地獄は、Hadeaでより多くのストーリーを作成するための私たちの開発者です:「私たちはまだ言うことや示すことがたくさんあります」

数日前、私たちは地獄と話をしました。クリエイティブディレクターのジョナサンジャックベレテテは、ゲームの強力なテーマと世界とそれが設定されている国家について議論しています。どれだけの作業があったかを考えると、もっと多くの作業があるかどうかを知りたいと思いました。

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そして壮大な答え?何でも起こる可能性があります。 Jacques-Belleteteは、Rogue Factorが非常にユニークで認識できるスタイルを非常に設立したと述べました。それが新しい地獄であるかどうかにかかわらず、ハデアの広大な国で設定された他の物語であるかどうか、彼は指定できませんでしたが、彼は数十のショー、ゲーム、本のために十分な資料があると言いました。

「チームと私はまだハデアの世界について多くのことを言って見せたいと思っており、その中に作り続けたいと思っています」と監督はインタビューで私たちに語り、彼は何年も何千時間もの間、ゼアのすべてのビットをゼロから慎重に作り上げたと言いました。世界中から影響力を持っているHadeaは、ビデオゲームで私が今まで見た中で最も詳細な架空の国と環境の1つであり、確かに最大の仮想世界と宇宙と同等です。

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Hadeaには、その下にあるのと同じくらい多くの歴史と物語が地上にあります。 Destructoidによるスクリーンショット

これは、この歴史と世界が非常にバックグラウンドにあり、主人公の個人的な物語に直接関与していないという事実にもかかわらずです。

「明日、私は作家に概要を送って、過去について小説やそのようなものを始めることができました。あるいは、あなたがプレイしたとき、あなたが詳細に注意を払った場合、ゲームの辺境の侵略は6番目です。

「5つのうちのいずれかを選んでください。ゲーム全体、または映画全体、またはそれだけの小説全体を手に入れることができます。たとえば、2番目の辺縁侵攻に参加した人がいます。私たちは彼らの名前を持っています。

「しかし、まだ多くのことを示すことがたくさんあります。私たちはかなり長い間その波に乗ることができると思います。」

明らかな理由で、クリエイティブディレクターは、スタジオが次に取り組んでいるものを正確に開示したくありませんでしたが、私は現在、HADEAでの新しいゲーム、または少なくともJacques-Belleteteと彼のチームによって作成された世界で公式に宣伝されています。

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