別の音楽BitLife Challengeが転がる時が来ました。 BitLifeの違いは、米国の挑戦とは異なり、キャラクターを有名なラッパーにして、プラチナに到達し、数百万をもたらす成功したツアーでいくつかのレコードを持つことです。この成功に伴い、一部の敵が登場し、すべてがさらに楽しくなります。
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目次
BitLife'sは、米国の課題とは異なり、5つのタスクを完了する必要があります。
- ロサンゼルスで生まれます
- 有名なラッパーになります
- 友達を敵に変えます
- ツアーに出かけながら100万ドル以上を稼ぎます
- 3つ以上のレコードがプラチナになります
この課題を完了するには、購入する必要がありますミュージシャン拡張パック。それがなければ、他の2つの目標がそれなしで簡単に達成できるにもかかわらず、あなたは有名なラッパーになり、ツアーに参加したり、プラチナの記録を取得したりすることはできません。
ロサンゼルスで生まれます
BitLife'sとは異なり、私たちとの挑戦での最初のタスクは、キャラクターを生まれることですロサンゼルス。これを行うには、最初の国を設定してください米国そして、あなたの場所としてロサンゼルス。あなたの名前と性別はあなた次第です。また、選択する必要がありますあなたの特別な才能としての音楽この課題の後のタスクを容易にするために。
Destructoidによるスクリーンショット
後で有名なラッパーになる可能性を高めるには、高いルックス統計。この課題には高い外観を必要とするわけではありませんが、特に後で名声を上げる場合、成功の可能性は一般的に高くなります。または、同じ効果を達成するために、整形手術やジムの訪問を使用することもできます。
あなたが年をとると、小学校と高校を通して数人の友達を作りましょう。チャレンジの3番目のタスクでそれらが必要です。複数の人を持つことで、友情の予期せぬ損失に備えます。
有名なラッパーになります
ロサンゼルスで生まれた新しいキャラクターを作成したら、将来のラップキャリアに備える時が来ました。キャラクターが8になったら、頭に向かいますアクティビティ、心と体、音声レッスン無料の歌のクラスを受講し始める。あなたの目標は、この統計をできるだけ早く最大限に活用して、オーディションを上陸させて音楽アーティストになることです。
続きを読む:BitLifeでモデルMishief Challengeを完了する方法
Destructoidによるスクリーンショット
キャラクターが18歳になり、歌のスキルを最大限に活用したら、職業、特別なキャリア、そしてミュージシャンAとしてオーディションする前シンガーソロアーティスト。毎年これを行う機会が3つあり、オーディションのパフォーマンスが契約を得るかどうかを決定します。パフォーマンスが低い場合は、年齢を重ねて来年再試行してください。
オーディションで成功した場合、音楽を制作するための独占契約が提供されたことを示すポップアップを受け取ります。ジャンルが音楽をラップしていない場合は、それを下げて、ラップシンガー契約になるまでオーディションを続けてください。これを受け入れてラッパーになります。
ここから、有名になることは、あなたがハリウッドのスターを持っているかどうかによって異なります。そうすれば、シングルアルバムをリリースせずにすぐに有名になります。それ以外の場合は、ハリウッドのスターがいないとキャラクターが有名になるまで、音楽を制作し、毎年コンサートを演奏してください。数年かかるかもしれませんが、他の職業よりもビットライフの音楽業界では一般的にはるかに簡単です。
友達を敵に変えます
あなたの人生を通して、あなたは学校やランダムなポップアップを通して友達を作る機会がありました。それらの1つをあなたの敵にするために、入ります関係、友達を選択し、名前をタップしてステータスを変更しますボタン。敵を選んで、この課題をノックアウトする選択を確認してください。あなたの新しい敵は、あなたのキャラクターの人生を通して時々あなたを悩ませ始めますので、あなたが彼らとすることはあなた次第です。
ツアーに出かけながら数百万を作ります
ラッパーになって間もなく、このキャリアのジョブメニューのロックを解除できます。ジョブメニューを介してこれを選択すると、新しいアルバムの作成、ライブコンサートの開催、スキルの練習などのオプションが表示されます。このタスクでは、選択しますツアーあなたの名声と人気を上げた後、ワールドツアー。あなたはこれを年に一度行うことができ、あなたの人気とともに尺度するお金を獲得します。毎年これらのツアーに乗り出し、純利益に1,000,000ドルの報酬を与えます。
3つのレコードがプラチナになります
BitLife'sの違いの5番目のタスクは、米国の課題とは異なり、最も困難です。あなたの目標は、少なくとも3つのレコード(シングルまたはアルバム)がプラチナを持っていることです。この目標はほぼ完全にランダムであり、ジャンル、カバーアート、ランダムなイベント応答などの要因が成功にわずかに貢献しています。
Destructoidによるスクリーンショット
これを視野に入れるために、私のキャラクターの最初のアルバムはすぐにダブルプラチナになりました。私はジャンルとしてヒップホップを選びました。これは、私のキャラクターのカバーアートとしての白黒のイメージで、アルバムのランダムな名前を選びました。翌年、同様の戦略を使用しましたが、金を打つことすらありませんでした。
それにはある程度のランダム性があり、それは主に3つのプラチナレコードを打つという持続性と決意の問題です。幸いなことに、以前は金やダイヤモンドだったレコードでさえ、あなたがより人気になるにつれて後年にプラチナに到達することができるので、1つか2つだけで数十年にわたって行く場合、強調しないでください。
3つのプラチナレコードと友人に転身した敵を備えた有名なラッパーになると、BitLifeの挑戦とは異なり、将来のキャラクターにランダムな化粧品賞を受賞します。












