実践的なプレビュー:アサシンの信条の影

多くの暗殺者の信条ファンのように、私は常に封建的な日本がシリーズにとって自然な時期であると感じていました。開発者と出版社のUbisoftがほぼ20年前に早期に議論したことを覚えていますエジプトを含むユニークな時代を探求するフランチャイズへの将来のエントリについては、アサシンの信条の起源を備えたシリーズにとって大きな変化と日本を含むことになりました。

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私は最近、AssassinのCreed Shadowsの初期の部分で、プレイ可能なキャラクターとYasukeの両方を紹介するプロローグと、開かれた世界の初期のミッションの1つを紹介するいくつかの実践的な時間を得ました。

プレビューからの私の最大の持ち帰りは、それが起こっている世界から、それが伝えている物語に至るまで、その設定で没入型の影がどのように感じたかでした。約3時間半の影で、私はそれがほぼすべての方法で私の期待を超えたと喜んで言うことができます、そして、私はもっとプレイすることに興奮しています。

プロローグから始めて、シャドウズは、2人のプレイ可能なキャラクター、ナエとヤスケを紹介することから始まります。 Yasukeにとって、プロローグは、Yasukeが日本に来た方法と、Samuraiになるための彼の旅の始まりを探ります。一方、Naoeは、暗殺者の道を発見することにつながる彼女自身の冒険を持っています。プロローグから、私が再生することができた実際のオープンワールドのシーケンスのシーケンスに至るまで、すぐに明らかになりました。Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsで物語を語っています。これは、シリーズの以前のエントリよりもはるかに映画的な体験でした。ゲーム全体を通して大きな役割を果たすと言われた大量のカットシーンが登場しました。最近リリースされたショーグンTVシリーズのプレイ可能な形のように感じられ、ストーリーがどこに行くのかを見たいと思っています。

プロローグとオープンワールドセグメントの間で、私がプレイするようになり、ナエとヤスケがチームを組みました。 2つの団結がより大きなプロットポイントであることは明らかであり、プレビューがスキップしたときにそれがどのように展開するかを知りたいと思っています。ただし、2つが一緒になったら、どちらかをプレイするオプションがあります。オープンワールドでは、いつでも2つを切り替えることができます。実際のクエスト中に、そのシーケンスを再生するキャラクターを選択できるいくつかのポイントがあります。

プレイする前に、私は2つの違いがほとんどストーリー関連であると想定していました。しかし、2つの間の実際のゲームプレイは劇的に異なり、理にかなっています。 Yasukeは、強さと戦闘の腕前で一度に多くの敵を引き受ける能力を備えた巨大な野teです。一方、Naoeはシリーズの伝統的な暗殺者のように演奏します。 2つの間の長所と短所は非常に顕著であり、クエストラインでは、特定のセグメントに誰が使用するかという選択肢の選択が衝撃的なもののように感じられました。

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Ubisoft経由の画像

あなたが敵のグループを通して戦うつもりだと知っていますか?おそらくYasukeを使用するのが最善です。静かに保ち、どこかに忍び込もうとしています。 NAOEを使用するようにアドバイスしました。どちらのキャラクターを使用することも妨げられません。それは、彼らのスキルセットがあなたが誰をプレイしているかに基づいて非常に異なるものにするだけです。

たとえば、Yasukeは、信仰の飛躍を実行したり、イーグルビジョンを利用したりするなど、多くの主食の暗殺者能力にアクセスできません。 Yasukeのようにステルスになろうとすることができますが、多くの場合、あなたは自分のやり方で戦わなければならないでしょう。

一方、Naoeには垂直性に制限がなく、建物の側面を簡単に登り、グラップリングフックを利用して高アップな屋上にすばやくスケーリングすることさえできます。もちろん、彼女にも弱点があります。彼女は戦闘で自分自身を保持することができますが、攻撃をかわす能力を利用することが重要です。 Yasukeはかなり鼓動することができますが、Naoeへの1回の重い攻撃の着陸は壊滅的なものになる可能性があります。

プレビューを通して、私が心から期待していなかったことに気づいたことは、アサシンの信条の影がすぐにそれを強調していなくても、あなたの選択が実際に重要であるように見えることです。私がプレイしたクエストラインの早い段階で、私は探していた情報を持っていると信じていた人を追いかけていました。私は本質的に2つの対話オプションを持っていました。彼が豆をこぼすように要求するか、私が以前に話した彼の妻が彼を心配して探していたという事実を育てました。

私は最初の選択肢を選びました。これは、NAOEとしての私の以前の戦闘セグメントの1つであり、あまりうまくいきませんでした。その後、私はこのキャラクターとの対話の始まりにリロードし、歴史を書き直す良い時期はないと考え、代わりに彼の妻のために彼に話すことを選びました。これは純粋に平和なルートになり、彼が私が探していた情報を私に与え、その後、彼の妻に会いに行くために急いで行きました。

アサシンの信条の影の初期の部分はたくさんの楽しみであり、数時間の実践時間の後、私はもっと心配しています。 Ubisoftがストーリーをずっと魅了し続けることができれば、アサシンの信条の影がシリーズへの別のランドマークの追加として際立っているのを簡単に見ることができました。 Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​リリースされる予定です。