これが私たちのパーティーキャンプがドラゴンエイジでどのように見えるかです:ベイルガード

4番目のドラゴンエイジゲームが起動するのに10年がかかりました。その間、プロジェクトは私たちが知っている3つの反復を経験しました。そのため、多くのアイデアが売り込まれたが、最終的にはまな部屋の床から残ったことは驚くことではありません。そのうちの1つは非常に異なるパーティーキャンプでした。

ドラゴンエイジ:インピジションとベルガードのためにアートの多くを行ったマットロードスが共有するいくつかのコンセプトアートでは、私たちと私たちの党がミッションの間でぶらぶらしていた場所を見ていきます。このバージョンのゲームでは、ルークとギャングは巨大な潜水艦を旅していたでしょうが、インテリアから判断すると、それは壮大な不動産のように見えます。

このバージョンのドラゴンエイジ:ベルガードでは、巨大な潜水艦でテダを旅していたかもしれません

このコンセプトアートは2016年に遡るので、これはインクイジションのフォローアップのためのオリジナルのシングルプレイヤービジョンのためのものでした。ここでは、潜水艦のすべての部屋の内訳があります。

各コンパニオンに自分のユニークな部屋を与えるのではなく、審問のように、誰もが共通エリアに潜んでいるのを見つけたようです。どちらかといえば、それは橋、混乱エリア、保管室、ワークショップ、寝室を見ることができるので、Mass Effectのノルマンディーを少し連想させます。当然、キャプテンは自分の四半期を手に入れます - それらのロマンスシーンはどこで起こるでしょうか?マスエフェクトの乗組員は公共エリアで気紛れになるかもしれませんが、ドラゴンエイジロットはもう少し恥ずべきことです。あなたが異端審問でブラックウォールをロマンシングしていない限り、それはそうです。

私たちが潜水艦に戻ってくるようにするという選択に関しては、それは驚くことではありません。 4番目のドラゴンエイジのゲームは、常に私たちをテビンターに連れて行ってくれました。これは、テダのパリア国家のようなものです。それとクナリとの戦争を念頭に置いて、私たちが潜水艦を介して国を出入りすることは理にかなっています。また、このバージョンのゲームはスパイ活動に重点を置いていたため、乗組員が外に出て行くことを望んでいなかったでしょう。

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潜水艦がドラゴン時代の世界でどのように運営されるのか疑問に思っているなら、乗組員も知らないように聞こえます。ロードスはそれを「エキセントリックな魔法使いの実験的な秘密のプロジェクト」と説明しており、コンセプトアートでは、エンジンを未知の手段で実行し続ける神秘的なエンジニアを見ることができます。

悲しいかな、このゲームのビジョンは日の目を見たことがありませんでした。 EAがゲームがライブサービスになることを推進した後、キャンセルされましたが、それも廃棄されました。開発者によると、再びゼロから始めるのに十分な時間がなかったため、このライブサービスはシングルプレイヤーゲームに変わり、ドラゴンエイジ:ベルガードを与えました。これが、これがMMOであったときからのホールドオーバーであったため、ベイルガードの壮大な決定と結果が少ない理由であると報告されています。