今年の初め、ベセスダはデジタルハースストーンのようなカードゲームであるエルダースクロールズ:レジェンドを閉鎖しました。第一次世界大戦中に設定されたこのCCGは、AIの対戦相手との戦いを通して、忘却とスカイリムの間のギャップを埋めた絵本のような物語を伴っていたため、ユニークでした。
メタリティックで平均80人を獲得した重大な成功を収めましたが、コミュニティを育てるのに苦労しました。ベセスダは、サーバーを維持するコストをもはや正当化できませんでした。ただし、シャットダウンすると、オフラインの要素でさえ利用できなくなり、YouTubeのカットシーンコンピレーションの外部では、TES Loreの大部分がアクセスできませんでした。
つまり、「暗い兄弟愛の崩壊」はもはや利用できなくなり、Skyrim Sanctuaryにつながったものについての魅力的な洞察です。
ありがたいことに、ファンはそれを修正するために取り組んでいます。 4か月前、U / RenianvzThe Elder Scrolls:Legends Rebornは、カードゲームをオンラインに戻すためのコミュニティ主導のイニシアチブです。 「私は12月末(ゲームが上場廃止されたとき)からサーバーエミュレータプロジェクトに取り組んできました」と彼らは説明しました。 「そして、進歩に興味のある人のために簡単なイントロを投稿したかった。明らかにかなりの仕事と長い道のりがありますが、それはコミュニティにとって希望のかすかなことです。」
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ただし、リリース日にはまだ言葉はありません
彼らはそれ以来、数ヶ月以内に彼らの進捗に関する最新情報を共有してきましたが、彼らはサーバーを一緒に取り戻そうとするときに「試行錯誤」と表現しています。 Bethesdaがプロジェクトに問題を抱えているかもしれないという懸念を表明した人もいますが(公式のリマスターにもかかわらず、ファンメイドの忘却のリメイクを公然とサポートしていることを考えると、それはありそうもないようですが)が、それはU/Renianvzと他のチームを明らかにしていません。 「それが彼らのレーダーのブリップだったら、私は驚くでしょう」と彼は言いました。
ゲームは上場廃止されていますが、無料でプレイできたため、Steamでダウンロードする方法はまだあります。
彼らの最新のアップデートは週末に投稿されました、24分間のビデオランダムに生成されたデッキを使用した作業マルチプレイヤーマッチを披露します。これは、ゲームを起動するときに通常見られるエラーボックスから大きな飛躍ですが、まだやるべきことがたくさんあります。 「リリースを見るかもしれない時期に予測がある」かどうか尋ねられたとき、U/Renianvzは答えました。
それにもかかわらず、これはゲームの保存にとって大きな勝利であり、オフラインになってからわずか数か月後に過小評価されている長老の巻物のスピンオフを取り戻しました。 Skyrim以外のシリーズで最も重要な4番目の時代の物語のビートのいくつかがあるため、伝説をすぐに残すのは残念だったでしょうが、このファンプロジェクトが発売されると、いつでも新しい生活を見つけることができれば幸いです。












