車を盗んだり暴れたりすること以外に、グランド・セフト・オート・シリーズと結びついているものが一つあり、それはアメリカです。このシリーズは、この国の文化や社会政治構造をパロディしたりコメントしたりすることを決して躊躇しませんでした。他のゲームが他の国でも同じことをしているのを見てきましたが、ロックスターの作品ほどスポットを当てたものはありませんでした。
したがって、他の国を舞台にした GTA ゲームについての質問が持ち上がると、そのゲームには最も決定的な要素の 1 つが欠けているのではないかと感じずにはいられません。おそらくそれが、スタジオがシリーズを米国外に拡大する計画を実行しなかった理由です。元ロックスターの開発者は、スタジオが他の人気の場所を舞台にした GTA ゲームの開発をほぼ進めていたことを明らかにしました。
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GTAはもう少しで日本に行きます

との会話の中でゲームハブ(経由インサイダー)、ロックスター ノースの元テクニカル ディレクターであり、『GTA 3』、『バイスシティ』、『サンアンドレアス』に携わったオッベ・フェルメイ氏は、スタジオが東京を舞台にした『GTA』ゲームを制作する計画を立てていることを明らかにした。残念ながら、この計画は実現しませんでしたが、複数の主要都市向けにゲームを作成するという話がありました。
「私たちはリオデジャネイロ、モスクワ、イスタンブールでの『GTA』ゲームについてのアイデアを持っていました。東京はほとんど現実に起こりました。日本の別のスタジオがそれをやろうとしていて、私たちのコードを受け取って『GTA: 東京』を作る予定でした。しかし、それは最終的には実現しませんでした」とヴェルメイ氏は語った。しかし、それ以来、『GTA』はアメリカという舞台を定着させており、他の国をフィーチャーすることはもはや実現不可能であるように思われます。
「人々はこうした突飛なアイデアを持つのが大好きですが、それに何十億ドルも乗ってしまうと、簡単すぎて、私たちが知っていることをもう一度やろうということになります。また、アメリカは基本的に西洋文化の中心地なので、誰もがその都市を知っています。そこに行ったことのない人も含めてです。彼らは都市について頭の中でイメージを持っています。
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「次回、ボゴタで開催される可能性は低いと思います。特に、プロジェクトが大きくなるにつれて、より多くの資金が関与するためです。目新しさのために左翼の場所に設置するのは意味がありません。『GTA: トロント』? それはうまくいきません。」















