Tribe Nineは、Danganronpaの心から来て、ホットに予想されるタイトルでした。その基礎は、最初の無料プレイアクションRPGであるDeveloper Too Kyo Gamesに固有のものです。
推奨ビデオ
Tribe Nineのプレイヤーカウント統計について知っておく必要があるすべてのものがあります。
もっと詳しく知る:マーベルのライバルをプレイする人は何人いますか? 2025プレイヤーカウント
信じられないほどのビジュアルと夢中になっている物語は、多くの重い持ち上げを行っています。 Acatsuki Games経由の画像
Tribe Nineは2月19日にリリースされました。Windows、iOS、およびAndroid用。すべてのプラットフォームの全体的なプレーヤーカウント数は公開されていませんが、ゲームがどれだけうまく機能しているかを示す良い指標として、蒸気チャートを見ることができます。
当然のことながら、誇大宣伝がそのリリースにどれだけの量であるかを考えると、Tribe Nineには豊富な合計がありました9,680人のプレイヤー現在、これまでのピークプレーヤーカウント番号です。その24時間のピークは8,403にあり、現在のプレーヤー数は執筆時点で6,061です。それに比べて、そのTwitchの統計ははるかに優れており、リリースの1日後に24,237人の視聴者が史上最高のピークがあります。
ゲームには現在、860の肯定的なレビューと735の否定的なレビューがあり、その結果、レセプションが混在しています。これらすべての数字を念頭に置いて、9つの部族を9つ持ちこたえているものを深く掘り下げる価値があります。
Tribe Nine Player Countは説明しました
私たちは良いスタートを切っていたように見えました。 Dot eSportsによるスクリーンショット
Tribe Nineは大まかなスタートを切っています。致命的なプレイテストベータリリースに見られる無料のプレミアム通貨(エニグマエンティティ)は、公式の発売時にどこにも見られません。これは、探査とデイリーの両方が報酬を欠いているため、注目に値します。 Gachaバナーの外観率がGenshinの影響と同じくらい厳しい場合、これは大きな問題です。
Tribe Nineの収益化は、それがどのようにリリースされたかとはまったく対照的です。そのベータ版はやりがいがあり、ストーリーモードを通過して目標を達成するだけで、プレイヤーにゲーム内の通貨をプルのために提供しました。第1章を終えた後、ベータ版をプレイした人は約160のエニグマエンティティを取得しました。リリースされた状態では、最大10時間のゲームプレイで約80のエニグマエンティティを取得します。これは、1つのプルオプションでより寛大な10倍ではなく、わずか8個の単数形です。
Chestsは、5〜20のエニグマエンティティの範囲であった場合、プレミアム通貨を提供しなくなり、探査中に落書きを見つけて相互作用すると、わずか5つのエニグマエンティティが付与されます。また、その発売時に使用可能なコードはありませんでした。これは、これらすべての厳しい変化に伴う1つの救いの恵みであった可能性があります。
Tribe Nineは、最初のGachaゲームをリリースした小さなスタジオのニッチなタイトルです。将来の更新の可能性を高めるために、バナーの外観レートまたはより多くのプレイ通貨でより多くの寄付を与える必要があります。














