中毒性は、スケジュール1であなたの製品の最も過小評価されている統計の1つです。おそらく、効果を見て顧客のニーズを満たそうとするだけですが、中毒性はそれらの効果と同じかさらに重要です。
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これは、非常に中毒性のある製品を作成することで得られる利点と、スケジュール1でそれから利益を上げる方法を示します。
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製品リストでは、各製品は1〜100の「中毒性」スケールを持ちます。より多くの成分を混合することでより多くの効果を追加すると、一般的にその効果が向上します。
場合によっては、ミキシングステーションで4つのミックスが必要で、100%中毒性を達成しながら、製品に3〜4つの効果を追加します。これはあなたが販売したい製品です...最終的に。このような大量生産製品には時間、労力、投資が必要ですが、大きな利点があります。
ミキサーの従業員がいないため、混合材料、複数のミキシングステーションMK.2、および手動でミキシングするための大きな収納ラックが必要です。あなたがそれをするのに十分なお金とスペースを得るまで、あなたはこれらについて心配する必要はありません。
まともな製品栽培エリアをセットアップしたら、製品をできるだけ中毒性のあるものにして、それらを大量に生産したいと考えています。顧客を見て、関係レベルに上がると、その下に中毒性メーターが表示されます。
中毒の人が多いほど、販売数は高くなります。中毒の高い顧客は、より多くの製品をより頻繁に注文します。顧客があなたの財産をノックして製品を求めている場合もあります。あなたがそれを売らなければ、彼らはあなたを攻撃します。
面白いように、あなたはこれを絶えず起こさせたいと思っています。つまり、それはあなたの玄関口であなたに贈られる無料の販売です。
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顧客の中毒性を高めるために、100個の中毒性で製品を販売したいと考えています。彼らは即座に粉砕され、1つの販売だけで中毒になります。できるだけ多くの100%中毒性製品を作成してみてください。
私は通常、唐辛子、インフルエンザ薬、バイアグラ、キュークをOGクッシュと混ぜて、100の中毒性とともに5つの効果を得ます。液体製品については、cuke、Mega Bean、Mouth Wash、Paracetamol、およびヨウ素を混ぜて、100の中毒性も得ます。製品の値も上昇するので、材料の混合にお金をかけても、それはすべて利益です。
埋めるこれらのプレミアム製品を備えたいくつかの瓶とディーラーにそれらを提供します。数日後、彼らは町全体を中毒にします。
ほとんどの顧客は1日で複数回注文することはありませんが、一般的にはより多くの顧客がいます。中毒レベルのために利益を上げることを資本化したい場合は、瓶の代わりにバギー内にパッケージ化された最高の製品を走り回りたいです。ハイランドポイントを回って、あなたが見るすべての人に販売してみてください。
ドアをノックして、まだ何も購入していないかどうかを確認してください。多くの顧客が、製品からの悪影響を依然として有効にしていても、多くの顧客が「取引を提供する」オプションを持っていることに気付き始めます。それが中毒があなたにしていることです、人々。















