まとめ
- 小島秀夫は、死の姿勢2が大衆に訴えることを望んでいません。
- Death Stranding 2のレビューテストは圧倒的に肯定的でしたが、Kojimaはより多くの論争を望んでいます。
- コジマだけがこのように感じることができました。
Death Stranding 2:on the Beachはまだ出ておらず、小島秀夫はすでに3番目のゲームのアイデアを持っています。確かに、彼は先見の明がありますが、2番目のゲームがどのように受信されるかを予測することさえできません。ウォーキングシミュレーションの続編はオーストラリアで設定され、モノレールを構築したり、必要に応じてボスの戦いをスキップすることもできます。
1か月以上の発売で、コジマは現在、ゲームのマーケティングモードになっています。との最近のインタビューでエッジマガジン(経由VGC)、彼は、テストレビュー中に、死のストランディング2が以前のタイトルよりも優れていることを明らかにしました。これは通常、スタジオ、特にTriple-Aタイトルに取り組んでいるスタジオにとって素晴らしい兆候です。しかし、小島秀夫はおそらくこの結果に満足しない唯一の監督です。
小島秀夫は、死の努力が大衆にアピールすることを望まない
近い
「コントロールが微調整する必要がある場合、またはカメラパンが遅すぎるか速すぎる場合、批判に耳を傾けます。しかし、フィードバックに基づいてテーマやストーリーを変更しません」とコジマは言いました。 「もちろん、私は人々に私のゲームをプレイしてほしいので、ある程度彼らに耳を傾けなければなりません。しかし、私はすべての人にアピールするものを作ることに興味がありません。」
彼は、元の死の努力のテスト中に、ゲームがアピールしなかった人々のかなりの割合があることを明らかにしました。ほとんどの人はそれを愛していますが、小島はそれが良いバランスだと思っていました。しかし、続編のすべてのテストは圧倒的に肯定的であり、彼はそのファンではありません。
「もちろん、ソニーは喜んでいますが、もう少し議論の余地があることを願っています。大ヒット映画には80%の承認評価が必要です。私はそのようなゲームを作りたくありません。私は大衆市場にアピールしたり、何百万ものコピーを販売することに興味がありません」と彼は説明しました。 「それは私が目指していることではありません。」
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しかし、小島は、それは彼が望んでいるものではないが、彼は最終的に走るスタジオを持っているので、彼はゲームを好きな人々を喜んでいることを不満に認めました。 「私はすでに世界にあるものを単に再現したくありません。何か新しいものを作りたいです。」















