Hell Is Us:Drone Module Location Guide

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自由に使えるツールがかなりあります地獄は私たちです、しかし、あなたのドローンは最も役立つものの1つです。一見無限の電力を供給していると、使用できるさまざまなツールがたくさんあり、ゲームのコース全体でさらに多くのツールがあります。これらを使用すると、戦闘スタイルをさらにカスタマイズできます。

地獄では、私たちが探索にそのような重点を置いていることで、見つけるべきFEドローンモジュールがかなりあることは理にかなっていますが、これらはしばしば邪魔にならないことです。ドローンをさらに効果的にする場合は、検索を行う必要があります。そこで、すべてのドローンモジュールを見つける場所があります。

ドローンモジュールとは何ですか?

自分の武器のグリフのように、ドローンモジュールはドローンと同様の方法で機能します。一度に4つ装備できます、各スロットに能力を与えます。デフォルトでは、ドローンには単一のモジュールのみが搭載されており、気を散らします。また、他のモジュールも保証されていません。

しかし、あなたのグリフとは異なり、ドローンの能力はクールダウンで実行されますリンビックエネルギーではなく。つまり、それを使用した後、それが再び利用可能になるのを待つ必要があります。プラス面では、これは、時間を超えてリソースを管理することを心配する必要がないことを意味します。

ただし、それを覚えておいてください一度にアクティブにできるドローン能力は1つだけ。 1つがまだ有効になっている間に別のものをアクティブにしようとすると、キャンセルされ、クールダウンに設定されます。

各ドローンモジュールとそれが何をするか

以下に、すべてのドローンモジュールとそれが何をするかをリストしました。ご覧のとおり、選択できるものはかなりあります。合計16。デフォルトで気を散らすことはあなたに与えられ、ゲーム全体で常に役立つツールですが、他にもたくさんの素晴らしいツールがあります。

一部のモジュールは、純粋に損傷用です、しかし、グリフや通常の武器攻撃で再現できない方法では、敵のグループ全体を直線でスピードアップできるようになります。その他は、より防御的な目的のためです、そうでなければ、遠隔攻撃から受け取るダームを否定するなど。

ゲーム内のドローンモジュールの完全なリストは次のとおりです。彼らが何をするか、そして彼らの標準バージョンとエリートバージョンの統計の違い

モジュール

効果

統計 - 標準

統計 - エリート

気を散らす

敵が気を散らし、彼らが攻撃するのを防ぎます。

  • クールダウン - 1:00分
  • 期間 - 30秒
  • クールダウン - 1:00分
  • 期間 - 45秒

フォワードチャージ

あなたの道のすべての敵を攻撃し、前方にダッシュします。

  • クールダウン - 3:00分
  • ダメージ - 540
  • クールダウン - 3:00分
  • ダメージ - 1,110

旋風

動きを制御しながら円を締めます。より長い武器でうまく機能します。

  • クールダウン - 3:00分
  • ヒットあたりのダメージ - 90
  • クールダウン - 3:00分
  • ヒットあたりのダメージ - 190

サージステップ

もっと読む:Hell Is Us:Tome Location Guideを作成します

代わりにダッシュとして動作するようにダッジを変更し、通常よりも速く、さらに移動します。

  • クールダウン - 1:30分
  • 期間 - 20秒
  • クールダウン - 1:30分
  • 期間 - 40秒

上からの死

装備された武器で叩きつける前に、敵の手の届かないところにあなたを持ち上げます。

  • クールダウン - 2:15分
  • ダメージ - 1(真のダメージは武器に関連しています)
  • クールダウン - 2:15分
  • ダメージ - 1(武器に対する真のダメージ)

エントロピーフィールド

すべての遠隔発射体の効果を無効にするあなたの周りにシールドを作成します。

  • クールダウン - 1:30分
  • 期間 - 60秒
  • ヒットあたりの時間削減 - 10秒
  • クールダウン - 1:30分
  • 期間 - 120秒
  • ヒットあたりの時間削減 - 10秒

衝撃波

敵を一時的に気絶させ、スタンスのダメージを扱う衝撃波を解き放ちます。

  • クールダウン - 2:15分
  • スタンスダメージ - 24
  • クールダウン - 2:15分
  • スタンスダメージ - 55

リアルガード

後ろからあなたに近づく敵を簡単に驚かせるあなたの周りにシールドを作成します。

  • クールダウン - 1:30分
  • 期間 - 60秒
  • ヒットあたりの時間削減 - 15秒
  • クールダウン - 1:30分
  • 期間 - 120秒
  • ヒットあたりの時間削減 - 15秒

ただし、すべての能力にはその場所があります一部の人は、他のものよりも一貫して有用であることが証明されます。あなたに最適なものを見るためにそれらをすべて試してみてください。

到達不能なエリアに配置された遠隔敵は、後のゲームで一般的な出来事になり、エントロピーフィールド信じられないほど役立つ能力あなたの武器庫にあること。

すべてのドローンモジュールを見つける場所

合計で、16のドローンモジュールがありますゲームのコース全体で見つけるために、デフォルトであなたが与えられている唯一のものであるため、気を散らすことがあります。しかし、すべてのモジュールにはエリートバージョンもありますこれは基本的にあらゆる点で優れています。しかし、あなたが自分自身にもう少し挑戦を与えたい場合に備えて、彼らは以前のバージョンを置き換えません。

それぞれの場所は次のとおりです。

  • 標準モジュール

    モジュール

    エリア

    方向

    気を散らす

    セネドラの森

    ドローン付きデフォルト。

    フォワードチャージ

    ホームマーシュ

    体の山によってレベルの始まりの近くで見つかりました。

    旋風

    ホームマーシュ

    船団が見つかったトンネルの入り口で。

    サージステップ

    ヴェッサヒルズ

    あなたが最初にヴィタリスを見つける場所の近くの死体で見つかりました。

    上からの死

    ヴェッサヒルズ

    ウォッチャーの巣の近くの山岳地帯のアガサの死体の近くで見つかりました。

    エントロピーフィールド

    APC

    Aribethに連絡した後、ナビゲーションコンピューターによってAPCで見つかりました。

    衝撃波

    かたまり

    洞窟の兵士の死体に。

    リアルガード

    セネドラの森

    リンビックキーによってロックされたドアを越えて、タイムループの直前。

  • エリートモジュール

    モジュール

    エリア

    方向

    気を散らす

    ドライバー博物館

    ロックされたコンピューターの謎を完了した後に見つかりました。

    フォワードチャージ

    学校の近くの2つのバスの間の兵士の死体に。

    旋風

    ドライバー博物館

    グリッチされたトレーニングミッション中に開かれた供給室で。

    サージステップ

    ドライバー博物館

    ドローンワークショップで。

    上からの死

    マラスタン

    パロミストの兵士の野営地に向かう道にある家の裏庭の木枠で。

    エントロピーフィールド

    Lethe Library

    建物に入る前に、右側の兵士の死体に。

    衝撃波

    ホームマーシュ

    パスワードでロックされた北東のキャンプで。物語の一部として発見されます。

    リアルガード

    プロパガンダ省

    最下階のオフィスの兵士の死体。

すべてのドローンモジュールの標準バージョンとエリートバージョンの両方があるにもかかわらず、それは完全に可能です多くの標準バージョンの前にエリートバージョンを取得します、それらを機能的に時代遅れにします。たとえば、比較的徹底している場合は、エリートバージョンのエリートバージョンとエリートバージョンのエリートバージョンを見つけることができます。