初期のTFTパッチ13.5ノートは次のとおりです

TeamFight Tactics Set 13の後半では、ゲームはこれまでで最もバランスのとれた状態の1つに到達しました。これにより、パフォーマンスの低いユニット、アイテム、拡張の微調整の余地が残ります。 TFT Patch 13.5が持っているものを、完全な初期のパッチノートで私たちのために用意しています。

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目次

TeamFight Tactics Patch 13.5は2月5日にリリースされます。これらはすべて、公式のTFTパッチ13.5がリリースされるまでに変更される可能性のあるPBEからの初期のパッチノートであることに注意してください。

システムの変更

出会い:

  • Caitlyn(Gold Subscription)は4パーセントから8パーセントに増加しました。
  • Heimerdinger(Prismatic First)は6%から8%に増加しました。
  • メル(輝く祝福)は8パーセントから4パーセントに減少しました。
  • 粉末(猿を巻き上げる)は5パーセントから8パーセントに増加しました。
  • Sevika(Loot Subscription)は4パーセントから7パーセントに増加しました。
  • ワーウィック(略奪上のキル)は8パーセントから3パーセントに減少しました。

DOT eSports経由のスクリーンショット

増強:

  • 特性の特定のブレークポイントを必要とする拡張には、4-2に表示されるように、その特性のより多くのユニットが必要になります。 (今回は本当のために)

特性が変化します

ドミネーター:

  • HPシールドは350/500/700から350/550/800に増加しました。

執行者:

  • HPシールドは12/20/30/30/40パーセントから12/22/33/40パーセントに増加しました。
  • ダメージアンプは、12/20/33/50パーセントから12/20/33/48パーセントに調整されました。

使者:

  • 4ピースのHPボーナスは200から250に増加しました。

実験:

  • クローンHPは50%から40%に減少しました。

PitFighter:

  • 治癒量は10/25/40/80%から10/25/45/80%に増加しました。
  • 真の損傷は6/12/20/40パーセントから6/12/22/45パーセントに増加しました。

反逆者:

  • 基本HPパーセントの増加は12パーセントから15パーセントに向上しました。

暴動ゲームを介した画像

先見者:

  • マナゲインは、25/50/80パーセントから25/50/75パーセントに調整されました。

Chem Baron:

  • 7ピース削除。
  • (3):15/35、20 HP(変更なし)。
  • (4):20/45、60 hpは15/45、60 hpに減少しました。
  • (5):20/55、110 hpは20/60、100 hpに増加しました。
  • (6):25/70、160 hpは20/90、150 hpに減少しました。
  • Double Upは、個別のきらめき値を持っています。
    • (3):10/25
    • (4):10/35
    • (5):15/50
    • (6):20/70

アイテム:

  • 完成したピルトオーバーヘキサルモア
    • Procクールダウンは4秒から3秒に減少しました。
  • 完成した毒素を解き放ちました
    • もはや気をつけません。
    • 発射されたミサイルは5から4に減少しました。
  • 完成した毒性ウイルス
    • 真の損傷は35%から25%に減少しました。

征服者

  • 9征服者AD/APは、100%増加して120%に増加しました。

スクラップ

  • 9アイテムあたりのスクラップシールドは、65から60に減少しました。

ユニットの変更

速歩:

  • AX AD%は140/140/140/140パーセントから140/140/150/150パーセントに増加しました。

urgot:

  • スペルAD%は300/300/330パーセントから300/300/310パーセントに減少しました。
  • 二次損傷は150/150/165パーセントから150/150/155パーセントに減少しました。

暴動ゲームを介した画像

ステブ:

  • 270/310/360/410から260/290/360/430に調整されたスペルヒール。

cassiopeia:

  • 呪文の損傷は230/345/550から240/360/580に増加しました。
  • MIASMA損傷は、160/240/385から180/270/430に増加しました。

アンバサ:

  • 広告は65から68に増加しました。
  • 3つ星チェーンAD%は350%から400%に増加しました。
  • 3つのスターストライクAD%は500パーセントから600パーセントに増加しました。
  • 3つ星のスラムAD%は1200パーセントから1500パーセントに増加しました。

ムンド博士:

  • 鎧/MRは60から66に増加しました。
  • スペルヒールHP%は18%から15%に減少しました。

エコー:

  • 呪文の損傷は、300/450/1200から285/430/1200に減少しました。
  • 二次損傷は150/225/450から145/215/400に減少しました。

エリーゼ:

  • マナは50/160から60/170に増加しました。

ハイマーディンガー:

  • ミサイルの損傷は50/75/225から52/78/275に増加しました。

私たちは:

  • 3つ星の呪文広告は1500%から1800%に増加しました。
  • 3つ星のセカンダリADは750%から1200%に増加しました。

暴動ゲームを介した画像

Twitch:

  • 3つ星の呪文広告は300%から400%に増加しました。
  • 3つ星の呪文が20%から10%に減少しました。

ケイトリン

ADは82から80に減少しました。

ルブラン

エンパワーされた自動ダメージは、160/240/900から150/225/900に減少しました。

Viktor:

  • デスレイの魔法のダメージは、60/240/200000から75/300/2400に増加しました。
  • メインスペルの損傷は、150/500/9999から160/600/9999に増加しました。

暴動ゲームを介した画像

アイテムの変更

化学バロームの紋章

  • 削除

ゴールドコレクター

  • 金のチャンスは40%から33%に減少しました。

大御所のメール

  • ベースHPは50から100に増加しました。

ブルーバフとナショアの歯

  • これで、Manaless Championsに装備できます。

変更の変更

銀色の増強

ブレードダンス

  • スペルAD%は335/335/345/345パーセントから350/350/350/350パーセントに増加しました。

多様化したポートフォリオと多様化ポートフォリオ+

  • 特性あたりの金は、4人あたり3人に1人から2人に変化しました。

目の目+

  • コンポーネントあたりの同盟者の死亡は13から16に増加しました。

狂った化学者

  • Spell Omnivampは20%から30%に増加しました。

メンターシップi

  • HPは150から120に減少しました。

サバイバー

  • 金は88から92に増加しました。

テーブルスクラップ

  • 再利用可能。
  • 次の3つのカルーセルにその効果を付与します。

Penguを使用してArcane Set 13にtft。暴動ゲームを介した画像

金の増強

Chem Baron Crest

  • 削除。

Glass Cannon II

  • ダメージアンプは20パーセントから25パーセントに増加しました。

月光

  • AD/APボーナスは35%から45%に増加しました。

チームアップ:戒厳令

  • Caitlynショットの被害は225%から200%に減少しました。

チームアップ:再会

  • VI損傷は120%から110%に減少しました。

チームアップ:姉妹

  • VI ADバフは60%から80%に増加しました。
  • バフの持続時間としてのジンクスは5秒から7秒に増加しました。

トレーニングアーク

  • WINあたりのHPは45から50に増加しました。

Trifecta i

  • 18パーセントから23パーセントに増加しました。

両方ではないのはなぜですか

  • ボーナス統計は24から30に増加しました。

暴動ゲームを介した画像

プリズムの増強

怒りの問題

  • 鎧/MRは50から45に減少しました。

ベルトオーバーフロー

  • 付与されたベルトは4から5に増加しました。
  • ベルトあたりのボーナスHPは90から60に減少しました。

化学男爵クラウン

  • 削除。

高貴な冒険

  • デュプリケーターは3段階から2段階に減少しました。
  • 報酬は約10%減少しました。

輝かしい進化

  • アップグレードは9から6に減少しました。

不動のオブジェクト

  • 電力の増加は60%から50%に減少しました。

幸運な手袋

  • 3番目のグローブのターンは5から7に増加しました。

ポンプアップIII

  • 基地は12パーセントから16パーセントに増加しました。

戦争の戦争III

  • 戦利品オーブのチャンスは40%から45%に増加しました。

チームアップ:天才

  • ハイマーミサイルの損傷は120%から150%に増加しました。

Trifecta II

  • 24パーセントから33パーセントに増加しました。

異常が変化します

暴動ゲームを介した画像

宇宙の中心

  • 星の損傷は85から80に減少しました。

ダイビング

  • Omnivampは20%から15%に減少しました。

感染性の異常

もっと読む:初期のTFTパッチ13.8ノートは次のとおりです

  • AD/APの開始は15%から12%に減少しました。

最後のチャンス

  • ボーナスは50%から33%に減少しました。

チームワークのタイタン

  • 3つ星カウントは4から6に増加しました。

霜のタッチ

  • スタン期間は1から1.5秒に増加しました。

吸血鬼の親和性

  • Amped Omnivampは40%から50%に増加しました。

貪欲な食欲

  • スタックあたりのHPは150から100に減少しました。
  • スタックあたりのダメージアンプは、3パーセントから2パーセントに減少しました。

これは、TFTパッチ13.5と期待するすべての変更について知っておく必要のあるすべてをカバーしています。あなたがここにいる間、セット13の最高のRebel Compをチェックしてください。