ゲームの最近の Gen AI 論争は現在の Steam のトップセラーに影響を与えていない

残念なことに、生成 AI とビデオ ゲームでのその使用はホットな話題となっており、この議論で年末まで終わりそうな勢いです。ただし、現時点で Steam で最も売れている有料ゲーム 4 つすべてが、最近相次ぐ AI 告発と告白に関連しているため、それに含まれるゲームの売上には影響がないようです。

Arc Raiders、Clair Obscur: Expedition 33、Battlefield 6、Baldur’s Gate 3 は、Steam で現在最も売れている有料ゲーム 4 つで強調表示されているように、ドイツ語ストランドツイッターで。最初の 3 つは開発プロセス中に AI を使用したとして告発されるか、あからさまに認めたが、Baldur’s Gate 3 はそのどちらも行っていないが、開発者である Larian が次回作 Divinity の計画プロセス中に Gen AI を使用したことを認めたことがすべてのきっかけとなった。

ラリアンのボス、スウェン・ヴィンケ氏は、ディヴィニティの開発チームが自白が引き起こすであろう反発を知らずに、「アイデアを検討する」ために生成AIを使用していたことを認めた。それ以来、状況は雪だるま式に拡大し、ファンがラリアンとそのプロセスをオンにしただけでなく、ほとんどの場合まったく無関係な他のゲームが集中砲火に巻き込まれたことによっても発生しました。

ラリアンの擁護者たちは、もしこれがディヴィニティ開発中の世代 AI の使用に対して私たちがどのように反応するつもりであるなら、遠征 33 も同様の反発を受けるに値するとすぐに指摘しました。 AI 生成の画像は、ゲーム オブ ザ イヤーの受賞作で発見されました。サンドフォール氏は、それらが誤ってそこに残されたプレースホルダーであると指摘しました。これらの画像はその後置き換えられました。

Sandfall の COO が Expedition 33 の開発中に AI を使用したことを以前に認めたため、Sandfall の AI 使用がそれを超えて拡大したかどうかは不明です。そのインタビューを再検討したことと、生成 AI を使用するゲームを根絶し、罰したいというゲーマーの新たな欲求と相まって、Clair Obscur は先週、ゲーム オブ ザ イヤー賞の 1 つを取り消されました。

アーク レイダースには AI 生成の音声作品が含まれています

ラリアンの議論の数か月前、アークレイダーズは AI を使用して一部の NPC に音声を与えました。一方、『バトルフィールド 6』は、AI がゲーム内で生成した画像だと思われるものをプレイヤーが発言したため、週末の議論に巻き込まれました。これら 4 つのゲームはすべて Gen AI 論争に関連しており、非常に皮肉的であり、おそらく一部の人にとっては、これらが現在 Steam で最も売れている有料ゲームの 4 つであることを心配しています。


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遺伝子 AI の使用が売上を押し上げているわけではありませんが、少なくとも短期的には影響を与えているようにも見えません。アーク レイダースの AI 使用は、発売当初からほぼ知られており、ディヴィニティの擁護者は、遠征 33 でのサンドフォールの AI 使用について人々に関心を持たせるために、すでに公開されているものを掘り出す必要がありました。

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私たちが好むと好まざるにかかわらず、ビデオ ゲーム開発における生成 AI の使用は、特にそれらのゲームが反発にもかかわらずチャートの上位にあり続ける場合には、定着していくように感じます。それらのゲームに参加するかどうかは、最終的には消費者次第です。それは、スタジオが AI が使用されたかどうかを明確にすることと、開発中に AI が使用された場合にはゲームに AI ラベルを付けるよう店頭で主張することにかかっています。