モンスターハンターワイルドとホライズンゼロドーンの両方に対するネタバレ警告
モンスターハンターワイルドからの大きな逸脱ですカプコンいくつかの方法で最愛のシリーズですが、物語に焦点を当てることほど明白なものはありません。その間モンスターハンター常にプロットの類似性があり、多くの野生動物を密猟し、頭蓋骨を派手な帽子に変えるために、多かれ少なかれ薄く覆われた言い訳になっています。そして、私は必ずしもワイルズの物語をその前提の大きな進化と呼ぶわけではありませんが、カプコンはモンスターハンターにとって典型的なものよりも多くの作業をキャラクター、ワールドビルディング、ストーリーテリングにかけたのは確かです。
私がワイルドの物語について本当に感謝しているのは、モンスターハンターの世界の伝承を拡大する方法であり、シリーズ全体で長い間示唆されてきたが、今まで本当に探求されたことのない秘密を明らかにしています。ここには長年のファンにいくつかのエキサイティングな見返りがありますが、これはこれがCapcomが長い間計画していたものであるという印象を与えます。残念ながら、2017年Horizon Zero Dawnすでにモンスターハンターをパンチに倒しました。
先史時代のモンスターと原始的な武器、以前にどこで見たことがありますか?
PlayStation経由
Monster HunterとGuerrilla GamesのHorizonシリーズの間には、明らかに多くのクロスオーバーがあります。実際、モンスターハンターの世界には文字通りのクロスオーバーがあります。これにより、ハンターをアロイに変えて、パリコをウォッチャーとしてドレスアップできます。ゲリラは明らかにモンスターハンターからのHorizonの世界と戦闘に多くのインスピレーションを与え、Capcomは世界のゲーム内ホライズンイベントでその影響を丁寧に認めました。これは、他の誰かのアイデアを盗む人に関するものではありません。これはまさに芸術の進化であり、美しいものです。
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しかし、ワイルドは、モンスターハンターとホライズンの間に私たちが知っていたよりもかなり重複していることを明らかにしています。それらを似たようにするのはゲームプレイと設定だけではなく、彼らの世界は実際にはほぼ同一の起源の物語を共有しています。
ワイルドは私たちを古代文明に近づけます
モンスターハンターシリーズ全体に織り込まれた包括的な物語は、ワイベリアの古代文明の物語です。私たちは、他のゲーム、特にArtian Armorセットに関連して、他のゲームで古代の先進社会に関する詳細をほとんど学びませんでした。ファンは長い間、モンスターハンターがポスト黙示録的な世界で行われると推測してきましたが、今ではワイルドのおかげで、私たちは最終的にその世界がどのようになったかを理解しています。
古代文明はまだ名前が付けられていません。彼らはワイベリアに住んでいたにもかかわらず、ワイベリア人、または最初のワイベリア人は、モンスターハンターの世界では完全に独立した人間のキャラクターの種族です。
自分で経験する価値のあるワイルズキャンペーン全体に多くの詳細がありますが、それを簡単に保つために、この古代文明の人々はモンスターと強い関係を持ち、彼らの重要な構造を保護するように訓練しさえしたことがわかります。彼らは、私たちが武器や鎧を建設するためにそれらを使用し、時間が経つにつれて、モンスターとの関係が劣化したように、強力なモンスターからの部品を使用して帝国を構築しました。
最終的に、これらの人々は独自のモンスターを作成する技術を開発しました。これらのコンストラクトは、本物のモンスターの完全なクローンでしたが、再現したり死んだりすることができず、食べる必要はありませんでした。彼らは地球からのエネルギーに自分自身を維持しました。それは、ドラゴントーチと呼ばれるアーティファクトから来たようです。人々がガーディアンと呼んだこれらの構造を作るには、多くのモンスターの犠牲を必要としました。ご想像のとおり、モンスターはそれについて特に満足していませんでした。
これは最終的に、すべての長老ドラゴン、ファタリスの中で最も強力な人間の偉大なドラゴン戦争と人間帝国の破壊につながりました。これらの詳細の多くは、過去のゲームから私たちに知られていましたが、ワイルドが古代文明が何であるか、そして彼らの技術が私たちにどのように失われたかを学びました。多くの疑いがあるように、モンスターハンターは実際に黙示録的な世界で行われています。
致命的?ファロペストのように

Horizon Zero Dawnをプレイした場合、これらのプロットの詳細の多くはおそらくあなたに馴染みがあります。その物語はモンスターハンターよりもはるかに複雑ですが、その要点は、動物を拠点として長い間帝国を構築してきた先進的な社会が、最終的に自分の動物の構造を作る技術を発見したということです。戦車と呼ばれるこれらの構造は、モンスターハンターの古代文明の人々が構成物を使用したように、戦争機として使用されました。
しかし、モンスターハンターとは異なり、ファロペストを介して人類に反対したのは機械自体でした。人類の絶滅が近づいたとき、プロジェクトゼロドーンは、主に生きている動物を模倣するように設計された機械構造を使用して、ペストがそれを破壊した後、世界を再建するために制定されました。つながりがまだ十分に明らかでない場合、Horizon Zero Dawnの大きなひねりは、実際には、モンスターハンターのように、人間のfall落の数世紀後に出現した原始社会の観点から見られた黙示録的な物語であることを明らかにしています。
モンスターハンターシリーズがついに深い伝承に夢中になっていること、そしてカプコンが料理をしたものはモンスターハンターにとって啓示的で適切であると感じていますが、特にホリズンゼロドーンに似ていることに気付いたとき、それは間違いなくワイルドの物語のパンチを取り除いています。カプコンは何十年もの間、ワイルドの物語の基礎を築いてきたと思いますが、同時に、ゲリラゲームが誤って8年前にパンチをするために彼らを打ち負かすと考えるのは悲しいことです。














