイトルを尊重しています。そして、誰が財産に非常に興味があり、FFVIIの宇宙を愛しているのかについて、クリエイターについてのことを聞いてきました。
私たちは確かに、スーパーマリオブラザーズ映画、実写ソニックザヘッジホッグ3部作、HBOのThe Last of Us、Amazon's Falloutなど、クラシックゲームの忠実で成功した適応を備えた、ビデオゲーム映画の黄金時代を経験しています。そのため、ファイナルファンタジーVIIと同じくらい大きくて象徴的なゲームを適応させるのに最適な時期になります。しかし、キターゼが「ハリウッドの監督や俳優」がゲームをプレイしたと述べたため、アニメーションのプロダクションの形がとられることを願っています。また、ライブアクションでクラウドストライフやセフィロスなどの様式化されたキャラクターを見るというアイデアは非常に恐ろしいです。
すでにファイナルファンタジーVII映画がありますが、スクエアエニックスは次に何を適応させるべきですか?
経由の画像スクエアエニックス
FFVIIの世界に基づいた長編映画はすでに存在しています:ファイナルファンタジーVII:アドベントチルドレン、オリジナルのPS1ゲームのストーリーの続編として機能する2005年のアニメーション映画。不思議なことに、ヨシノリ・キターゼは、監督のティツヤ・ノムラと一緒にプロデューサーとしてアドベント・チルドレンに取り組んできました。
潜在的な映画のプロジェクトには多くの方向性があります。これは、ゲームのイベントの実際のアニメーション化された適応である可能性があります。これは、子どもたちを出現させ、高品質のアニメーションを共有するための前編として機能します。すでに美しくエキサイティングなアニメーションのカットシーンを備えた新しいファイナルファンタジーVIIリメイクプロジェクトにより、Square Enixはこの不必要なものと見なされ、代わりにこの大規模なストーリーの別の部分をカバーしようとするかもしれません。
スタジオはまた、この世界からの他のイベントに基づいた映画のような適応に取り組むことができます。これには、ザックフェア、ケルベロスのダージ:ファイナルファンタジーVIIを中心とした前編、ビンセントバレンタイン、または危機前の不明瞭で関連性のあるモバイルゲームを語りました。ファイナルファンタジーVII。 FFVIIの世界は豊かで興味深いので、Square Enix(そして、それがチームを組むことを決定するどんな生産会社であれ)が間違いなく多くの選択肢を持っています。彼らが実写ルートに行かないことを本当に願っています。
関連している:ファイナルファンタジーVII Rebirthは、発売の3週間前にSteamのトップ25のベストセラーリストにヒットします













