まとめ
- Rocket Raccoonのリワークは、シーズン2が始まって以来、マーベルのライバルでライブでした。
- 多くのロケットメインは、変化に満足していません。
- 他の人たちは、これがロケットをプレイするのを難しくするために非常に必要な変化であると主張しています。
マーベルライバルズシーズン2は先週キックオフし、エマフロストを名簿に追加しました。しかし、それはまた、一連のバランスの変更を加え、そのうちの1人は特にファンをイライラさせています。
はい、私はロケットのアライグマの再加工について話している。変更が開催される前でさえ、プレイヤーはロケットが微調整されていることを確認するために動揺していました。現在、彼の究極は、ダメージブーストをはるかに少なくし(25%、40%から減少)、チームメイトを癒します。それに加えて、彼はジェットパックのクールダウンが6秒から10秒に進んだおかげで、モビリティを減らしました。彼は少なくともわずかな癒しのバフを取得しますが、それは彼が効果の領域がナーフ化されているので、彼が味方を直接ヒットした場合のみです。
それで、これは実際にどのように感じますか?まあ、ロケットのメインによると、彼は今ヒールボットのように感じています。
マーベルのライバルのロケットメインは、彼のシーズン2の変更に満足していません
「誰もがロケットを以前にヒールボットであると非難したが、今では彼はこれまで以上にヒールボットになっている」とRedditのユーザーThopterthallidは言う。 「おそらく最悪なのは、彼の究極は、積極的で戦略的なものとは対照的に、もう一つの反応的な究極です。それだけでなく、ビーコンを撮影するだけで誰もが無効にできるのはそれだけではありません。」
他の多くの人は同意します。 「彼らはこの時点で「戦略家」を「ヒーラー」に変更することもできます」とロイヤルラットは言います。
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「私は以前にロケットのプレイスタイルが大好きでした。私たちのタンクとDPSは私のことを心配する必要はありませんでした。私は安全に隠され、カバーから癒され、戦いの流れを混乱させることなく仕事をしました」とAltruistic-Check5579は言います。 「今?彼はちょうど公開されているだけで、簡単なターゲットになりながら癒そうとしています。」
とはいえ、これらの変更を見て安心している多くのプレイヤーがいます。彼らは、エフェクトヒーリングの領域へのnerfは、リスクなしで遠くからヒールボットを癒すことができるのではなく、ロケットが今より多くのスキルを必要とすることを意味すると主張しています。
「今、癒しがバフされたので、私は実際に自分の武器を使用して、チームが死ぬことなく殺すことができます」とValhallaatchaboyは主張します。 「言うまでもなく、アンプを楽しんでいるとき、本当に夢中になります。」
「彼は今では元々意図した開発者と同じようにプレーしていると思う」とダミアンキルスビーは同意する。 「彼は、マップの反対側からチームの方向にオーブを無意識のうちに発射できるとは思わなかったと思います。」
もちろん、それはほんの数日でした。長期的にこれらの変更がロケットの統計にどのように影響するか、およびNeteaseがフィードバックに対処するためにさらに変更を加えるかどうかを待つ必要があります。














