弾薬のないボウガンは、モンスターハンターワイルドのジャンクの塊です。ボウガンが常に完全にロードされていることを確認する必要があるので、ゲーム内のすべての弾薬タイプを作成する方法は次のとおりです。
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モンスターハンターワイルドですべてのボウガン弾薬タイプを作る方法
モンスターハンターワイルドにはさまざまな弾薬タイプがあり、それらはすべて、明らかなかどうかにかかわらず、目的を果たしています。すべての弾薬は、を使用して作成されていますクラフトリスト通常、2つの異なる材料の結果ですが、これは必ずしもそうではありません。すべての弾薬をどのように作成できるか、そして信頼できるボウガンを介してそれを発射した後、実際に何をするかについての参照を以下に示します。
目次
Tranq弾薬
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TRANQ弾薬は、組み合わせの結果です正常は知っていますとTranq爆弾。弾薬の名前が示すように、この弾薬タイプは、トラップに巻き込まれた後、怪物を眠らせるように設計されています。基本的に、これは、たとえ閉じ込められていても、モンスターに近づくのが好きではない場合、Tranq爆弾を利用する代替方法です。ただし、Bowgunを使用している場合は、とにかく間近に到達するのではなく、この弾薬タイプを使用する必要があります。
粘着性弾薬
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粘着性の弾薬は、2つの異なる方法で作ることができます。最も簡単な方法は、使用することですブラストナット、これは、世界地図上のさまざまな場所で収穫できる植物として見つけることができます。 1つのブラストナットは1つの粘着性のある弾薬クラフトに等しいので、この方法で大量にクラフトすることを計画している場合は、束を持っていることを確認してください。
粘着性の弾薬を作成するもう1つの方法は、釣りを利用することです!組み合わせて正常は知っていますでアレンジされたスケール爆弾、粘着性の弾薬を作成することもできます。釣りはすでに収益性が高いため、他のさまざまなメリットが提供されているため、粘着性のある弾薬を作成する能力を手に入れることは非常に素晴らしいボーナスです。
さて、粘着性の弾薬は何をしますか?粘着性の弾薬を使用すると、ミニチュア爆発物でモンスターを撃つことができます。数秒後、粘着性のラウンドが爆発し、ダメージを与えます。最も重要なことは、粘着性のある丸い丸いがモンスターの頭またはその近くで爆発すると、頭の周りに十分な粘着性の爆発でスタンダメージを与え、実際にモンスターを驚かせることができます。これは、ボウガンにとって非常に便利であり、ボウガンが何らかの意味のある能力にスタンを与える唯一の手段です。
クラスター爆弾
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クラスター爆弾弾薬は、使用を使用したクラフトの結果ですBomberry、これは、世界地図上のさまざまな地域全体にある植物です。心配しないで。他の収穫可能なリソースのようにマップに表示されるため、見つけるのは難しくありません。
クラスター爆弾弾薬は通常、重いボウガンから発射され、発射時に強力な爆発的なシェルのグループを提供します。これらの爆発には、特にクラスター爆弾のセットが1つのターゲットに当たった場合、かなりの損害を与えます。この弾薬タイプで友好的な火の非明確な脅威に注意してください。クラスター爆発はチームメイトにダメージを与えませんが、ラグドールのようにノックします。
弾薬のスライス
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弾薬のスライスは、世界地図上のさまざまな地域全体で簡単に見つけることができる別の惑星であるSlashberryを使用したクラフトの結果です。彼らはあなたの通常のマップに表示されるので、それらを見つける問題はありません。弾薬のスライスは、釣りを利益として利用して作ることもできます。組み合わせて正常は知っていますでアレンジスケール、スライシング弾薬も入手し、もう一度釣りを非常に便利にします。
弾薬のスライスは、モンスターに埋め込まれてその肉を細断する衝撃時に、かみそりの鋭い刃のボレーを放出します。それはそれ自体で合理的な量のダメージを与えますが、それは真の強さは、特定のモンスター部分を切断する能力にあります、尾など、Bowgunユーザーの兵器庫の貴重なツールになります。
弾薬弾薬
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弾薬弾薬は、組み合わせの結果です正常は知っていますとファイアーハーブ、火災が一定であるが、十分に一生懸命見ればどこにでも見つけることができる地域で最も一般的に見られる元素植物です。これはオイルウェル盆地このハーブを見つけるためのしっかりした場所。地図上で見つけることができる他の収穫可能なものと同様に、収穫することができます。
弾薬弾薬が発射されると、通常の弾薬とほぼ同じ量のダメージを与えます。ただし、モンスターを火をつけて火災要素にぶつかると、それは大幅に多くなります。ファイアウィークの敵に対して、炎の弾薬は、より標準的な弾薬タイプに戻る前に毎回行く必要があります。
私は常にパッティングをすることを強くお勧めしますファイアーハーブあなたの中でアイテムポーチあなたが使い果たしたときにキャンプに戻らなければならないのではなく、より燃えるような弾薬をその場で作ることができます。
水弾薬
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水弾薬は、結合するときの最終結果です正常は知っていますとflowfern、大量の水がある地域で一般的に見られる水要素植物。これにより、次のようになりますscar色の森このハーブを探すためのしっかりした場所ですが、他のさまざまな場所でも見つけることができます。このリストの以前のハーブと同様に、それは収穫可能であり、標準マップにそのように表示されます。
水弾薬は、弾薬(およびこのリストの他の元素弾薬)を発射するために同じように機能します。水以外の弱い敵に対して、それはあなたの標準弾薬と同様の損害を与えます。しかし、水の要素に弱点を持つ敵に対して、それはかなり多くのことを行い、毎回あなたの頼りになるはずです。
常に余分なものがありますflowfernあなたの中でアイテムポーチ、そのため、キャンプに退却することで時間を無駄にする代わりに、より多くの水弾薬を作ることができます。
サンダー弾薬
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サンダー弾薬は、結合の最終結果です正常は知っていますThunderbugコンデンサ付き。他の弾薬とは異なり、Thunderbugコンデンサは植物から来ていません。代わりに、それはThunderbugから直接来ます。これは、収穫できる黄色の明るいカブトムシのような昆虫であり、あなたの地図上にそのように現れることができます。 Thunderbugはすべての探索可能な領域で見つけることができ、それらを一般的で見つけやすくすることができます。最後に、Thunderbugを取得すると、そのThunderbugコンデンサは使用するために自動的に収穫されます。
他の元素弾薬と同様に、Thunder Ammoは、Thunder Elementに弱い敵に標準的なレベルの損傷を与えます。しかし、それは雷に重大な弱点を持つモンスターに対して深刻なパンチを詰め込み、彼らに対して使用するのが理想的です。
Thunderbugコンデンサ作るために使用されますフラッシュポッドそしてサンダー弾薬、したがって、必要に応じて、いつでも両方をより多く作成できるように、常にアイテムポーチにいくつかを持っていることを確認する必要があります。
弾薬を凍結します
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フリーズ弾薬は、結合の最終結果です正常は知っていますと雪のハーブ、寒くて氷のような場所で最も一般的に見られるハーブ、したがってアイスハードクリフいくつかを見つけるのに理想的な場所。収穫可能なので、マップに表示され、いつでも簡単に見つけることができます。
この時点で、あなたは傾向に気づいているかもしれません。弾薬を凍結し、氷の要素に弱くないモンスターに当たると、標準的な量のダメージを与えます。ただし、氷の影響を受けやすい敵に対して使用されると、間違いなく狩りを加速することができます。
このため、氷の要素に弱いものを狩っている場合は、常に追加の追加雪のハーブあなたの中でアイテムポーチ、そのため、最終的に尽きると、より多くの場所で作ることができます。
ドラゴン弾薬
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ドラゴン弾薬は、組み合わせると作られます正常は知っていますとドラゴンフェルベリー、世界地図上の実質的にすべての地域で見られる一般的なハーブ。もう1つの収穫可能なハーブなので、地域のローカルマップをチェックすることで簡単に見つけることができます。
以前のすべての元素弾薬と同様に、ドラゴン弾薬は、ドラゴンに弱い敵に非常に標準的な量のダメージを与えています。しかし、ドラゴンがドラゴンの影響を受けやすい敵にぶつかった瞬間、それはそれらを傷つけた世界に置きます。このシナリオでは、ドラゴン弾薬があなたの頼みになるはずです。
必ず余分にしてくださいドラゴンフェルベリーあなたの中でアイテムポーチあなたがドラゴンに深刻な弱点でモンスターを狩っていることを知っているなら、あなたはもっとキャンプに退却する必要はありません。
毒弾薬
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ポイズン弾薬は、組み合わせると作られます正常は知っていますとToadStool、毒をテーマにしたハーブは、収穫され、実質的にすべての地域で見つけやすい。しかし、より多くの「生命」を持つ地域はより多くを生む傾向があるので、scar色の森それを検索するのに適した場所です。
ポイズン弾薬はそれを与えます毒の状態モンスターはそれでヒットし、毎秒最大の健康の割合を失います。モンスターに応じて、ステータス効果をキックするために毒弾薬で数回ヒットする必要があるかもしれません。
さらに、モンスターが一度毒されると、再び毒を毒するのがはるかに困難になります。これは、毒の状態のしきい値が非常に高くなるため、それらを毒することが不可能になるまで続きます。しかし、これが起こるまでに、モンスターはおそらくすでにその死の床にいるでしょう。
麻痺弾薬
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麻痺弾薬は、組み合わせると得られるものです正常は知っていますとパラシュルーム、世界地図上のほとんどの地域で見られる一般的なハーブ。収穫可能なので、地元の地図に表示されるため、いつでも簡単に見つけることができます。
麻痺弾薬がそれを与えます麻痺状況モンスターがそれでヒットし、彼らが自分自身を動かしたり防御することができず、所定の位置に立ち往生しました。モンスターをトラックで止めたり、報復を恐れずにダメージを与えるために窓を開けたりするのに役立ちます。
モンスターハンターワイルドのすべてのステータスと同様に、モンスターが一度麻痺すると、モンスターの耐性が高まっているおかげで、フォローアップアプリケーションが与えるのがはるかに困難になります。
睡眠弾薬
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睡眠弾薬は、組み合わせると作成するものです正常は知っていますと睡眠ハーブ、世界地図上のすべての地域で一般的に見られるハーブ。収穫可能なので、特定の地域のローカルマップをチェックすることで簡単に見つけることができます。
弾薬の名前が示すように、睡眠弾薬はそれを与えます睡眠状態モンスターがそれで十分に衝突するとき、それらを眠らせます。眠っているモンスターは完全に無力であり、麻痺のように自分自身を守ることはできません。しかし、眠っているモンスターは次のヒットで目を覚まし、それが大きなダメージの乗数をヒットすることを認めます。これは、モンスターに深刻なバーストダメージを一度に鳴らしたい場合に非常に便利です。ただし、ここで重要なことは、睡眠状態の主な利益を得るために、非常に強力な攻撃を使用してモンスターを目覚めさせることです。
モンスターが一度眠りにつくと、モンスターの耐性が高まっているおかげで、フォローアップアプリケーションが与えるのがはるかに困難になります。 1回の狩りで2回以上の睡眠状態を取り除くことができて幸運だので、この弾薬を引き出すことを決めたときは、これを覚えておいてください。
排気弾薬
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排気弾薬は、組み合わせると作られます正常は知っていますとエキサイトシュルーム、世界地図上のすべての地域でさまざまな量で見つかった別の一般的なハーブ。収穫可能なので、地域の地域を地域の地図をチェックするだけで、いつでも簡単に見つけることができます。
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排気弾薬モンスターのスタミナを排出します彼らがそれに何度か襲われるとき。スタミナがほとんどまたはまったく動き、ゆっくりと行動するモンスターは、より多くのダメージを与える機会を増やすことができます。モンスターが疲れ果てていることがわかりますよだれその口から。一部のモンスターには口がないので、それほど明白ではないかもしれません。ただし、モンスターが通常よりも顕著に動いている場合、疲れ果てています。
正確にはステータス効果ではありませんが、排気過剰なアプリケーションの影響を受けます。つまり、モンスターが一度使い果たされると、再び排出することがより困難になることを意味します。
弾薬を回復します
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回復弾薬は、結合の結果です正常は知っていますと青いキノコ、モンスターハンターワイルドで最も一般的なハーブの1つ。青いキノコは文字通りどこにでもあり、収穫可能です。つまり、あらゆる地域の地元の地図にも表示されます。
回復弾薬が展開します癒しの霧の緑の雲それが表面に当たったとき、あなたとあなたの同盟国を許可します健康を回復します彼らがそれに残っている限り。これは、より困難な狩り中に一定の癒しの源でチームをサポートするための有用な弾薬タイプです。
あなただけが運ぶことができます3ラウンドあなたの回復弾薬の弾薬ポーチ、だからあなたが置くようにしてください青いキノコあなたの中でアイテムポーチその場でより多くを作ることができるようにします。
鎧の弾薬
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鎧の弾薬は、組み合わせの結果です正常は知っていますと頑固な種、防御特性を持つ特別な種。このリストで収穫できる他のすべてとは異なり、Adamant Seedはあなたが遭遇できる最も一般的ではありません。そのため、次のような場所でadamant種を見つけることができますアイスハードクリフ。彼らはとして表示されますオレンジの種あなたのローカルマップで。
アーマー弾薬が展開されます霧のオレンジ色の雲それはそうするでしょう自分が含めて、それに足を踏み入れる人の防衛を増やしてください。このサポート弾薬は、アーマー皮接続する着信攻撃に対する消耗品、強化防御。
あなたは3ラウンドしか持ち運ぶことができません鎧の弾薬あなたの中で弾薬ポーチ、したがって、防御的なバフでサポートを継続する場合は、追加することを確認してくださいアディメントシードあなたの中でアイテムポーチしたがって、必要に応じてもっと作ることができます。
悪魔弾薬
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悪魔弾薬は、通常の弾薬と攻撃的な特性を持つ特別な種子であるMight Seedを組み合わせる結果です。 adamant種のように、かもしれないシードは、走るのに非常に一般的な収穫可能ではありません。私を積極的に探す必要があります。かもしれないシードを検索するのに最適な場所はワイベリアの遺跡。彼らはとして表示されます赤い種あなたのローカルマップで。
デーモン弾薬が展開します赤い霧の雲そうする地域で自分が含めて、それに踏み込む人の攻撃を増やします。このサポート弾薬は、デモンドラッグ消耗品、特定の攻撃に対処する損傷の量を増やします。
鎧の弾薬と同様に、いつでも3ラウンドの悪魔弾薬しか持ち運ぶことができないので、ダメージを増やして同盟国をバフし続けたい場合は、余分なものを運んでいることを確認してください種があるかもしれませんあなたの中でアイテムポーチ。
ワイバーン弾薬
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ワイバーン弾薬は、単に使用したクラフトの結果ですドラガンストライクナット、世界地図上のほとんどの地域で見られるかなり一般的な収穫。これは、世界地図上のすべての主要地域で見つけることができる収穫可能であり、特定の地域のローカルマップで簡単に識別できます。
ワイバーン弾薬は弾薬であり、解雇されたときに、短距離で大量のダメージを与えます。爆発は同盟国をノックアウトすることができますが、これは短距離のために発生する可能性は低いです。














