ハンズオン:ポケモンスカーレット&バイオレットのフリースイッチ2アップグレードは、史上最も重要な次世代アップデートかもしれません

通常、古いゲームの次世代のアップグレードは、新しいコンソールの起動について最もエキサイティングなものですが、ポケモンスカーレットとバイオレット例外です。多数のパフォーマンスの問題は、そうでなければ全体で最も変革的なエントリであるものを悩ませていますポケモンシリーズは、最初のメインライン、完全にオープンワールドのポケモンゲームとして当然のことながら、クレジットを受け取ることを妨げています。スカーレットとバイオレットは、ポケモンの巨大な飛躍を表していましたが、多くの人にとって、そのグラフィックレートとフレームレートの問題により、楽しむことが困難になりました。

Pokemon Scarlet and VioletのFree Switch 2アップデートは、元のスイッチでゲームを抑えたパフォーマンスの問題の多くに対処することを目的としています。ここ数日、Switch 2で60fpsで実行されているゲームを示す新しい映像について多くの話題がありました。今週ポケモンの米国オフィスで自分でプレイした後、誇大広告は完全に正当化されます。複数のアップグレードにより、このバージョンのスカーレットとバイオレットが無限にプレイ可能になり、これを非公式のリマスターと呼ぶことは不公平ではありません。これは、彼らが常に意図されていた方法でスカーレットとバイオレットであり、ファンはパルデアを初めて探索するのがどれほど良いと感じるかにショックを受けます。

必須の更新のチェックリスト

ScarletとVioletのSwitch 2アップデートが提供しなければならないものは、次世代のアップグレードで見られることが期待されるものです。解像度はハンドヘルドモードで1080pに増加し、Switch 2の大きなディスプレイを利用しますが、ドッキングモードでは、Crystal Clear 1440p解像度が得られます。 1440pと1080pの両方でゲームがリアルタイムで並んで実行されているのを見ることができ、1440pバージョンは非常に鮮明に見えました。ハンドヘルドをプレイする機会はありませんでしたが、同様に顕著な改善が期待されています。

ドロー距離も改善されています。環境とポケモンは以前よりもずっと離れて登場し、世界をより没入感と本物のように感じさせます。光沢のあるハンターは、今では空から地形をスコーピングするのがはるかに簡単になりますが、素敵な眺めを楽しんでいる私たちは、以前よりもさらに見ることができるという理由だけで、もっと見るべきです。

最も顕著な変化の1つは、野生のポケモンの密度です。画面にはポケモンがたくさんあります。時々、多分多すぎる。メサゴザの東の山岳地帯を探索している間、15-20のポケモンが片付けて一緒に歩き回ることは珍しくありませんでした。そして、彼らはローミング以外にはあまりしていませんでしたが、パックと群れが一緒に混ざり合っているのを見るのは楽しかったです。私は、6つのゴーゴーの隣の木の下にぶら下がっているすべてのさまざまなサイズの猟犬の子犬がいる猟犬を見て、それは私がポケモンにいつも望んでいた野生生物の探検感を与えてくれました。

注:これらのすべての人と戦うことを目指していない限り、これらのポケモンモブの1つの真ん中に捕まえたくありません。

野生のポケモンのより密度の高いグループを持つことで、あなたが見える速度を増加させるかどうかはわかりませんが、それはより多くのポケモン=より光沢のあるポケモンであるという理由にあります。ファンがテストできるようになった後、このアップデートが光沢のあるハンターをどの程度役立つかを確認することに興味があります。

本当にゲームを変えるアップグレード

私がこれまで「持っているのはいい」下でこれまでに言及したすべてのことを提出してください。ここから、これらのバージョンのスカーレットとバイオレットをまったく異なるゲームにするアップグレードに入ります。最初のポイントは、もちろんフレームレートです。安定した60にどれだけロックするかを誇張することはできません。エクスペリエンスが向上します。スイッチバージョンの非常に変動するフレームレートにより、控えめに言っても、スカーレットとバイオレットがプレイするのがイライラしました。あなたがディップに気づかなかったとしても、多くの人々にとって、彼らはまだ頭痛を引き起こす目の疲労に貢献しました。フレームレートは、入力の遅延やオーディオデシンクのようなものです。すべてがうまくいっているときに気づかないが、問題があるとき、それは完全に経験を台無しにする可能性がある。

その問題は、スカーレットとバイオレットから事実上排除されています。あなたはまだ近くと遠くの両方でポップインを経験しますが(NPC、表面のテクスチャ、ポケモンはまだ顔の前に頻繁に表示されます)、画面上で最もよく見えるときに常に最悪のような不安定なst音のフレームディップを心配する必要はありません。安定したフレームレートにより、スカーレットとバイオレットがプレイするのがどれほど楽しくなり、2025年のゲームから期待されるエクスペリエンスが近づいていることは驚くべきことです。

最も重要なアップグレード、そしておそらく最もエキサイティングなものは、スイッチ2のロード時間の改善です。私たちは皆、Xbox One Xでドラゴンによって火の玉になった後にあなたのセーブをリロードする方法を示す技術ショーケースを見ていますが、私はあなたに800msが本当に重要です。すべての実存を得ることはできませんが、それはあなたの時間であり、あなたはそれを取り戻していません。こことそこに2秒は、たとえ気づかなくても、30時間以上のプレイスルーを追加します。

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スカーレットとバイオレットでは、間違いなく気づきます。元のバージョンのすべては、本来のバージョンよりも1〜2秒長くかかるように感じます。これは、ゲームのペースが本当に遅くなります。襲撃の戦いに参加し、ポケモンをテルスタイルし、動きを実行し、相手が攻撃するのを待っています。スイッチ2バージョンには存在しないすべての瞬間にロード遅延が組み込まれています。それは信じられないほどきびきびとしており、プレイにもっと時間を費やし、待つ時間を減らすことができます。

カットシーンに出入りする遅延はもうありません。速い旅行でさえ、ほぼ瞬時です。より高いフレームレートとより長い描画距離と組み合わされて、ゲームは今すぐプレイするのがはるかに速いと感じています。これらの小さな改善のすべてが、ポケモンスカーレットとバイオレットのまったく新しい体験を作成するために追加されるのは驚くべきことですが、それを否定することはありません。これは3年前にプレイしたいバージョンです。あなたは今それが遅すぎると感じるかもしれませんが、私は決して遅く言いません。

ポケモンスカーレット&バイオレットは新たなスタートを切ります

ゲームフリークはこれを行う必要はありませんでした。大人のファンと慢性的にオンラインでの不平を言っていることにもかかわらず、これらはスイッチで最も売れているポケモンゲームであり、次のメインラインも数千万コピーを販売することは間違いありません。ゲームフリークは批判を簡単に無視し、その巨大なドラゴン人のポークゴールドの山でしっかりと眠っていたかもしれませんが、私が見る方法は、このアップデートでポケモンファンによって正しくやりたかったのです。 Scarlet&Violetがそのような標準以下の状態でリリースされたことは大丈夫ではありませんが、間違いなく役立ちます。

私は告白しなければなりません、私は立ち上げ時にこの世代をプレイしませんでした。ゲームのウェブサイトを書くことで、発売時にこれらのゲームを取り巻く談話に浸り、レビューとガイドを編集することで十分な映像を見て、技術的な問題に我慢する忍耐力がないことがわかりました。 Switch 2アップデートのおかげで(そして、Switch 2予約注文を確保する私の幸運)、私はついに、すべてのDLCでスカーレット&バイオレットを実行して幻想的に見えるバージョンでプレイすることになります。患者ゲーマーが再び勝つようです。今月のスイッチ2を手に入れるのに十分な幸運な人は誰でも勝者だと主張しますが。今後のすべてのローンチタイトルの中で、これは驚くべきことに、私がプレイすることに最も興奮しているものです。