Fragpunkは、技術的な問題のためにプレイヤーがログインできなかった日を除いて、発売から数日間で安定した数のプレイヤーを維持することができました。何百人ものプレイヤーが新しいヒーローシューティングゲームを楽しんでいます。
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蒸気チャートフラグパンクプレーヤーカウント(2025年3月)
Fragpunkの悪い外観ではありません。 Dot eSportsによるスクリーンショット
Fragpunkをプレイしている公式の数の人はいませんが、に基づいたアイデアがあります蒸気チャート、Steamで利用可能なすべてのゲームの同時プレーヤー数を追跡することに専念するWebサイト。 3月9日から3月13日までカウントされる同時プレイヤーの平均数は68,531.3。
ピークは113,243人の同時プレイヤーでした3月9日、それはFragpunkのものによって確認されましたx投稿ゲームが世界中のSteamで100,000人の同時プレイヤーを上回ったことを祝います。しかし、最新の24時間のピークは85,807の同時プレイヤーでした。
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Fragpunkは、PlayStation 5、XboxシリーズX、シリーズSでも発売される予定でしたが、開発者は「最適化と適応における予期しない技術的課題のためにコンソールのリリースを遅らせることにしました。によるとフラグパンクチーム。彼らがやると、プレイヤーの数が少し上がることが期待できます。ただし、蒸気チャートは蒸気のみを占めているため、コンソールの数を説明しているため、コンソールが追加されるプレイヤーの数を知ることはできません。
スチームチャートグラフのラインでは、同時プレーヤーの数が午前中にほぼ毎日ダウンする方法を確認できますが、3月11日午後7時にゼロに戻ることができます。これはおそらく蒸気チャートデータのギャップです。 3月12日には、通常はサーバーの問題によるゲームで最も忙しい時間の間にラインが再びダウンしますが、しばらくして、問題は解決され、プレイヤーの数は通常の数に戻りました。
マーベルと競争することはできません。 Dot eSportsによるスクリーンショット
Fragpunkはやや人気のあるゲームですが、間違いなく最も人気のあるヒーローや戦術的なシューターではありません。マーベルライバルなどの別のヒーローシューティングゲームと比較すると、マーベルライバル(青いライン)のプレイヤーの最低額は、フラグパンク(グリーンライン)のピークです。また、カウンターストライクのようなゲームと比較して見劣りします。
Fragpunkは、Marvelなどの非常に有名で固化したIPに依存せず、CSの歴史を持っていないため、それは公正な比較ではありませんが、それは何人のプレイヤーが「たくさん」であるかを見通します。しかし、それをトム・クランシーのレインボーシックスシージ(オレンジライン)と比較すると、まさにヒーローシューターではありませんが、近いですが、数字ははるかに似ています。
Siegeは2015年から存在しており、よく知られているゲームになりましたが、プレイヤーカウントはマーベルのライバルのように高くなることはありませんでした。史上最高のピークは2024年に200,476人の同時プレイヤーでしたが、Siege Xを使用すると、フランチャイズの復活とそれを楽しんでいるプレイヤーが増えることが期待できます。

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