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歴史が進むと、任天堂はホームコンソール市場の支配者であり、ソニーは現在の巨人に独自のコンソールを売り込みました。この契約は崩壊し、ソニーがオリジナルのプレイステーションを単独で作ることになりました。それは、ソニーがホームコンソール市場だけでなく、ビデオゲーム業界全体の主要なメンバーの1人になるようになった運命の面白いねじれです。
オリジナルPlayStationカートリッジとは対照的にディスクを使用し、当面の比類のない3D機能を備えた画期的な技術者でした。それはコンソールの宝物であり、非常に多くの異なるジャンルのゲームや新しいアイデアを楽しんでおり、その多くはまだ今日まで強くなっています。そのすべての成功を認識して、PS1が私たちを飾ったゲームの数を見てみましょう。
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ホームコンソール市場へのソニーの最初の進出にもかかわらず、オリジナルのPlayStationは暴走した成功でした。多くの新しいテクノロジー、Square Enixのようなベテラン開発者からの多くのサポート、そして世界中の多くのサポートにより、PS1は実際に誰もが期待していたよりも優れていました。そして、その成功の大部分は、それが付属している数のゲームでもたらされました。
各地域で強力な発売タイトルが付属しており、すぐにフォローアップされ、さらに多くのタイトルが登場し、そのような伝説的なタイトルになります。鉄拳とバイオハザード。実際、元のPlayStationでリリースされたゲームの総数を数えると、それはPlayStation 2とほぼ同等です、すべてのゲームで最大のライブラリの1つを備えたコンソール。
合計で、PS1には合計のゲームが付属しています約4,000ゲームのどこかに浮かんでいます、さまざまな地域のリリース、再リリースなどに応じて、いくつかを与えたり、服用したりします。ソニーの最初のすべてのコンソールにとって、それはそれ自体が信じられないほどのゲームのライブラリを生み出し、会社にPS2に運ぶ勢いを与えた驚異的な数字です。現代の仲間と比較して、Sega Saturnには約1,000ゲームしかありませんでしたが、N64はさらに400件で低くなりました。
ソニーはまた、オリジナルのPlayStation用のHomebrew Development Kitをリリースしました。ネットヤロゼ、いくつかの商用ビデオゲームも介してリリースされました。
元のPlayStationの最後のゲームがリリースされたのはいつですか?
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PS1は国際的にリリースをずらしており、最初に日本でリリースされ、その後、ほぼ1年後に世界の多くがリリースされました。これは、その最終的な中止にも続いています。ローンチした地域に限定されたコンソールの最終ゲーム、そしてそれらの間にかなりの距離があります。これがすべてです。
最終的な日本のリリース
ブラック/マトリックスのゲームは、かなりの数の異なるコンソールに広がっていますが、常に日本専用でした。また、2002年にPS2でBlack/Matrix 2がリリースされているにもかかわらず、シリーズの最終ゲームは代わりにPS1でリリースされました。これはブラック/マトリックス00であり、コンソールのために献身的に作られた最終的なゲームになりました。オンにリリースされました2004年5月13日。
ブラック/マトリックスのゲームの1つはほとんど米国に到達しましたが、その重い宗教的な内容のためにキャンセルされました。
最終的な北米のリリース
少なくともそのうちの1つが毎年リリースされたスポーツゲームではない場合、コンソールでの最終ゲームのポイントは何ですか?これは、北米での最終PS1ゲームの場合でした。FIFAフットボール2005王冠を取る。北米でリリースされました2004年10月12日。 3日後にPALリージョンで発売されましたが、後にさらにリリースされたゲームが1つありました。
最終的なヨーロッパのリリース
ヨーロッパのオリジナルのプレイステーションでの最終的なゲームは、2人の競合他社がいるため、少し複雑です。 1つ目はSchnappi Das Kleine Krokodil - 3つのファンゲームです。2005年7月18日。 2つ目はムールフXです。これは、国際的にクレイジーチキンXとして知られています。2005年7月20日にリリースされました。ただし、これは既存のゲームのポートにすぎなかったため、最終的な専用ゲームではないと主張できます。
クレイジーチキンXもSteamで利用できます、あなたが過去から本当の爆発を望んでいたなら。
ただし、これらすべてに最後の癖が1つあり、それがストライダーゲームです。オリジナルゲームのPlayStationバージョンは2000年にリリースされ、Strider 2にバンドルされました。しかし、北米でリリースされたとき、ゲームには誤った印刷の問題が発生しました。カプコンは後に2006年10月24日に日本でこのバージョンを再リリースしました。したがって、それは真新しいリリースではありませんでしたが、それはコンソールでの最終的な公式リリースであり、2006年3月の正式な中止を過ぎました。リリース以降の12年は印象的な記録です。
オリジナルのPlayStationのローンチタイトルは何でしたか?
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オリジナルのPlayStationがどのように終了したかは誰もが知っていますが、コンソールが始まった場所で過去を振り返るのも同様に楽しいことがあります。多くのコンソールは、強力な発売ラインナップを持つのに苦労しています、しかし、PS1はそれらのコンソールの1つではありませんでした。
- 日本- 1994年12月3日
- 北米- 1995年9月9日
- ヨーロッパ- 1995年9月29日
世界中でリリースがずれたにもかかわらず、それはまだなんとか持っていました日本のまともな発売タイトル、それでも、これらのタイトルの1つを他の世界と共有していましたが。以下のこれらのゲームのすべてを見てみましょう。
日本でタイトルを立ち上げます | 北米でタイトルを発売します | ヨーロッパでタイトルを立ち上げます お勧めの読み取り:PlayStationのライブサービスゲームへの執着は、さらに2つのスタジオの時間を無駄にしたと伝えられています。止まらなければなりません |
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エア戦闘は、エース戦闘のNA名でした、1997年に2回目のエントリで国際タイトルを採用します。
コンソールにはありました日本でリリースされた8つのゲーム、かなりの数字ですが、リッジレーサーは、世界の他の地域と共有されるゲームの唯一のゲームでした。実際、他のゲームのどれも、将来日本からそれを排除することさえありませんでした。
ほぼ1年後、北米に関しては、から選択する12ゲーム、そして、戦闘やレーシングゲームからスポーツやプラットフォーマーまで、そこにはかなりの多様性があります。それは強力なラインナップであり、これらのゲームの多くはまだ進行中のシリーズの一部です」。
ヨーロッパが最後に来ましたまた、12ゲームのラインナップがあります。これらの少数は北米のリリースから共有されましたが、多くの人がこの地域に固有のものでした。














