ヘラは信じられないほど気まぐれで、素晴らしい協同組合アドベンチャーゲームです

友達と遊ぶように作られているゲームの不足はありません。スプリットフィクションは最近の大物の1人でしたが、ピークはこれをどんなジャンルにしても自分自身に名前を付けました。オンラインでは「Friendslop」という用語を使用する人もいますが、私はそれを愛さずにはいられません。

しかし、その群衆の中でさえ、ヘラは違うと感じています。それは別のプラットフォーマーであり、もちろん、それは友人と遊ぶことを請う協力を中心に設計されています。しかし、それはあなたが自分でプレイしてもあなたを引き込むことができる魔法の田園地帯で、そしてゲームが壮大な探求であるか、あなたとあなたの友人が混乱する遊び場であることを探求するのに十分なメカニズムであなたを引き込むことができるのはそれ以上のものです。

ヘラはあなたがあなたの友達を盗聴してプレイする次の協同組合ゲームになる可能性があります

ヘラにはあなたがいて、マウスとして遊んでいる人がいます。あなたは病気になった親切な森の魔女の家族です。彼女が委員会を廃止している間、森の周りを走り回って彼女の仕事を完了するのはあなた次第です。あなたは巨大な世界の小さなマウスであり、それはヘラに子供のような不思議の感覚を与えます。

それは、ヘラがそれのために行っている最高のものであり、それがどのように際立っているかです。レベルのデザインは、緑豊かなビジュアルだけでなく、探索をどのように招待するかについても、a敬の念を起こさせるものです。開発者は、小さな森林の生き物として演奏することに伴う垂直性を最大限に活用しているため、草の中を走り回るだけでなく、建物や家具を拡大することもできます。

もちろん、そのいずれかを成し遂げることは、2人、3人、または4人の仕事になります。この点でプラットフォームは非常にパズルのようなものです。必要な場所に到達するために何をしなければならないかを理解するためです。これには、物理​​学で遊ぶことが含まれます。ある場合には、2つのプラットフォームを接続する文字列で十分に高く飛び込む方法を説明する必要がありました。

そうは言っても、HeLaはシングルプレイヤーエクスペリエンスをサポートしています。この例では、「シェード」を手伝ってくれます。これにより、パズルを支援するために自分のコピーを作成できます。必要な場合に配置して、それらを切り替えることができます。また、4匹のマウスを必要とする領域がいくつかあったため、これを2人のプレーヤーで行うこともできます。

提案された読み:Savage Planetの復venレビュー:軽快な年の楽しみの中での気まぐれなSF協同組合アドベンチャー

ヘラを約30分間いじり回した後、私は懸念のある点が1つしかありませんでした。私が説明したメカニズムのいくつかは、少し直感的ではないことがあります。おそらくそれがポイントであり、これはより遅い経験であることを意図しています。しかし、限られたデモ時間では、開発者が私たちを助けるために介入しなければならないことがあり、私たちが間違ったアプローチで何かに取り組んでいることを見ていました。一度それを解決すると、大きな困難はまったくありません。私は自分が予想以上にコントロールと戦っていることに気づきました。

同様に、探索は非常に多くの自由を可能にしますが、ほとんどのタスクは非常に正確に完了する必要があります。これは、レシピへの指示に従おうとしているときなど、理にかなっていることがありますが、特に最初のプラットフォームでは、何かをする方法について良いアイデアがあるように感じましたが、それは正確に私たちがしているはずのことではありませんでした。ここでの主なプルがオープンフォレスト、したがって自由感を探求していることを考えると、それがより広いゲームの問題であるかどうかを見るのは興味深いでしょう。

最終的に、HeLaは、最近得たものよりもはるかにゆったりとしたものであるにもかかわらず、次のマルチプレイヤー感覚になる可能性があります。ヘラはすでに豪華な森林地帯を最大限に活用することで、すでに最高の足を前進させています。来年のゲームが開始されると、私は戻ってくるのを楽しみにしています。