地区は、Frostpunk 2の将来の大都市の構成要素です。さまざまな目的で地区を構築し、新しいセクションとアドオンを追加することでさらに拡張できます。当然のことながら、発電機の周りとリソースタイルの周りに地区を建設したいだけですが、配置と位置が重要であるため、それ以上のものがあります。 Frostpunk 2で地区を適切に建設する方法は次のとおりです。
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Prima Gamesによるスクリーンショット
建物の地区には、プレハブ、労働力、材料などであるゲームのコアリソースが必要です。彼らはあなたが構築したい地区に依存します。地区を構築するには、画面の右下隅にあるボタンが建設地区パネルを開きます。 5つの異なる地区が表示されます。住宅地区、食品地区、抽出地区、工業地区、および物流地区。
各地区には特定の目的がありますが、同じ建設力学があります。建設用のエリアをクリアするためにタイルを砕くことができます。エリアが霜を片付けたら、それらの地区を建設することができます。特定の数のタイルを配置して、単一の地区(通常6タイル)を構築する必要があります。一部のタイルには、タイルで利用可能なリソースの種類を意味する異なるアイコンがあります。
たとえば、ボックスアイコンはタイルに材料が利用可能であることを示しますが、植物のアイコンはそのタイルから食品を抽出できることを意味します。適切な地区を特定のタイルに配置して、リソースを収穫したいと考えています。
Frostpunk 2に地区をどのように配置する必要がありますか?

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地区を構築するときは、位置を保持する際に2つの大きな効果を考える必要があります。まず、建物間の暖房を改善するために、それらを互いに近くに、できれば発電機の近くに配置したいと考えています。地区を互いに近づけることは、試合中の暖房を改善するための重要な研究のアップグレードを待っている間、まともな熱レベルを維持するのに役立ちます。
場合によっては、発電機から遠く離れた緊急リソースが必要になる可能性があるため、このヒントを無視する必要があります。あなたはそのエリアにできるだけ早く霜を吸い取り、抽出地区を建設したいと考えています。将来のギャップを埋めて、より良い暖房を提供します。
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第二に、地区を配置するときに必要な出力について考えたいと思います。たとえば、隣には約6つ以上のリソースタイルがある場合、6つのタイルすべてに1つの抽出地区を構築するか、3つのタイルをカバーする2つの抽出地区を作成する方が良いでしょうか?
6つのリソースタイルを抽出するために1つの地区を構築すると、地区から抽出できる最大堆積物が増加します。抽出速度や出力には影響しません。そのため、リソースをすばやく必要とする場合は、2つの抽出地区を構築できます。これは少し非効率的であり、緊急シフトが問題を解決できない場合にのみ、緊急事態でこれを行う必要があります。












