新しくリリースされたRoadCraftは、PCとコンソールで利用できます。コンピューターでゲームをしている場合は、調整する設定がいくつかあります。
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PCには、世界中のプレイヤー向けにポップアップ表示されている問題があります。 Steamに関するゲームの「混合」の初期のレビューの背後にある主な理由は、すでに問題を強調していますが、試してみるべきいくつかの簡単なソリューションがあります。これらのトリックは、遅れとst音の事件を防ぎ、立ち往生する唯一のものが環境の危険であることを保証します。
ロードクラフトの遅延を減らすための最良のヒントとコツ
あなたがあなたの最後にたくさんの遅れを経験している場合、次の手順を次に示します(予期せず)。
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- グラフィックドライバーを更新します利用可能な最新バージョンへ。 Nvidiaカードを使用している場合、これはさらに重要になります。過去にそのような問題を見てきたので、Doom:The Dark Agesのような最近の発売で見られました。ドライバーの更新は非常に簡単で、AMDとNvidiaの両方が自動インストールを提供して、簡単にします。
- v-syncをオフにします:垂直同期はゲームプレイエクスペリエンスを滑らかにしますが、専用のGPUの負荷も増加します。負荷が増加すると、ハードウェアが加熱され、その過程でスタッターが発生する可能性が高まります。品質の相対的な低下は重要ではないため、それをオフにする方が良いです。
- Upscalerを使用しますまた、お勧めします。一般的なゲームプレイに関しては、全体的な滑らかさに大きな違いがあることにすでに気付きました。 AMDとNvidiaはどちらも、特許取得済みのアップスケーリング方法を提供しています。
- 60 fpsのキャップを置きますまた、ハードウェアがより高い価値をターゲットにしないようにし、その過程でスタッターを防ぐこともできます。
Roadcraftに最適なビデオ設定
Destructoidによるスクリーンショット
私は次のハードウェア仕様でゲームをプレイしています:Ryzen 5600G、RTX 3060 12 GB、および16 GBのDDR4 RAM。これは、ゲームプレイエクスペリエンスをスムーズにするために使用しているビデオ設定のセットです。
- 表示解像度:1920×1080(モニターがそれをサポートしている場合は1440pになります)。
- レンダリング解像度:パフォーマンス
- 解像度のアップスケーリング:DLSS/FSR
- フレーム生成:オフ
- シャープネス:0.8
- v-sync:オフ
- モーションブラー強度:オフ
- FPS制限:60
- 高品質のプリセット:高
- Aniso-Textureフィルタリング:4x
- テクスチャ解像度:高
- 影:中程度
- スクリーンスペース周囲閉塞:デフォルト
- 画面空間反射:デフォルト
- ミラー:オフ
- 効果:中程度
- 詳細:高
- 体積雲:中
- 体積霧:中
ここで説明した設定により、スタッターや遅れの可能性もなくロードクラフトを実行できます。私よりもハードウェアのセットがある場合は、設定をさらに微調整できますが、発売後のパッチを増やすまで、FPSを常にキャップします。














